Space源码分析

简介

public final class Space extends View

Space是一个轻量的View,可以在布局中被用来创建间隙,常用于布局优化。

介于可能很多人根本不知道Space的存在!所以稍微提一下它的使用场景,比如以下场景的右侧小三角,就可以使用Space:

Space源码分析

在两个三角之间放置一个 Space ,两三角分别位于它的上下,控制它的高度就能控制三角之间的间隔。

<RelativeLayout
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:layout_marginRight="2dp"
    >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_price_up"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@+id/divider"
        android:background="@drawable/price_up"
        android:layout_marginBottom="1dp"
        />

    <Space
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="1dp"
        android:id="@+id/divider"
        android:layout_centerInParent="true"
        />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_price_down"
        android:layout_marginTop="1dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/divider"
        android:background="@drawable/price_down"
        />
</RelativeLayout>

构造方法分析

看第一个构造方法即可。

// 最终都会调用这个构造方法
publicSpace(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr,intdefStyleRes){
    super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    // 如果是VISIBLE 则改为 INVISIBLE
    if (getVisibility() == VISIBLE) {
        setVisibility(INVISIBLE);
    }
}

publicSpace(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr){
    this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}


publicSpace(Context context, AttributeSet attrs){
    this(context, attrs, 0);
}

publicSpace(Context context){
    //noinspection NullableProblems
    this(context, null);
}
``` 

跟ViewStub类似,Space在构造方法里做了一些操作:**当可见性为VISIBLE的时候,把它改为INVISIBLE了**。

由于Space方法非常少,接下去直接都分析了。  

## 其余方法分析

/**

  • Draw nothing.
    *
  • @param canvas an unused parameter.
    */
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
    //空方法
    }

/**

  • Compare to: {@link View#getDefaultSize(int, int)}
  • If mode is AT_MOST, return the child size instead of the parent size
  • (unless it is too big).

    */

    private static int getDefaultSize2(int size, int measureSpec) {

    int result = size;

    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);

    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    switch (specMode) {

    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        result = size;
        break;
    case MeasureSpec.AT_MOST: //wrap_content 返回更小的值
        result = Math.min(size, specSize);
        break;
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
        break;

    }

    return result;

    }

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

// getSuggestedMinimumWidth() 根据minWidth以及背景的宽度来返回

setMeasuredDimension(

getDefaultSize2(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),

getDefaultSize2(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));

}

“`

Space跟ViewStub一个套路, draw() 都为空方法,然后重写 onMeasure ,相比ViewStub,Space代码更加比较简单。

另外一般我们使用Space都是会指定宽高,大部分走的是 EXACTLY的流程。

要点

  1. Space 用来做间隙非常有用
  2. Space 默认为不可见(invisible),但是有宽高,会占据空间
  3. 布局文件中设置 VISIBLE 无效。

小结

ViewStub跟Space作为Android布局优化的常用手段,有着一些同样的思路值得我们去学习:

  • 不绘制(减少overDraw)
  • 优化或者不参与测量与布局(提高整体布局的渲染速度)

推荐

ViewStub是如何实现懒加载的

原文 

http://yifeiyuan.me/2016/12/29/analyze-space/

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