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巨人也玩虚拟现实:《3D征途》将适配Oculus

巨人也玩虚拟现实:《3D征途》将适配Oculus

  5 月 21 日,巨人网络披露 3D 国战网游《3D 征途》研发进展,宣布其将涉足 VR(Virtual Reality 虚拟现实)游戏技术开发。

  《3D 征途》是继巨人网络去年年底推出“征途”手游之后,对“征途”品牌进行新项目。巨人网络方面表示,涉足 VR 游戏开发领域,旨在抢跑国内端游技术创新。

  VR 技术通过电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向使用者提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。

  游戏主策划董小刚表示,此次《3D 征途》研发耗时 6 年,投入近 2 亿研发资金。

  据悉,《3D 征途》在前期研发过程中采用了全动态实时运算,以增强游戏虚拟现实的环境体验,将动态拟真和人机互动的细节作为开发的核心工作。

  《3D 征途》的研发团队以 Oculus Rift 作为参照标准,就游戏研发过程中的相关技术细节与 Oculus VR 技术团队取得初步沟通。由于 Oculus Rift 采用的是球面透镜,因此《3D 征途》在软件层面进行了适配调整,以提高与设备适应性。

  董小刚表示,《3D 征途》除了保留征途原设经典内容,希望通过 VR 技术,打造立体沉浸式体验,玩家在游戏中能随时切换视角,通过游戏角色本身视角或是跟随视角,直观万人飞行,为国战带来新玩法。

  巨人网络总裁纪学锋曾表示,计划重新打造“征途”这一品牌,把“征途”变得更年轻化,让 90 后甚至 00 后更为喜爱。

  此外,巨人网络方面还透露,尝试在未来与索尼、三星等厂商合作,打造定制化硬件终端产品。

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