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Kinect让我对微软的Holographic 持一定的怀疑态度

Kinect让我对微软的Holographic 持一定的怀疑态度

  译者注:保罗·塔西(Paul Tassi)是一位科技专栏评论员。他在看完微软的 Windows 10 发布会后,有话要说。他希望大家对目前所推出的最新科技产品不要太过放飞自己的想象力……


  Mircrosoft 于昨天发布了 Hololens。这是一款看上去像是虚拟现实领域的头戴设备,似乎能够跟 Oculus 以及 Sony  所出品的科技产品一比高下。其实它更准确的定位是增强现实领域。

  视频介绍中,用户能够将虚拟现实画面投射到自己的墙上,并且还可以用 3D 的方式设计虚拟的摩托车部件以及孩子们的玩具。一个女人带着这款头戴设备,利用某些 3D 建模工具来操控以及设计。观众们以第三视角看她只是在空气中指指点点,然而通过 Hololens 的视角,我们可以看到她抓取一些虚拟物品,并且在它们的身上修修改改。

  这简直太酷了,可问题是,也许它太酷了。Windows Holographic 的理念实在太过超前,让人怀疑是否那些美好的许诺都能成真。也许这样的理由并不充分,真正人们所担心的根源,来自于微软的过去。它曾经无数次的许下一个美丽的未来,告诉这即将是科幻电影走进现实的一刻,但是最后的结局却无不在各个层面落得惨败。要问这里面最明显的例子,估计非 Kinect 莫属。我们应该从它的身上汲取教训,不要在诸如 Windows Holographic  身上寄予太多的期待。

  正如今天我们所看到的 Hololens 所创造的轰动一样,Kinect  在 2009 年也以“Project Natal”轰动一时。那个视频中展现了科技所蕴含的无限潜力,如果有人还一点儿印象都没有的话,可以看一下下面这个视频。

  它存在的问题呢?也许对于在这之后五年中,任何使用过 Kinect 的人来说都会感同身受,有话要说。视频中所显示出来的那些酷炫的效果,精彩的体验,几乎从来没有如实地传递到使用者实际体验的过程中。

  在这个视频中,各种游戏题材都能够使用这一款“身体动作识别系统”,但是到最后真正能够在 Kinect 上表现优秀的无非是跳舞和健身游戏题材,而运动和打斗题材的游戏体验非常糟糕,不仅仅是糟糕,简直就是无法与“动作控制”兼容。甚至用动作来执行系统表单的过程都不如曾经介绍的那样流畅自然。当然,唯一和之前视频介绍中一致的就是面部表情识别登陆功能。

  Project Natal 项目当然还有其他的视频介绍。玩家将永远不会忘记“Milo”,深陷于电视中的小孩子能够无缝地与电视机外的玩家进行交流。玩家可以用语音指令对其控制,甚至还可以通过电视和周边的扫描系统将物体直接递给电视里的小孩儿!可真正的 Kinect 并没有办法做到这一切。Milo 这款游戏似乎也泥牛入海,再也没有后续的消息了。当然它也就成为了 Kinect 上一个最为有力的例证,告诉人们 Kinect 在兑现自己当初的诺言时是多么的令人失望。

  简而言之,微软总是试着想表现的超越于目前这个时代。Kinect 其实就让我们带到了曾经汤姆克鲁斯主演的电影《少数派报告》中。现在我们又有了 Holographic 。但是无论任何再具有潜力的科技项目,摆在它们面前最大的门槛就是如何将想法彻底落地,让一切都具有现实可行性。我并不是想要完全的悲观,事实上我确实觉得 holographic 增强现实科技确实很酷,我也希望它能够如宣传片中表现的那样。但是我又很难不想起曾经在 Kinect 身上上演的剧本,它们又都出自一家公司之手……

  所以,还是谨慎乐观点儿为好。

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