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HTML5摇一摇(下)—如何实现签筒摇动动画

演示demo:“ 摇一摇,万福签 ”

上一篇博客( HTML5摇一摇—如何判断设备摇动(上) )中讲到了如何利用HTML5中的DeviceOrientationEvent和DeviceMotionEvent来实现手机摇一摇的判断,这次主要来讲如何利用CSS3实现签筒摇动的动画

半透明遮罩层

当签筒摇动动画出发时,半透明遮罩层显示出来用来凸显签筒摇动的动画

/* 半透明遮罩层 */ .cover {     background: rgba(0, 0, 0, 0.7) no-repeat top right;     position: fixed;     width: 100%;     height: 100%;     top: 0;     left: 0;     display: none; }

CSS3动画关键帧

了解动画原理的人应该都知道,所谓的动画其实就是由若干个关键帧构成,当一连串的关键帧连续播放时就形成了我们所看见的动画

这里我们所用到的素材其实就是6张连续摇动的签筒所拼成的一张大图:

HTML5摇一摇(下)—如何实现签筒摇动动画

实现这个动画有两个思路:

  1. 把动画分成一步,动画开始以结尾端点为起点开始执行,然后在0%,20,40,80,100执行了背景图的切换

  2. 第二种是动画分成5步,然后每一步在100%处的时候调用最后一张背景图这里我们就拿第二种实现方法来举例

接下来我们利用CSS3中的 @keyframes 来定义的动画的关键帧,其中 -737px -2px 表明每一步动画都会往右移737像素并上移-2px

@keyframes play {     100% {         background-position: -737px -2px;     } } /*为了兼容性考虑,可能还需要加上浏览器厂商的前缀, 例如下面给只出了webkit内核的浏览器厂商前缀, 其他的还有-moz-animation,-o-animation */ @-webkit-keyframes play {     100% {         background-position: -737px -2px;     } }

调用我们定义的CSS3关键帧

这里我们利用 steps() 这个函数把动画平分成5等份,每份0.8s(100%处的时候调用最后一张背景图), infinite 参数则会让动画无限循环播放

.sprite {     width: 145px;     height: 300px;     display: inline-block;     overflow: hidden;     background: url('./img/animation.png') no-repeat -2px -2px;     animation: play 0.8s steps(5) infinite;     -webkit-animation: play 0.8s steps(5) infinite; }
原文  http://segmentfault.com/a/1190000004325435
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