数据类型
在JavaScript中,数据类型分为两类:
-
原始类型:保存一些简单数据,如
true,5等。JavaScript共有5中原始类型:-
boolean:布尔,值为true或false -
number:数字,值为任何整型会浮点数值 -
string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型) -
null:空类型,其仅有一个值:nulll -
undefined:未定义,其仅有一个值:undefined
-
-
var name = "Pomy"; -
var blog = "http://www.ido321.com"; -
var age = 22; -
alert(typeof blog); //"string" -
alert(typeof age); //"number"
原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用 typeof 进行检测。但是 typeof 对 null 的检测是返回 object ,而不是返回 null :
-
//弹出Not null -
if(typeof null){ -
alert("Not null"); -
}else{ -
alert("null"); -
}
所以检测 null 时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:
-
console.log("21" === 21); //false -
console.log("21" == 21); //true -
console.log(undefined == null); //true -
console.log(undefined === null); //false
对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型: String 、 Number 和 Boolean 。原始封装类型将被自动创建。
-
var name = "Pomy"; -
var char = name.charAt(0); -
console.log(char); //"P"
在JavaScript引擎中发生的事情:
-
var name = "Pomy"; -
var temp = new String(name); -
var char = temp.charAt(0); -
temp = null; -
console.log(char); //"P"
字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且 instanceof 检测对应类型时均返回 false :
-
var name = "Pomy"; -
name.age = 21; -
console.log(name.age); //undefined -
console.log(name instanceof String); //false
- 引用类型:保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:
-
Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表 -
Date:日期和时间类型 -
Error:运行期错误类型 -
Function:函数类型 -
Object:通用对象类型 -
RegExp:正则表达式类型
可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:
-
-
var obj = new Object; -
var own = { -
name:"Pomy", -
blog:"http://www.ido321.com", -
"my age":22 -
}; -
console.log(own.blog); //访问属性 -
console.log(own["my age"]); -
obj = null; //解除引用
obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为 typeof 对所有非函数的引用类型均返回 object ,所以需要用 instanceof 来检测引用类型。
函数
在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为 [[Call]] 的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。
创建形式
1、函数声明:用 function 关键字,会被提升至上下文
2、函数表达式:不能被提升
3、实例化 Function 内建类型
-
sayHi(); //函数提升 -
function sayHi(){ -
console.log("Hello"); -
} -
//其他等效等效方式 -
/* -
var sayHi = function(){ -
console.log("Hello"); -
} -
var sayHi = new Function(" console.log(/"Hello/");"); -
*/
参数
JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在 arguments 类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:
-
alert(Array.isArray(arguments)); //false
类数组对象 arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而, arguments.length 返回实参列表的长度, arguments.callee.length 返回形参列表的长度。
-
function ref(value){ -
return value; -
} -
console.log(ref("Hi")); -
console.log(ref("Hi",22)); -
console.log(ref.length); //1
函数中的this
关于 this 的问题,可参考此文:JavaScript中的this。
JavaScript提供了三个方法用于改变 this 的指向: call 、 apply 和 bind 。三个函数的第一个参数都是指定 this 的值,其他参数均作为参数传递给函数。
对象
对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式: Object 构造函数和对象字面量形式:
-
var per1 = { -
name:"Pomy", -
blog:"http://www.ido321.com" -
}; -
var per2 = new Object; -
per2.name = "不写代码的码农";
属性操作
在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:
-
per1.age = 0; -
per1.sayName = function(){ -
alert(this.name); //"Pomy" -
}
因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:
-
//结果是false -
if(per1.age){ -
alert(true) -
}else{ -
alert(false); -
}
per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能满足 if 条件。 if 判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或 true 时,判断会评估为真;而当值是一个 null 、 undefined 、 0 、 false 、 NaN 或空字符串时评估为假。
因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式: in 和 hasOwnProperty() ,前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。
-
console.log("age" in per1); //true -
console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true -
console.log("toString" in per1); //true -
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
对象 per1 并没有定义 toString ,该属性继承于 Object.prototype ,所以 in 和 hasOwnProperty() 检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:
-
function isPrototypeProperty(obj,name){ -
return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); -
}
若要删除一个属性,用 delete 操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。
-
per1.toString = function(){ -
console.log("per1对象"); -
}; -
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true -
per1.toString(); //"per1对象" -
delete per1.toString; -
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false -
console.log(per1.toString()); //[object Object]
有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式: for-in 循环和 Object.keys() ,前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性 [[Enumerable]] 的值均为 true 。
-
var per3 = { -
name:"Pomy", -
blog:"http://www.ido321.com", -
age:22, -
getAge:function(){ -
return this.age; -
} -
};
实际上,大部分原生属性的 [[Enumerable]] 的值均为 false ,即该属性不能枚举。可以通过 propertyIsEnumerable() 检测属性是否可以枚举:
-
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true -
var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 -
console.log("length" in pros); //true -
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
属性 name 是自定义的,可枚举;属性 length 是 Array.prototype 的内建属性,不可枚举。
属性类型
属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:
- 数据属性:
[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]] - 访问器属性:
[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
[[Enumerable]]:布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是 true 。
[[Configurable]]:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是 true 。它是不可逆的,即设置成 false 后,再设置成 true 会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map) 。利用这两个方法为 per3 添加一个属性和创建一个新对象 per4 :
-
Object.defineProperty(per3,"sex",{ -
value:"male", -
enumerable:false, -
configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true -
}); -
console.log(per3.sex); //'male' -
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false -
delete per3.sex; //不能删除 -
per3.sex = "female"; //不能修改 -
console.log(per3.sex); //'male' -
Object.defineProperty(per3,"sex",{ -
configurable:true, //报错 -
}); -
-
-
per4 = {}; -
Object.defineProperties(per4,{ -
name:{ -
value:"dwqs", -
writable:true -
}, -
blog:{ -
value:"http://blog.92fenxiang.com" -
}, -
Name:{ -
get:function(){ -
return this.name; -
}, -
set:function(value){ -
this.name = value; -
}, -
enumerable:true, -
configurable:true -
} -
}); -
console.log(per4.name); //dwqs -
per4.Name = "Pomy"; -
console.log(per4.Name); //Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是 false ,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性 。可以通过 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
-
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); -
console.log(desc.enumerable); //false -
console.log(desc.configurable); //false -
console.log(desc.writable); //true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中, [[Extensible]] 是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改( [[Extensible]] 值为 true )。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
-
Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。 -
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。 -
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
-
"use strict"; -
var per5 = { -
name:"Pomy" -
}; -
console.log(Object.isExtensible(per5)); //true -
console.log(Object.isSealed(per5)); //false -
console.log(Object.isFrozen(per5)); //false -
-
Object.freeze(per5); -
console.log(Object.isExtensible(per5)); //false -
console.log(Object.isSealed(per5)); //true -
console.log(Object.isFrozen(per5)); //true -
-
per5.name="dwqs"; -
console.log(per5.name); //"Pomy" -
per5.Hi = function(){ -
console.log("Hi"); -
}; -
console.log("Hi" in per5); //false -
-
delete per5.name; -
console.log(per5.name); //"Pomy" -
-
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); -
console.log(desc.configurable); //false -
console.log(desc.writable); //false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
-
function Person(name){ -
this.name = name; -
} -
var person1 = new Person("Pomy"); -
var person2 = new Person("dwqs"); -
Object.freeze(person1); -
Person.prototype.Hi = function(){ -
console.log("Hi"); -
}; -
person1.Hi(); //"Hi"; -
person2.Hi(); //"Hi";