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Unity 5.2开始支持通用Windows平台

Unity 5.2开始支持通用Windows平台

  今天发布的 Unity 5.2 增加了部分更新说明,其中包括对 Windows 10 和通用 Windows 平台的支持。开发者现在可以利用 Unity5.2 开发 Windows Mobile、Windows 10 以及 Xbox One 游戏。除此之外 Unity5.2 在最近的更新中还集成了 Visual Studio。

  通过利用新版 Visual Studio 的特性比如 IntelliSense、重构和代码预览功能让开发者更高效地编写代码。通过在 Unity 上免费的 Visual Studio 扩展工具,开发者也能很方便地利用 Visual Studio 为 Unity 浏览、创建或编辑脚本。这样也为 Visual Studio 在 Unity 游戏引擎上带来了宝贵的调试经验。在 Visual Studio 中开发者能够快速发现并调试利用 Unity 开发的游戏出现的问题。此外,您可以设置监视点,评估变量和复杂的表达式。

Unity 5.2开始支持通用Windows平台

  开发者也可以使用 Visual Studio Online 与团队进行协作,利用工具如看板让工作流程更灵活,取得无限容量的个人 Git 仓库,为开发者的 Unity 游戏建立持续的整合方案,而这一切都在云上。最后,开发者还能利用 Microsoft Azure 打造更多游戏中吸引人的功能并将它们部署在云中。

  关于 Unity5.2 的更多新特性请参阅 Unity 官方页面。

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