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SVG 图标制作指南

原文: http://fvsch.com/code/svg-icons/how-to

译注:译文已获得作者授权,转载请附上原文链接,本文中 SVG icon 皆可用浏览器开发工具查看源码和实现。

现在有很多种方法在网页中使用 SVG 图标,我并没有把它们全部尝试一遍,我将要介绍的方法是我们 Kaliop 的前端团队所使用的,目前能够很好的满足我们的开发需求,比如:

  • 基于大型 CMS 系统的内容管理网站(非全栈 JS 的 Web App);
  • 图标通常简单且单色(可能根据网站内容和交互来使用不同的颜色),也有可能是单个图标有两种不同颜色;
  • 支持 IE9+。

本文内容将按照以下展开:

译注: 在 Webpack 中使用 SVG 图标 是译者扩展的。

第一步:准备图标

当你从设计师那里或者绘图工具(如 Illustrator、 Adobe Assets、 Sketch、 Inkscape 等)中拿到 SVG 图标时,你可能会直接放到网页中,但是,如果能把图标(用你常用的处理工具)稍微处理下,可以避免不少头疼的问题。

SVG 图标制作指南
图标在Illustrator (左) 和 Sketch (右)的画板上显示效果

新建一个文件或画板

在常用的绘图工具中新建一个文件或者画板,将图标复制粘贴到中间,最好确保图标是纯净的,没有隐藏图层。

正方形更好

图标不需要非得是正方形的,除非图标太宽或者太高,否则还是建议做成正方形的图标,更好处理。当你有像素级的需求时,比如想要在低分辨率屏幕上获得更好的显示效果,就需要确定图标尺寸。比如图标需要适应 15x15 px 的网格,而且用的时候也多是这个尺寸时,就应该去创建 15x15 px 的画板。不确定的时候,一般建议选择 20x20 的尺寸。

毛边问题

在边缘区域留一点点空白,特别是对圆形图标。浏览器渲染 SVG 时会做抗锯齿处理,但是,有时抗锯齿产生的额外像素点会跑到 viewBox 的外面,从而导致图标的边缘看上去被切掉了一部分,看起来有点方。

SVG 图标制作指南
图标边缘未做留白处理,所以可能边缘渲染出方形的边,当浏览器对 SVG 的渲染不给力时,效果更糟糕。

因此,每次处理 16px 或 20px 的图标时,要记得在每个边缘留 0.5px 或 1px 的空白,还要记得导出整个画板,而不是选中位于中间的路径,否则边缘的留白是不会导出。

导出 SVG

  • 在 Illustrator 中,选择 ‘Save As’ 并选择格式为 ‘SVG’(也许选择 ‘Export as…’ 会更好)。
  • 在 Sketch 中,先选中画板,点击右下角 ‘Make Exportable’,并选择格式为 ‘SVG’。
  • 在 Inkscape 中,选择 ‘Save As’ 并选择格式为 ‘Optimized SVG’。

关于 SVG 的知识点

你可能学习过关于 SVG 的基础知识,并且能读懂 SVG 的结构。至少你知道:

  • SVG 元素:  <svg><symbol>  , <g> ,  <path>
  • SVG 属性:  d ,  fill ,  stroke ,  stroke-width

注意:从绘图工具中导出的 SVG 经常带着一些不必要的内容和标签等(其中 d 下面包含了清晰的路径数据),可以使用工具比如 SVGOMG ,然后比较一下处理前后哪些东西是移除或简化过的。

移除颜色数据

对于单色图标,确保:

  1. 在源文件中, path 的颜色都是黑色 (#000000)
  2. 在导出的 SVG 文件中,没有  fill 属性。

如果我们在 SVG 文件中设置了 fill 属性,就不能通过 CSS 来改变颜色了,所以最好把颜色相关数据都删掉,至少对单色的图标这样。

Illustrator 导出的SVG 中 path 都是黑色( #000000 )且不带  fill 属性,但 Sketch 导出的文件会带,得自己手动删掉像 fill="#000000" 这种属性。

第二步:制作 SVG sprite

这一部分会包含不少代码,但内容其实并不复杂。我们将创建包含多个 <symbol> 元素的 SVG 文件,每个 <symbol> 都有 idviewBox 属性,且包含图标的 <path> 元素(或者其他元素如 <circle><rect> 等)。

我将这个 SVG 文件称为 SVG sprite(参考 sprites in computer games 和 CSS),也可以被称为 sprite sheet 或者 symbol store。

下面的 SVG sprite 中仅包含一个图标:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">   <symbol id="cross" viewBox="0 0 20 20">     <path d="M17.1 5.2l-2.6-2.6-4.6 4.7-4.7-4.7-2.5 2.6 4.7 4.7-4.7 4.7 2.5 2.5 4.7-4.7 4.6 4.7 2.6-2.5-4.7-4.7"/>   </symbol> </svg> 

