SVG就像一张无限大的画布,需通过以下的属性给它指定显示区域,尺寸和坐标系统之后才能显示出我们需要的内容。
     viewPort 也叫视口,用来控制画布区域的大小,主要通过    width 和    height 来指定。  
可以指定的单位包括:
px
em
ex
pt
pc
cm
mm
in
省略单位则默认使用pt。
宽高各100px <svg width="100" height="100">  宽高各100em <svg width="100em" height="100em">     viewPort 左上角的点为坐标原点(0, 0),x轴向右不断变大,y轴向下不断变大。  
 如果SVG是一个大画布,    viewBox 就是这块画布上你想让人看到的部分。举例来说,假设整个屏幕是    viewPort ,    viewBox 就是截图的那个截取框,截完了之后再将框中的内容整个显示在屏幕(    viewPort )上。  
     viewBox 由以下几个属性构成:  
         x         
 相对原点的横向位移      
         y         
 相对原点的纵向位移      
         width         
 viewBox的宽度      
         height         
 viewBox的高度      
<svg width="100" height="100" viewBox="0 0 50 50"> 表示从原点开始,截取左上角1/4大小,然后将这1/4完全铺满    viewPort 。  
     viewBox 从    viewPort 上截取一块区域。  
 然后将截取的内容铺满    viewPort 。  
 当      viewBox 的宽高比和      viewPort 的宽高比正好相同时,那没什么问题。如果宽高比不一致,那就得有个属性来决定如何显示了。    
 这个属性正是      preserveAspectRatio 。    
preserveAspectRatio="alignment [meet | slice]" 默认值为    xMidYMid meet   
其中,alignment指定轴和位置:
         xMin         
         viewPort 左侧和        viewBox 的x轴最小值对齐      
         xMid         
         viewPort 水平中心和        viewBox 的x轴中心值对齐      
         xMax         
         viewPort 右侧和        viewBox 的x轴最大值对齐      
         yMin         
         viewPort 顶侧和        viewBox 的y轴最小值对齐      
         yMid         
         viewPort 垂直中心和        viewBox 的y轴中心值对齐      
         yMax         
         viewPort 底侧和        viewBox 的y轴最大值对齐      
 x和y可以任意组合,比如    xMinYMax ,    xMaxYMid 等等。  
     meet 表示按x和y轴中较小的尺寸等比缩小图形,以使图形完全填充    viewPort 。  
preserveAspectRatio="xMinYMin meet"     slice 表示按x和y轴中较大的尺寸等比放大图形,并裁剪掉超出    viewPort 的部分。  
preserveAspectRatio="xMinYMin slice" 指定    preserveAspectRatio 为    none 表示根据不保留宽高比,图像会被挤压缩放,以适应    viewPort 。  
preserveAspectRatio="none"另外,值得一提的是,SVG中还能嵌套SVG,子SVG拥有自己的坐标系统,就好像大画布中的小画布一样。