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Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

  作为使用开发者比例最多的游戏研发平台,Unity 最近在该公司的活动上公布了一系列的数据,展示了 Unity 引擎开发者的一些趋势,希望可以帮助从事游戏研发的童鞋们更好的了解游戏市场以及玩家行为习惯。

  该报告主要专注于游戏安装方面的数据,包括了玩家们在什么地方玩 Unity 游戏、他们使用什么设备以及在什么系统运行等方面的信息。这些数据只是提供深度观点、基准分析以及为游戏开发者提供大数据的第一步,在未来的条件下,你可以看到更多有关玩家游戏使用方面的数据。

  Unity 的这份数据收集了 2015 年 4 月 1 日至 7 月 1 日之间所有 Unity 游戏的安装数据,包括独立的设备识别、设备类型、平台、操作系统以及安装应用设备的地区等等。在 Q2 期间,Unity 游戏的总安装量接近 25 亿次,覆盖了 11 亿以上的设备。平均来看,每天的安装设备在 900 万左右,媒体的安装量接近 2000 万,因此对于安装趋势分析来说,这个数据是非常充足的。

Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

Unity 游戏安装量按操作系统分布

  全球移动平台的多样化

  据 Unity 的数据显示,(Unity 游戏)74% 的安装量都来自安卓设备,其中只有 17% 左右来自 iOS 平台,最受欢迎的硬件制造商是苹果和三星,这两家的设备占据了 Unity 游戏 54% 的总安装量。

  从全球来看,74% 的移动应用安装在 android 设备商,其中安装量最多的是 4.4、4.2、以及 4.1 版本,91% 的 android 应用运行在 4.1 以上的版本。大多数的安卓用户对于系统更新的计划都是不同的,因此安卓用户通常不会运行最新版的系统。实际上,只有不到9% 的用户安装了最新版 android 5 以后的版本。

Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

android 设别制造商份额

  安卓设备的制造商品牌分布也非常碎片化,最受欢迎的三星 Galaxy Tab 3.7 也只占了所有安卓设备份额的3%,从制造商的角度来看,三星以 37% 的份额遥遥领先其次是占比7% 的小米以及5% 的 LG,总体来看,前十名的安卓制造商占据了总安卓设备市场 69% 的份额(Gamelook 注,该数据来自 Unity 游戏用户,非所有安卓用户)。

Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

iOS 设备类型分布

  从全球来看,苹果占据了 17% 的移动应用安装量,由于数据统计时的 iOS 9 只有 Beta 版本,因此最新版系统只占了不到 0.1% 的比例,但是,和安卓相比,大多数的苹果用户更倾向于更新系统,比如 77% 的用户使用了 8.0 或者更高版本,97% 的用户使用 7.0 以上版本。苹果公司是全球第二大移动设备制造商,并且该公司的两款智能机是最受欢迎的,而且,iPhone 占据了所有 iOS 应用安装量的 60%,iPad 只占 36%,iPod Touch 仅占4%。iPhone 6 和 iPhone 5s 是最受欢迎的 iOS 设备,各占了 23% 的安装量,只有9% 的应用安装量来自更大的 iPhone 6Plus。最受欢迎的平板是 iPad Mini 以及 iPad 2,这两个设备类型占据了所有 iOS 平板安装量的 44%,而且两种设备的发布日期都很早。

  从地域分布来看,由于 android 所占的安装量比较大,几乎所有国家的应用安装量都主要来自安卓,只有几个国家被 iOS 所超越。中国和美国占据全球总应用安装量的 37%,前五名的国家和地区占据全球总应用安装量的 50%,而前 20 名则占据了 70% 的份额。

Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

全球各国安装量分布

  iOS 应用安装量超过半数(54%)来自美国、中国和日本三个地区,前十名的地区占据了所有 iOS 应用安装量的 71%。作为对比,安卓的应用安装量分布就比较分散了,前三名分别是中国、美国以及巴西,占据了 40% 的份额,前十名的地区占据了 61% 的安卓应用安装量。斯堪的纳维亚地区的国家是 iOS 应用安装量占比最高的,比如丹麦、挪威和瑞典。

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