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spring redis 源码分析

简介

Spring Data Redis 源代码 spring-projects/spring-data-redis 示例代码

ListOperations<String, Person> listOps = template.listOps();
listOps.rightPush(random, new Person("Jane", "Smith"));
List<Person> peopleOnSecondFloor = listOps.range("users:floor:2", 0, -1);

背景Jedis源码分析

spring-data-redis实现

下文仅以redis 五种类型的 String和List 数据结构为例:

spring redis 源码分析

RedisTemplate 和ValueOperations、ListOperation 互相持有对方的引用, RedisTemplate 作为用户操作的入口对象, ValueOperations、ListOperation 等负责分担五种数据类型的 操作。

spring redis 源码分析

  1. 数据操作最终由 JedisConnection 来完成
  2. 从spring-data-redis 实现看,spring-data-redis 只是将jedis 作为 redis 访问的工具之一,并没有严格绑定
  3. JedisConnection 与 JedisStringCommands、JedisListCommands 等互相持有对方的引用,JedisStringCommands、JedisListCommands 等负责分担五种数据类型的 操作。

spring redis 源码分析

public <T> T execute(RedisCallback<T> action, boolean exposeConnection, boolean pipeline) {
	RedisConnectionFactory factory = getRequiredConnectionFactory();
	RedisConnection conn = null;
	try {
		if (enableTransactionSupport) {
			conn = RedisConnectionUtils.bindConnection(factory, enableTransactionSupport);
		} else {
			conn = RedisConnectionUtils.getConnection(factory);
		}
		boolean existingConnection = TransactionSynchronizationManager.hasResource(factory);
		RedisConnection connToUse = preProcessConnection(conn, existingConnection);
		boolean pipelineStatus = connToUse.isPipelined();
		if (pipeline && !pipelineStatus) {
			connToUse.openPipeline();
		}
		RedisConnection connToExpose = (exposeConnection ? connToUse : createRedisConnectionProxy(connToUse));
		T result = action.doInRedis(connToExpose);
		if (pipeline && !pipelineStatus) {
			connToUse.closePipeline();
		}
		return postProcessResult(result, connToUse, existingConnection);
	} finally {
		RedisConnectionUtils.releaseConnection(conn, factory);
	}
}

RedisTemplate使用模板模式,提供了高层调用结构和基本的逻辑实现(execute逻辑就是:建连接,序列化,发请求数据,拿数据,返回)。ValueOperations、ListOperation 对应的命令由它们自己实现,双方的结合点就是callback。这和spring-jdbc中的JdbcTemplate非常相像。

ScriptingCommands

redis中提供对lua脚本的支持,jedis和sdr自然也不甘落后,也都提供了支持。

反应在jedis上,就是ScriptingCommands接口,从中可以看出一种感觉,eval命令和set命令并无本质不同,在实现上都是完成参数的传递即可,并没有因为其功能不同,有特别的处理。

public interface ScriptingCommands {
	// 以eval方式执行lua脚本
    Object eval(String script, int keyCount, String... params);
    Object eval(String script, List<String> keys, List<String> args);
    Object eval(String script);
    // 以evalsha方式执行lua脚本
    Object evalsha(String sha1);
    Object evalsha(String sha1, List<String> keys, List<String> args);
    Object evalsha(String sha1, int keyCount, String... params);
    // 判断lua脚本是否存在
    Boolean scriptExists(String sha1);
    List<Boolean> scriptExists(String... sha1);
    // 加载lua脚本
    String scriptLoad(String script);
}
原文  http://qiankunli.github.io/2019/05/09/spring_jedis_source.html
正文到此结束
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