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Zynga第四季度净亏损3540万美元 亏损同比收窄

Zynga第四季度净亏损3540万美元 亏损同比收窄

腾讯科技讯 社交游戏开发商Zynga周四发布了该公司2016年第四季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.905亿美元,比上一季度的1.82亿美元增长4%,比上年的1.86亿美元增长3%;净亏损为3540万美元,较上年同期的净亏损5110万美元所有缩窄。

第四季度业绩分析:

营收:

在截至12月31日的这一财季,Zynga的营收为1.905亿美元,比去年同期的1.86亿美元增长3%,比上一财季增长4%,不及分析师此前预期。据汤森路透统计的数据显示,分析师平均预期Zynga第四财季营收为1.9265亿美元。

按部门划分,Zynga第四财季网络游戏营收为1.40亿美元,比去年同期的增长8%,比上一财季增长4%;广告及其他营收为5100万美元,比去年同期下滑11%,比上一财季增长5%。

Zynga第四财季Bookings(即当期营收加当期递延收入的总和)为2.02亿美元,与上一季度增长2%,比去年同期增长11%。

成本和支出:

Zynga第四财季总成本和支出为2.25亿美元,低于去年同期的2.40亿美元。其中营收成本为6260万美元,低于去年同期的6340万美元;研发支出为9240万美元,高于去年同期的8500万美元;销售和营销支出为4690万美元,低于去年同期的5310万美元;总务和行政支出为2310万美元,低于去年同期的3930万美元。

利润/亏损:

Zynga第四财季调整后EBITDA(即未计入利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为1100万美元,去年同期为500万美元,上一季度为400万美元。

Zynga第四季度净亏损为3540万美元,每股亏损为4美分,这一业绩好于去年同期。2015财年第四财季,Zynga净亏损为5120万美元,每股亏损为6美分。

其他财务信息:

Zynga第四财季平均每日活跃用户人数为1800万人,与去年同期持平;

Zynga第四财季平均月度活跃用户人数为6300万人,比去年同期的6800万人下滑7%;

Zynga第四财季平均月度独立用户人数为5600万人,比去年同期的4800万人增长16%%;

Zynga第四财季平均月度独立付费玩家人数为120万人,比去年同期的80万人增长50%;

截至2016年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约为8.52亿美元,低于截至2015年12月31日的9.87亿美元。Zynga在第四季度中回购了1200万股A类普通股,平均回购价格为每股2.76美元,总回购价值约为3400万美元。Zynga第四财季来自于业务运营活动的现金流为2800万美元,去年同期为300万美元,上一财季为2100万美元。Zynga第四财季自由现金流为2400万美元,去年同期为300万美元,上一财季为1800万美元。

2016财年业绩:

营收:

Zynga全年营收为7.41亿美元,同比下滑3%。其中,网络游戏营收为5.47亿美元,同比下滑7%;广告营收为1.94亿美元,同比增长12%。

Zynga全年Bookings为7.55亿美元,同比增长8%。

利润/亏损:

Zynga全年调整后EBITDA为4900万美元,较上年的8200万美元下滑40%。

Zynga全年净亏损为1.08亿美元,其中包括1.07亿美元的股权奖励支出、2100万美元的无形资产摊销;相比之下去年同期净亏损为1.22亿美元。

其他财务信息:

截至2016年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约为8.52亿美元,截至2015年12月31日为9.87亿美元。Zynga全年来自于业务运营活动的现金流为6000万美元,2015财年为-4400万美元。Zynga全年自由现金流为5000万美元,2013财年为-5100万美元。

业绩展望:

Zynga预计,2017财年第一季度营收将为1.85亿美元;净亏损将为1600万;每股亏损将为0.02美元;Bookings将为1.90亿美元;调整后EBITDA将为1400万美元

股价表现:

Zynga股价周四在纳斯达克证券市场常规交易中上涨0.02美元,涨幅为0.80%,报收于2.52美元。在随后的盘后交易中,Zynga股价下跌0.16美元,跌幅6.35%,报收于2.36美元。过去52周,Zynga最低股价为1.78美元,最高股价为3.08美元。按照周四的收盘价计算,Zynga市值约为22亿美元。(明轩)

原文  http://tech.qq.com/a/20170210/006470.htm
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