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contiki学习笔记---process结构体

process,字面意义,进程,看看它的结构

  1 struct process {  2       struct process *next;  3 #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES  4 #define PROCESS_NAME_STRING(process) ""  5 #else  6       const char *name;  7 #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name  8 #endif  9       PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)); 10       struct pt pt; 11       unsigned char state, needspoll; 12 }; 

process表示一个进程,它是一个结构体:

1、 struct process *next;  

第一个成员*next,类型为自己,名字起为next,明显是为链表准备的,表示所有进程会存放于一个链表之中。

2、 const char *name;

这个表示进程的名称,3~8行,当全局变量PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES时名字为空,表示进程没名字,这应该是为某些特殊CPU准备的,直接忽略吧,我们就当所有进程都会有名字。

#define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name 使用宏定义了一个方法  PROCESS_NAME_STRING(),它的作用就是返回此结构体的name成员。这个实现方式挺有意思,跟C#是完全不同的两种精神世界,以后要多多适应。

3、 PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));

PT_THREAD在Pt.h头文件中,定义如下:

#define PT_THREAD(name_args) char name_args

将整句代码代入宏定义中,展开如下:

char   (* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)

thread是一个函数指针,指向的是一个含有3个参数,返回值为char类型的函数。这个函数是做什么的呢?稍后研究。
4、 struct pt pt;

变量名和结构体名相同,C语言果然不一样啊,不过这变量名只在结构体内有效。先看看结构体pt的定义吧,还是在Pt.h头文件中。

 1  struct pt { 2         lc_t lc; 3     }; 

lc_t是什么?继续追踪,Lc-switch.h头文件中

typedef unsigned short lc_t;

unsigned short类型,只是一个数字,一个标识。 为何pt结构体只有一个成员,这样做的意义何在?后面搞清楚了再回来改吧。

5、 unsigned char state;

这个表示进程的状态,三个数字:0、1、2。有宏定义,在Process.c文件中

 #define PROCESS_STATE_NONE           0 #define PROCESS_STATE_RUNNING     1 #define PROCESS_STATE_CALLED        2 

这三种状态只有到时碰到用的时候再回来讲解吧,现在只能放着。

6、 unsigned char needspoll;

表示进程优先级,后面用到再研究吧。

原文  http://www.cnblogs.com/abatei/p/5137009.html
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