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KZWFoudation系列之Router的设计

本来是要写我自己用的router的,但是现在这个有点落后了, 所以这篇文章主要说下CTMediator这个router的设计,我觉得这个比较符合当下我对router理解。

它主要有一个类CTMediator,里面有3个方法,performActionWithUrl,performTarget和releaseCachedTargetWithTargetName前2个的作用主要是返回controller,后一个是清除缓存。performActionWithUrl是根据url解析出所需要的数据在调用performTarget生成controller,下面来看下performTarget这个主要方法:

- (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget
{
    
    NSString *targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName];
    NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName];
    Class targetClass;
    
    NSObject *target = self.cachedTarget[targetClassString];
    if (target == nil) {
        targetClass = NSClassFromString(targetClassString);
        target = [[targetClass alloc] init];
    }
    
    SEL action = NSSelectorFromString(actionString);
    
    if (target == nil) {
        // 这里是处理无响应请求的地方之一,这个demo做得比较简单,如果没有可以响应的target,就直接return了。实际开发过程中是可以事先给一个固定的target专门用于在这个时候顶上,然后处理这种请求的
        [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
        return nil;
    }
    
    if (shouldCacheTarget) {
        self.cachedTarget[targetClassString] = target;
    }
    if ([target respondsToSelector:action]) {
        return [self safePerformAction:action target:target params:params];
    } else {
        // 有可能target是Swift对象
        actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@WithParams:", actionName];
        action = NSSelectorFromString(actionString);
        if ([target respondsToSelector:action]) {
            return [self safePerformAction:action target:target params:params];
        } else {
            // 这里是处理无响应请求的地方,如果无响应,则尝试调用对应target的notFound方法统一处理
            SEL action = NSSelectorFromString(@"notFound:");
            if ([target respondsToSelector:action]) {
                return [self safePerformAction:action target:target params:params];
            } else {
                // 这里也是处理无响应请求的地方,在notFound都没有的时候,这个demo是直接return了。实际开发过程中,可以用前面提到的固定的target顶上的。
                [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
                [self.cachedTarget removeObjectForKey:targetClassString];
                return nil;
            }
        }
    }
}

targetName就是调用接口的Object,actionName就是调用方法的SEL,params是参数,shouldCacheTarget代表是否需要缓存,如果需要缓存就把target存起来,Key是targetClassString,Value是target。

通过这种方式进行改造的,外面调用的方法都很统一,都是调用performTarget: action: params: shouldCacheTarget:。第三个参数是一个字典,这个字典里面可以传很多参数,只要Key-Value写好就可以了。处理错误的方式也统一在一个地方了,target没有,或者是target无法响应相应的方法,都可以在Mediator这里进行统一出错处理。

但是在实际开发过程中,不管是界面调用,组件间调用,在Mediator中需要定义很多方法。于是做作者又想出了建议我们用Category的方法,对Mediator的所有方法进行拆分,这样就就可以不会导致Mediator这个类过于庞大了。所以可以看下demo中的#import "CTMediator+CTMediatorModuleAActions.h"是怎么管理的。

代码地址:https://github.com/casatwy/CTMediator

参考文章:https://lpd-ios.github.io/2017/02/26/iOS-Router/

作者:moonCoder

链接:https://www.jianshu.com/p/66d07bfa78e4

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