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NASA开发虚拟现实火星漫游游戏:体验登火星感觉

NASA开发虚拟现实火星漫游游戏:体验登火星感觉

  北京时间 12 月 23 日消息,据国外媒体报道,美国 Fusion 媒体公司,麻省理工学院以及美国宇航局(NASA)正在合作开展一项虚拟现实研究项目,该项目的实施旨在让用户能够远在人类宇航员真正登上火星表面之前便能提前体验漫步火星的真实感受。根据目前预计,人类宇航员可能将会在本世纪 30 年代登上火星。

  于是,尽管美国宇航局还要再等上 20 多年才会实施载人登陆火星计划,但任何人只要你有了一台虚拟现实头盔,最早在明年便可以提前体验亲自登陆火星的感觉。

  这一项目名为“火星 2030 体验”(Mars 2030 Experience),由美国宇航局,Fusion 公司以及美国麻省理工学院空间系统实验室联合研发,预计在明年 3 月份面世。

  这一项目所涉及的软件将全部供用户免费下载使用,用户可以在谷歌的 Cardboard,Facebook 的 Oculus Rift 或是三星的 Gear VR 等设备上使用,未来还将进一步兼容 PlayStation VR 以及 HTC Vive 等相关设备。

  美国宇航局先进探索系统主管杰森·克卢森(Jason Crusan)表示,该机构此前便已经在宇航员训练和飞船模拟方面采用了虚拟现实技术,因此将这一成功经验进行推广,用于教育和启迪下一代的太空探索者和科学界是理所应当的。他说:“我们将此看做是运用当今先进的虚拟现实技术,与大家分享我们载人登陆火星理念的好机会。”

  Irrational Games 的技术设计师贾斯汀·索内卡布(Justin Sonnekalb)目前正参与这一研发项目,他透露称该项目将允许用户在火星表面行走,或是驾驶一辆火星车原型自由探索数个平方公里大小区域内各处地点,并完成一系列指定的科学探测目标。你所体验和观察到身边所有的地形和环境都是根据真实火星科学数据构建的。

  有一件事是可以确定的,那就是这一虚拟现实版本的火星漫游将会和好莱坞演绎下的火星不太一样。索内卡布表示,当人们在使用“火星 2030 体验”时,他们将感受到的是整个项目研发团队竭尽全力开发的,尽可能逼真模拟当你站在火星表面时将会看到的最真实环境。

  他说:“我们万分细致,付出巨大努力以确保模拟出最真实的火星环境,我们使用了真实的火星地形数据和真实色彩数据。”

  项目研发团队使用了 Epic Games 公司提供的 Unreal Engine 4 技术,这项技术和最新的一些游戏,如 Capcom 的《街头霸王5》或是 Chair Entertainment 的《Spyjinx》采用的是同一种技术。专家们将使用这种专业研发工具重现火星地表环境,从而给予用户最真实的“身临其境感”——在中午,你会看到火星的天空是红色,而临近傍晚,天空又变成了蓝色——完全模拟真实的火星环境情况。

  作为开发进程的一部分,索内卡布的小组专门拜访了美国宇航局约翰逊航天中心与宇航局模拟器团队成员进行了交流,并和美国宇航员共同试驾了未来载人火星车的原型车。

  克卢森表示:“除了在宇航员训练过程中的实用性之外,虚拟现实技术也将让我们得以向公众分享我们在开展可持续的载人探索项目方面所做的工作,并启迪我们下一代的太空探索者。”

  他指出,此前基于物理原理的模拟系统已经被广泛采用,帮助美国宇航局的任务规划者们制定火星探测计划,提供接近真实的环境条件来检验火星车以及其他空间系统是否能够适应空间应用环境。

  Fusion 公司的虚拟现实制作人朱利安·莱耶斯(Julian Reyes)希望火星 2030 体验”项目将成为未来诸多类似项目的开端之作。Fusion 是一家多平台媒体公司,该公司与美国宇航局签署了一项协议,制作相关跨媒体内容。

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