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Leap Motion的手势追踪技术Orion,专为VR而生

Leap Motion的手势追踪技术Orion,专为VR而生

  Leap Motion 一直想用手势控制虚拟世界,毕竟这会比用鼠标键盘和控制器更加自然。但要做到这一点,你要在现有的 VR 设备上绑一个该公司的运动传感器,而且说实话它还有点笨重。另外,由于 Leap Motion 最开始想做的是 PC 配件,所以传感器的运行的软件也跟 PC 版的一样。不过一切都会改变,最近该公司推出了全新的软硬件解决方案 Orion,而且专为 VR 准备。

  在 Orion 之前,唯一配适了 Leap Motion 传感器的是雷蛇的 OSVR,而且还是个可选功能。由于 Orion 是专为 VR 准备的,所以应该会有更多硬件会支持它。而且它也更薄更小,能兼容更广泛的硬件。

  Leap Motion 的 CEO Michael Buckwald 认为,最可能用自己产品的会是移动 VR 设备,而且用手作为输入方式可以免去外部控制器的麻烦。Buckwald 也表示,已经与一些厂商进行了深入交流将 Orion 加入硬件,有望今年就有成品出来。

Leap Motion的手势追踪技术Orion,专为VR而生

  比硬件更重要的是软件。虽然本质上还是 Interaction Engine 的拓展,但 Orion 软件的主要目的是让手势控制在 VR 中更自然,为此 Leap Motion 还将以前的方案推倒重来。Orion 的追踪更快更流畅,也更敏感。据 Engadget 的体验来看,它还能检测出它“看不见”的手指的运动,也就是说如果你握拳或只使用了两根手指,它会“猜测”其它手指都在手掌后,并显示出来。

  根据 The Verge 的体验,使用新方案可以做一些更精细的动作,而且虚拟中的手差不多能像现实中一样操作。

Leap Motion的手势追踪技术Orion,专为VR而生

  这并不是说 Orion 已经完美无缺,例如它在实现抓取这样的动作时还不完善,控制的精度也达不到可以顺利完成层层叠这样的游戏。但现在它还只是测试版,以后会有改进。

  Orion 的软件也兼容 Leap Motion 老版的硬件,开发者可以在这里下载尝试。

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