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简说Java线程的那几个启动方式

本文首发于本博客猫叔的博客,转载请申明出处

前言

并发是一件很美妙的事情,线程的调度与使用会让你除了业务代码外,有新的世界观,无论你是否参与但是这对于你未来的成长帮助很大。

所以,让我们来好好看看在Java中启动线程的那几个方式与介绍。

Thread

对于 Thread 我想这个基本上大家都认识的,在Java源码是这样说: java 虚拟机允许应用程序同时运行多个执行线程。 而这个的 Thread 就是程序的执行线程。

如何使用它呢,其实在这个类中的源码已经给我们写好了,甚至是下面的 Runnable 的使用方式。(如下是Thread源码)

/**
 * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java
 * Virtual Machine allows an application to have multiple threads of
 * execution running concurrently.
 * <hr><blockquote><pre>
 *     class PrimeThread extends Thread {
 *         long minPrime;
 *         PrimeThread(long minPrime) {
 *             this.minPrime = minPrime;
 *         }
 *
 *         public void run() {
 *             // compute primes larger than minPrime
 *              . . .
 *         }
 *     }
 * </pre></blockquote><hr>
 * <p>
 * The following code would then create a thread and start it running:
 * <blockquote><pre>
 *     PrimeThread p = new PrimeThread(143);
 *     p.start();
 * </pre></blockquote>
 * <p>
 * <hr><blockquote><pre>
 *     class PrimeRun implements Runnable {
 *         long minPrime;
 *         PrimeRun(long minPrime) {
 *             this.minPrime = minPrime;
 *         }
 *
 *         public void run() {
 *             // compute primes larger than minPrime
 *              . . .
 *         }
 *     }
 * </pre></blockquote><hr>
 * <p>
 * The following code would then create a thread and start it running:
 * <blockquote><pre>
 *     PrimeRun p = new PrimeRun(143);
 *     new Thread(p).start();
 * </pre></blockquote>
 * <p>
 */
public class Thread implements Runnable {
     //...
}

阅读源码的信息其实是最全的,我截取了部分的注释信息,起码我们现在可以无压力的使用这个两个方式来启动自己的线程。

如果我们还要传递参数的话,那么我们设定一个自己的构造函数也是可以,如下方式:

public class MyThread extends Thread {

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("一个子线程 BY " + getName());
    }
}

这时读者应该发现,这个构造函数中的 name ,居然在 Thread 中也是有的,其实在Java中的线程都会自己的名称,如果我们不给其定义名称的话,java也会自己给其命名。

/**
* Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same
* effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}
* {@code (null, null, name)}.
*
* @param   name
*          the name of the new thread
*/
public Thread(String name) {
    init(null, null, name, 0);
}

而我们最核心,也是大家最在意的应该就是如何启动并执行我们的线程了,是的,这个大家都知道的,就是这个 run 方法了。

同时大家如果了解过了 Runnable ,我想大家都会知道这个 run 方法,其实是 Runnable 的方法,而我们本节的 Thread 也是实现了这个接口。

这里,大家可能会好奇,不是应该是 start 这个方法吗?那么让我们看看 start 的源码。

/**
 * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machin
 * calls the <code>run</code> method of this thread.
 */
public synchronized void start() {
    //...
}

通过 start 方法,我们可以了解到,就如同源码的启动模板中那样,官网希望,对于线程的启动,使用者是通过 start 的方式来启动线程,因为这个方法会让Java虚拟机会调用这个线程的 run 方法。

其结果就是,一个线程去运行 start 方法,而另一个线程则取运行 run 方法。同时对于这样线程,Java官方也说了, 线程是不允许多次启动的,这是不合法的。

所以如果我们执行下面的代码,就会报 java.lang.IllegalThreadStateException 异常。

MyThread myThread = new MyThread("Thread");
myThread.start();
myThread.start();

但是,如果是这样的代码呢?

MyThread myThread = new MyThread("Thread");
myThread.run();
myThread.run();
myThread.start();

//运行结果
一个子线程 BY Thread
一个子线程 BY Thread
一个子线程 BY Thread

这是不合理的,如果大家有兴趣,可以去试试并动手测试下,最好开调试模式。

下面我们再看看,连 Thread 都要实现,且核心的 run 方法出处的 Runnable

Runnable

比起 Thread 我希望大家跟多的使用 Runnable 这个接口实现的方式,对于好坏对比会在总结篇说下。

我想大家看 Runnable 的源码会更加容易与容易接受,毕竟它有一个 run 方法。(如下为其源码)

/**
 * The <code>Runnable</code> interface should be implemented by any
 * class whose instances are intended to be executed by a thread. The
 * class must define a method of no arguments called <code>run</code>.
 */
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     */
     public abstract void run();
}

首先,所有打算执行线程的类均可实现这个 Runnable 接口,且必须实现 run 方法。

它将为各个类提供一个协议,就像 Thread 一样,其实当我们的类实现了 Runnable 的接口后,我们的类与 Thread 是同级,只是可能仅有 run 方法,而没有 Thread 提供的跟丰富的功能方法。

而对于 run 方法,则是所有实现了 Runnable 接口的类,在调用 start 后,将使其单独执行 run 方法。

那么我们可以写出这样的测试代码。

MyThreadRunnable myThreadRunnable = new MyThreadRunnable("Runnabel");
myThreadRunnable.run();
new Thread(myThreadRunnable).start();
Thread thread = new Thread(myThreadRunnable);
thread.start();
thread.start();

//运行效果
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
	at java.lang.Thread.start(Thread.java:705)
	at com.github.myself.runner.RunnableApplication.main(RunnableApplication.java:14)
这是一个子线程 BY Runnabel
这是一个子线程 BY Runnabel
这是一个子线程 BY Runnabel

同样的,线程是不允许多次启动的,这是不合法的。

同时,这时我们也看出了使用 ThreadRunnable 的区别, 当我们要多次启用一个相同的功能时。

我想 Runnable 更适合你。

但是,用了这两个方式,我们要如何知道线程的运行结果呢???