往 SVG sprite 中添加图标

下面是 Illustrator 导出的 SVG 图标的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Generator: Adobe Illustrator 19.2.0, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0)  --> <svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"   viewBox="0 0 15 15" style="enable-background:new 0 0 15 15;" xml:space="preserve">   <path id="ARROW" d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/> </svg> 

我们把这个图标简化下(手工或者通过 SVGOMG 处理),只保留  viewBox 属性及必要的部分:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 15 15">   <path d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/> </svg> 

<svg viewBox="…"> 写成 <symbol id="…" viewBox="…"> 格式,放到 SVG sprite 文件中去。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">   <symbol id="cross" viewBox="0 0 20 20">     <path d="M17.1 5.2l-2.6-2.6-4.6 4.7-4.7-4.7-2.5 2.6 4.7 4.7-4.7 4.7 2.5 2.5 4.7-4.7 4.6 4.7 2.6-2.5-4.7-4.7"/>   </symbol>   <symbol id="play" viewBox="0 0 15 15">     <path d="M7.5,0.5c3.9,0,7,3.1,7,7c0,3.9-3.1,7-7,7c-3.9,0-7-3.1-7-7l0,0C0.5,3.6,3.6,0.5,7.5,0.5 C7.5,0.5,7.5,0.5,7.5,0.5L7.5,0.5L7.5,0.5z M6.1,4.7v5.6l4.2-2.8L6.1,4.7z"/>   </symbol> </svg> 

你可以选择手动处理所有图标,也可以选择使用工具处理,我们用了 gulp-svg-sprite 插件(附上我们的 gulpfile 配置示例 ),还有很多图形工具和命令行工具可以导出 SVG sprite 文件,比如 Icomoon 。

建议:icon文件放到同一文件夹统一管理

如果你手动创建 SVG sprite,我建议为 SVG 图标专门开一个文件夹。

assets/     icons/         cross.svg         play.svg         search.svg         ... public/     sprite/         icons.svg 

当你需要重新构建 icons.svg 或者修改某个图标时,你仍然可以找到图标的源文件(在 icons 文件夹中)。请尽量保持 SVG sprite 文件与源文件同步。当然如果你有 Grunt/Gulp 做自动构建打包时,你只需要维护一份图标源文件(即 icons 文件夹)。

第三步:将图标放到网页中

为了使用 SVG 图标,我们得把它放到 HTML 中去,我们不能用 CSS 的 background 相关属性,不能使用 ::before 等伪元素。用法如下:

<svg><use xlink:href="/path/to/icons.svg#play"></use></svg> 

为图标提供替代文本

目前有几种方案可以为图标添加替代文本(为方便视障用户),下面将介绍我们所用的方案,这个方案已经经过我们自己的屏幕语音阅读测试了。

首先,当不需要增加替代文本时(网页上经常已经存在相关文字内容了),可以设置 aria-hidden="true" 来确保屏幕语音阅读时会跳过图标:

<a href="/news/">   <svg aria-hidden="true">     <use xlink:href="/path/to/icons.svg#newspaper"></use>   </svg>   Latest News </a> 

其次,当遇到 a 标签或者 button 的内容是图标时,我们会在上面设置 aria-label

<a href="/news/" aria-label="Latest News">   <svg aria-hidden="true">     <use xlink:href="/path/to/icons.svg#newspaper"></use>   </svg> </a> 

还有一种选择是使用 <title> 标签,尤其是标签相互作用时导致 aria-label 失效。举个例子,当你在 table 中使用 yes/no 标记,你可以这样:

<tr>   <svg>     <title>Yes</title>     <use xlink:href="/path/to/icons.svg#tick"></use>   </svg> </tr> 

最后,切记:

  • 替代文本因根据内容来定(比如放大镜图标的替代文本为“显示搜索框“或者”提交搜索“);
  • 替代文本要做国际化。

替代文本应该根据 HTML 内容的上下文而定,有人推荐在 SVG sprite 里面增加 <title> 标签,但是我们实践后发现并不总是生效,很多屏幕语音阅读都会忽略。

外部 sprite 和内联 sprite

目前为止我们所提到的都是外部的 sprite,但是老版本的 WebKit 内核浏览器和所有版本的 IE 浏览器(低于 Edge 13),只支持 <use xlink:href="#some-id"/> 这种内联的引用。可以考虑引入比如 svg4everybody , svgxuse 等来 ployfill,或者将 SVG sprite 元素写到每个页面的 HTML 中去。

