String 类是 java.lang 包中的一个类,是我们日常中使用的非常多的一个类,它不是基础数据类型,底层实现是字符数组来实现的:
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
String 类是由 final 修饰的,所以是无法被继承的,一旦创建了 String 对象,我们就无法改变它的值。因此, 它是线程安全的 ,可以安全地用于多线程环境中。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
下面我们通过几道面试题来学习 String 类
一般来说有三种:
new “” +
new ""
当通过 new 关键字传入双引号字符串参数时,会先去把该双引号的字符串放入字符串常量池,然后遇到new以后会在堆中再次创建一个字符串对象,这里是创建了两个对象。
String s1 = null; String s2 = "abc"; System.out.println(s1 + s2);
借这道面试题来聊一下+的原理,这道题的答案是”nullabc“,也许会有些奇怪,但是当你了解了 + 的原理后也许就不会感到奇怪了,我们使用 javap 命令去看一下编译器那里把 + 编译成了什么?
我们在图中被红色框柱的部分可以看出, + 的执行的过程其实就是先把 String 转换成了 StringBuilder 后调用 append 方法完成拼接后再调用 toString 方法完成字符串的拼接。所以上面的代码也可以转换为
StringBuilder s1 = new StringBuilder(String.valueOf(null));
StringBuilder s2 = new StringBuilder("abc");
s1.append(s2).toString();
StringBuffer 和 StringBuilder 二者都继承了 AbstractStringBuilder ,底层都是利用可修改的char数组(JDK 9 以后是 byte数组)。两者的区别是 StringBuilder 是线程不安全的,而 StringBuffer 是线程安全的。性能上来说, StringBuilder 要高于 StringBuffer 。
在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,不能使用 String 来拼接而是使用,避免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。这时就需要用到我们的 StringBuilder 。
而在多线程情况下,应当使用 StringBuffer 来保证线程的安全~
在日常的开发中,我们经常会遇到判断字符串是否为空的需求,这里安利几个工具类中的写法:
// 来自apache下的lang3包中的StringUtils
import org.apache.commons.lang3.StringUtils
....
//这里是判断是否为null或为空
String s;
StringUtils.isNotEmpty(s);
//这里是用于判断是否为null或为空,或空格,Tab这样的占用符
StringUtils.isNotBlank(s);
关于两个字符串是否相等,我用的最多的是 java.util 包下的 Objects 类中的方法 ,实现方法如下:
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
用法也很简单:
Objects.equals(a,b);