在讨论「堆排序」之前,先复习一下「选择排序」。
void SelectionSort(int a[], size_t n) { for (size_t i = 0; i < n; ++i) { // 在剩余元素中找出最小的一个,然后与 a[i] 交换。 size_t k = i; for (size_t j = i+1; j < n; ++j) { if (a[j] < a[k]) { k = j; } } if (k != i) { std::swap(a[i], a[k]); } } } 选择排序的空间效率很高( O(1) ),但是时间效率很低( O(N^2) ),主要花在了「从剩余元素中找出最小元素」,每次都要遍历剩余的全部元素。
有没有一种数据结构,能够方便的拿到 最小 元素?
如果重写 SelectionSort ,改为反向遍历,每次「从剩余元素中找出最大元素」:
void SelectionSort(int a[], size_t n) { for (size_t i = n-1; i > 0; --i) { // 在剩余元素中找出最大的一个,然后与 a[i] 交换。 size_t k = i; for (size_t j = 0; j < i; ++j) { if (a[j] > a[k]) { k = j; } } if (k != i) { std::swap(a[i], a[k]); } } } 那么问题就可以改成:有没有一种数据结构,能够方便的拿到 最大 元素?
堆,就是这样一种数据结构。
其实堆有「最大堆」和「最小堆」之分,但是差别不大,这里以最大堆为例,是为了便于实现堆排序,这也是改写 SelectionSort 的原因。
堆是一种在数组上实现的几乎完全的二叉树,子节点小于父节点,所以根节点总是最大。
记 H[1..n] 为堆,以 H[i] 表示数组中第 i 个元素,它的父节点位于 i/2 ,子节点分别位于 i*2 和 i*2+1 。
这种通过数组下标的关系来连接父子节点的方式,比一般的树型节点省了两个指针的空间。
给定一个堆 [ 30, 26, 13, 17, 11, 7, 8, 10, 4, 3 ] ,那么对应的树型结构为:
30 / / 26 13 / / / / 17 11 7 8 / / / 10 4 3 假如有一个数组 [ 4, 3, 7, 10, 11, 13, 8, 26, 17, 30 ] ,怎么把它转换成堆呢?
4 / / 3 7 / / / / 10 11 13 8 / / / 26 17 30 从最小最靠近叶节点的子树开始,如果根节点比子节点小,就与之交换,依次按如下步骤进行调整。
第一步:
11* 30 / --> / 30 11* 第二步:
10* 26 / / --> / / 26 17 10* 17 第三步:
7* 13 / / --> / / 13 8 7* 8 第四步:
3* / / 26 30 / / / 10 17 11 --> 30 / / 26 3* / / / 10 17 11 --> 30 / / 26 11 / / / 10 17 3* 第五步:
4* / / 30 13 / / / / 26 11 7 8 / / / 10 17 3 --> 30 / / 4* 13 / / / / 26 11 7 8 / / / 10 17 3 --> 30 / / 26 13 / / / / 4* 11 7 8 / / / 10 17 3 --> 30 / / 26 13 / / / / 17 11 7 8 / / / 10 4* 3 经过这五步,堆就建好了。下面以 C++ 代码示范。
MakeHeap 把一个数组转换成堆:
void MakeHeap(A& a) { for (size_t i = a.size() / 2; i > 0; --i) { SiftDown(a, a.size(), i); } } 类型 A 就是 std::vector 。当然用 C 数组也可以,只是后续讨论插入操作时会比较麻烦。
typedef std::vector<int> A; MakeHeap 通过 SiftDown 把每棵子树的根节点向下调整。
// SiftDown 把堆 h[1..n] 的第 i 个元素向下调整(i 从 1 打头)。 void SiftDown(A& h, size_t n, size_t i) { while (true) { i = i * 2; if (i > n) { break; } if (i < n && h[i] > h[i-1]) { ++i; } if (h[i-1] > h[i/2-1]) { std::swap(h[i-1], h[i/2-1]); } else { break; } } } MakeHeap 的用法:
int data[10] = { 4, 30, 8, 17, 26, 13, 7, 3, 10, 11 }; A a(data, data + 10); MakeHeap(a); 堆排序:
void HeapSort(A& a) { MakeHeap(a); // 首先把数组 a 转换成堆。 // 反向遍历,每次把堆的根与第 i 个元素交换。 // 每次交换后,用 SiftDown 把新的根向下调整。 for (size_t i = a.size(); i > 1; --i) { std::swap(a[0], a[i-1]); SiftDown(a, i-1, 1); } } 堆排序与选择排序极为相似,空间效率一样,时间效率更优( O(N*logN) )。
与 SiftDown 相反的操作为 SiftUp 。
// SiftUp 把堆 h[1..n] 的第 i 个元素向上调整(i 从 1 打头)。 void SiftUp(A& h, size_t i) { while (i > 1) { if (h[i-1] > h[i/2-1]) { std::swap(h[i-1], h[i/2-1]); } i = i / 2; } } 插入操作依赖于 SiftUp :先添加到数组末尾,然后通过 SiftUp 把新元素向上调整。
void Insert(A& h, int x) { h.push_back(x); SiftUp(h, h.size()); } 删除操作依赖于 SiftDown :先把要删除的第 i 个元素与最后一个元素交换,然后收缩数组,再通过 SiftDown 把交换上来的元素向下调整。
void Delete(A& h, size_t i) { size_t n = h.size(); if (n == 0 || i == 0 || i > n) { return; } if (i == n) { h.resize(n - 1); return; } std::swap(h[i - 1], h[n - 1]); h.resize(n - 1); SiftDown(h, n - 1, i); }