<body>   <!-- Hidden icon data -->   <svg aria-hidden="true" style="display:none">     <symbol id="icon-play">…</symbol>     <symbol id="icon-cross">…</symbol>     <symbol id="icon-search">…</symbol>   </svg>    <!-- A visible icon: -->   <button aria-label="Start playback">     <svg aria-hidden="true"><use xlink:href="#icon-play"/></svg>   </button> </body> 

两种方法各有利弊,比较如下:

内联 SVG sprite 外部 SVG sprite
浏览器兼容性

原生支持兼容到 IE9+

老版本 Safari/WebKit 中将 SVG sprite置于<body>元素内最顶部 。

原生支持兼容到 Edge 13+, Safari 9+

IE 和老版本 Safari/WebKit 需要引入JS polyfill 比如 svg4everybody 或 svgxuse 。

无法跨域加载外部的 SVG sprite (即使是CORS Chromium bug ),可以通过引入 svgxuse 解决

缓存 无法缓存每个页面都会将 SVG sprite重新加载一遍 SVG sprite 是个独立文件且能被浏览器缓存同时不会增加服务端 HTTP 缓存的体积
渲染速度 SVG sprite 是个独立文件且能被浏览器缓存同时不会增加服务端 HTTP 缓存的体积

毫无影响

图标加载可能有延时因为

1)独立 http 请求图标

2)浏览器不会优先加载它 (详见 浏览器预加载器 )。

更新 图标加载快仅在弱网情况下,网页内容因顶部较大的 SVG sprite 的加载而变慢 只有一个静态文件需要修改,因此对于内联 SVG sprtie的更新管理和服务端缓存都更容易做。

我喜欢将两种方法混起来用,创建两个 SVG sprite:

  1. 一个小一点的 SVG sprite 包含常用的图标,作为内联元素放到每个页面中,大小 5KB 以内。
  2. 一个大一点的 SVG sprite 包含全部的图标,作为外部静态资源,大小 50KB 以内。

在大一点的项目中,我们可以将图标分组打包成多个 SVG sprite ,服务于网站的某一部分或者某一特定功能。

在 Webpack 中使用 SVG 图标

译注:本部分内容与原文无关,是译者为展示在 Webpack 中使用 SVG icon 的示例。

在日常开发中,我不知道各位前端朋友们有没有碰到一个问题,就是使用 font-awesome 或类似的 icon-font 包,无法满足设计稿中的需求,比如说来了一个中国地图形状的 icon,你会怎么办?

如果专门为项目维护一份 icon-font 的话,可能需要设计师每次帮你做一份字体文件,每次增加图标就要去找设计师帮忙,然后再打包生成 ttfwoffwoff2eot 一堆文件,至少对于我来说是这样的。

此外,目前而言,Vue.js 和 React.js 的兼容性都是 IE9 +,所以如果不用管IE 9以下的兼容性,果断用 SVG sprite 来做图标啊。

示例将分别介绍 Vue.js 和 React.js 中的用法,工具使用了 svg-sprite-loader

demo地址

图标统一放在 assets/icons 文件夹目录下:

  assets/     icons/       cross.svg       play.svg       heart1.svg       ...     icon-set.js 

在 icon-set.js 中 export 所有图标:

  import Check from './icons/check.svg'   import Cross from './icons/cross.svg'   import Heart1 from './icons/heart1.svg'   ...    export {     Check,     Cross,     Heart1,     ...   } 

webpack 配置中增加 svg-sprite-loader

  module.exports = {     ...     {       test: //.svg$/,       loader: 'svg-sprite',       include: /assets//icons/     },     ...   } 

此时的 svg 文件通过 svg-sprite-loader 处理,会在 <body> 下插入一个内联的 SVG sprite:

  <body>     <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="position:absolute;width:0;height:0;visibility:hidden">       <defs>         <symbol viewBox="0 0 20 20" id="check">           <path d="M10 1c-4.962 0-9 4.038-9 9 0 4.963 4.038 9 9 9 4.963 0 9-4.037 9-9 0-4.962-4.037-9-9-9zm0 16.615c-4.2 0-7.615-3.416-7.615-7.615C2.385 5.8 5.8 2.385 10 2.385c4.2 0 7.615 3.416 7.615 7.615 0 4.2-3.416 7.615-7.615 7.615z" fill="currentColor"></path>           <path d="M13.664 6.74l-5.05 5.05-2.278-2.28c-.27-.27-.71-.27-.98 0s-.27.71 0 .98l2.77 2.77c.135.134.312.202.49.202.177 0 .354-.068.49-.203l5.537-5.54c.27-.27.27-.708 0-.98-.27-.27-.708-.27-.98 0z"></path>         </symbol>         <symbol viewBox="0 0 20 20" id="cross">           <path d="M19 4.23L15.75 1 10 6.83 4.12 1 1 4.23l5.88 5.83L1 15.9 4.13 19 10 13.17 15.75 19 19 15.9l-5.88-5.84"></path>         </symbol>         <symbol viewBox="0 0 20 20" id="heart1">           <path d="M18.98 5.7c-.24-2.36-2.24-4.2-4.66-4.2-1.95 0-3.6 1.18-4.32 2.87-.7-1.7-2.37-2.87-4.32-2.87-2.42 0-4.42 1.84-4.66 4.2L1 6.18c0 5.7 6.98 8.38 9 12.17 2.02-3.8 9-6.48 9-12.17 0-.16 0-.32-.02-.48z"></path>         </symbol>         ...       </defs>     </svg>     ...   </body> 