FutureTask

这个可能很少人(初学者)用到,不过这个现在是我最感兴趣的。它很有趣。

其实还有一个小兄弟,那就是 Callable 。 它们是一对搭档。如果上面的内容,你已经细细品味过,那么你应该已经发现 Callable 了。

没错,他就在 Runnable 的源码中出现过。

/**
 * @author  Arthur van Hoff
 * @see     java.lang.Thread
 * @see     java.util.concurrent.Callable
 * @since   JDK1.0
 */
 @FunctionalInterface
public interface Runnable {}

那么我们先去看看这个 Callable 吧。(如下为其源码)

/**
 * A task that returns a result and may throw an exception.
 * Implementors define a single method with no arguments called
 * {@code call}.
 */
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

其实,这是一个与 Runnable 基本相同的接口,当时它可以返回执行结果与检查异常,其计算结果将由 call() 方法返回。

那么其实我们现在可以写出一个实现的类。

public class MyCallable implements Callable {

    private String name;

    public MyCallable(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("这是一个子线程 BY " + name);
        return "successs";
    }
}

关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。

好了,我想我们应该来看看 FutureTask 这个类的相关信息了。

/**
 * A cancellable asynchronous computation.  This class provides a base
 * implementation of {@link Future}, with methods to start and cancel
 * a computation, query to see if the computation is complete, and
 * retrieve the result of the computation.  The result can only be
 * retrieved when the computation has completed; the {@code get}
 * methods will block if the computation has not yet completed.  Once
 * the computation has completed, the computation cannot be restarted
 * or cancelled (unless the computation is invoked using
 * {@link #runAndReset}).
 */
 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
     //...
 }

源码写的很清楚,这是一个可以取消的异步计算,提供了查询、计算、查看结果等的方法,同时我们还可以使用 runAndRest 来让我们可以重新启动计算。

在查看其构造函数的时候,很高兴,我们看到了我们的 Callable 接口。

/**
 * Creates a {@code FutureTask} that will, upon running, execute the
 * given {@code Callable}.
 *
 * @param  callable the callable task
 * @throws NullPointerException if the callable is null
 */
public FutureTask(Callable<V> callable) {
    if (callable == null)
        throw new NullPointerException();
    this.callable = callable;
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

即我们将创建一个未来任务,来执行 Callable 的实现类。那么我们现在可以写出这样的代码了。

final FutureTask fun = new FutureTask(new MyCallable("Future"));

那么接下来我们就可以运行我们的任务了吗?

是的,我知道了 run() 方法,但是却没有 start 方法。

官方既然说有结果,那么我找到了 get 方法。同时我尝试着写了一下测试代码。

public static void main(String[] args) {
    MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable");
    final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable);
    fun.run();
    try {
        Object result = fun.get();
        System.out.println(result);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

运行效果,是正常的,这好像是那么回事。

//运行效果
这是一个子线程 BY Callable
successs

可是,在我尝试着加多一些代码的时候,却发现了 一些奇妙的东西

我加多了一行 fun.run(); 代码,同时在 MyCallable 类中,将方法加一个时间线程去等待3s。

结果是: 结果只输出了一次,同时 get 方法需要等运行3s后才有返回。

这并不是我希望看到的。但是,起码我们可以知道,这次即使我们多次运行使用 run 方法,但是这个线程也只运行了一次。这是一个好消息。

同时,我们也拿到了任务的结果,当时我们的进程被阻塞了,我们需要去等我们的任务执行完成。

最后,在一番小研究后,以下的代码终于完成了我们预期的期望。

public static void main(String[] args) {
    MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable");
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable);
    executorService.execute(fun);
//        fun.run();  //阻塞进程
    System.out.println("--继续执行");
    try {
        Object result = fun.get();
        System.out.println(result);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

我们使用线程池去运行我们的 FutureTask 同时使用 get 方法去获取运行后的结果。结果是友好的,进程并不会被阻塞。

关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。

总结一波

好了,现在应该来整理以下了。

  • Thread 需要我们继承实现,这是比较局限的,因为Java的 继承资源 是有限的,同时如果多次执行任务,还需要 多次创建任务类
  • Runnable 以接口的形式让我们实现,较为方便,同时多次执行任务也无需创建多个任务类,当时仅有一个 run 方法。
  • 以上两个方法都 无法获取任务执行结果 ,FutureTask可以获取任务结果。同时还有更多的新特性方便我们使用···

公众号:Java猫说

现架构设计(码农)兼创业技术顾问,不羁平庸,热爱开源,杂谈程序人生与不定期干货。

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原文  https://UncleCatMySelf.github.io/2018/12/29/AboutThread/
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