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Webpack的dll功能

最近使用Webpack遇到了一个坑。

我们构建前端项目的时候,往往希望第三方库(vendors)和自己写的代码可以分开打包,因为第三方库往往不需要经常打包更新。对此Webpack的 文档 建议用 CommonsChunkPlugin 来单独打包第三方库。

entry: {   vendor: ["jquery", "other-lib"],   app: "./entry" } new CommonsChunkPlugin({   name: "vendor",    // filename: "vendor.js"   // (Give the chunk a different name)    minChunks: Infinity,   // (with more entries, this ensures that no other module   //  goes into the vendor chunk) })

通常为了对抗缓存,我们会给售出文件的文件名中加入hash的后缀——但是——我们编辑了app部分的代码后,重新打包,发现vendor的hash也变化了!

Webpack的dll功能

这么一来,意味着每次发布版本的时候,vendor代码都要刷新,即使我并没有修改其中的代码。这样并不符合我们分开打包的初衷。

带着问题我浏览了Github上 的讨论 ,发现了一个神器:dll。

Dll是Webpack最近新加的功能,我在网上并没有找到什么中文的介绍,所以在这里我就简单介绍一下。

Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。

打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。

这么一来有几个好处:

  1. Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。

  2. App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。

  3. 假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。

如何使用呢?

首先要先建立一个dll的配置文件, entry 只包含第三方库:

const webpack = require('webpack');  const vendors = [   'antd',   'isomorphic-fetch',   'react',   'react-dom',   'react-redux',   'react-router',   'redux',   'redux-promise-middleware',   'redux-thunk',   'superagent', ];  module.exports = {   output: {     path: 'build',     filename: '[name].[chunkhash].js',     library: '[name]_[chunkhash]',   },   entry: {     vendor: vendors,   },   plugins: [     new webpack.DllPlugin({       path: 'manifest.json',       name: '[name]_[chunkhash]',       context: __dirname,     }),   ], };

webpack.DllPlugin 的选项中, path 是manifest文件的输出路径; name 是dll暴露的对象名,要跟 output.library 保持一致; context 是解析包路径的上下文,这个要跟接下来配置的dll user一致。

运行Webpack,会输出两个文件一个是打包好的vendor.js,一个就是manifest.json,长这样:

{   "name": "vendor_ac51ba426d4f259b8b18",   "content": {     "./node_modules/antd/dist/antd.js": 1,     "./node_modules/react/react.js": 2,     "./node_modules/react/lib/React.js": 3,     "./node_modules/react/node_modules/object-assign/index.js": 4,     "./node_modules/react/lib/ReactChildren.js": 5,     "./node_modules/react/lib/PooledClass.js": 6,     "./node_modules/react/lib/reactProdInvariant.js": 7,     "./node_modules/fbjs/lib/invariant.js": 8,     "./node_modules/react/lib/ReactElement.js": 9,          ............

Webpack将每个库都进行了编号索引,之后的dll user可以读取这个文件,直接用id来引用。

Dll user的配置:

const webpack = require('webpack');  module.exports = {   output: {     path: 'build',     filename: '[name].[chunkhash].js',   },   entry: {     app: './src/index.js',   },   plugins: [     new webpack.DllReferencePlugin({       context: __dirname,       manifest: require('./manifest.json'),     }),   ], };

DllReferencePlugin 的选项中, context 需要跟之前保持一致,这个用来指导Webpack匹配manifest中库的路径; manifest 用来引入刚才输出的manifest文件。

运行Webpack之后,结果如下:

Webpack的dll功能

对比一下不做分离的情况下打包的结果:

Webpack的dll功能

速度快了,文件也小了。

平时开发的时候,修改代码后重新编译的速度会大大减少,节省时间。

如果有多个项目,使用相同的一套库,你可以在打包的时候引用相同的manifest文件,这样就可以在项目之间共享了。

参考:

  • https://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html#dllplugin

  • https://github.com/webpack/webpack/tree/master/examples/dll

原文  https://segmentfault.com/a/1190000005969643
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