import Check from './icons/check.svg'Check 就是对应的 <symbol> 的 id。

Vue 中 SVG icon 用法示例:

  <template>     ...     <svg class="Icon" aria-hidden="true">       <use :xlink:href="iconSet.Check"></use>     </svg>     ...   </template>    <script>   import * as iconSet from '../assets/icon-set'    export default {     data () {       return {         ...         iconSet: iconSet         ...       }     }   }   </script> 

React 中 SVG icon 用法示例:

  import React from 'react';   import * as iconSet from '../assets/icon-set'    export default class App extends React.Component {      render() {       return (         <div>           <svg className="Icon" aria-hidden="true">             <use xlinkHref={iconSet.Check}></use>           </svg>           ...         </div>       );     }   } 

第四步:用 CSS 给图标增加样式

我们已经花了大量时间在讲 SVG 图标和 SVG sprite 的制作,如何将图标放到网页中,接下来将介绍如何通过 CSS 给图标增加样式。

增加 class 名

我们可以在 CSS 通过元素选择器选中所有的 <svg> 标签,但如果 SVG 有图标以外的用途的话,就会出问题,此外FireFox 浏览器还存在相关的 bug (),所以最好不要这么做。

而我建议给每个图标增加两个 class 名,一个通用型的 class 如 Icon ,一个独有的 class 如 Icon--arrow

<svg class="Icon Icon--arrow" aria-hidden="true">   <use xlink:href="/path/to/icons.svg#arrow"></use> </svg> 

我们推荐使用 SUIT CSS 命名规则 (你可以选择喜欢的命名风格),类似 class="icon-arrow" 这种,这样就可以使用类似 svg[class*="icon-"] 的CSS选择器选中图标。

图标的默认样式

推荐的默认样式如下:

.Icon {   /* 通过设置 font-size 来改变图标大小 */   width: 1em; height: 1em;   /* 图标和文字相邻时,垂直对齐 */   vertical-align: -0.15em;   /* 通过设置 color 来改变 SVG 的颜色/fill */   fill: currentColor;   /* path 和 stroke 溢出 viewBox 部分在 IE 下会显示      normalize.css 中也包含这行 */   overflow: hidden; } 
上下两行图标都用了默认样式,差别在于父元素的字体和颜色。

当需要定制某个图标的样式时,可以参考下面这段代码:

.MyComponent-button .Icon {   /* 设置宽高 */   font-size: 40px;   /* 设置颜色 */   color: purple;   /* 可能需要重置垂直对齐 */   vertical-align: top; } 

图标的颜色与父元素的文本颜色相同,如果图标没有继承父元素的文本颜色( currentColor ),去看看图标源码中是否存在 fill 属性。

SVG 继承的样式

SVG许多样式属性都是继承来的,比如在最外层的 <svg> 标签,通过CSS设置了 fill 属性,内层的 <path><circle> 等元素都会继承该属性,我们还可以在 <svg> 标签设置其他CSS属性,比如 stroke

.Icon--goldstar {   fill: gold;   stroke: coral;   stroke-width: 5%;   stroke-linejoin: round; } 
默认样式和定制样式的星形图标

大多情况下不需要修改太多,只要设置 fill 属性里改变图标的颜色,有时可能会增加或调整下 stroke 来加个边框什么的。

双色图标

当一个图标包含两个 <path> 时就可以设置两种不同的 fill 值,即显示两种颜色。

<symbol id="check" viewBox="0 0 20 20">   <!-- 继承 CSS 中设置的 fill 值 -->   <path d="…" />   <!-- 继承 CSS 中设置的 color 值-->   <path fill="currentColor" d="…" /> </symbol> 
.Icon--twoColors {   fill: rebeccapurple;   color: mediumturquoise; } 
双色图标

留点空间给 stroke

还记得前面提到的在图标四周留白吗?在用 stroke 时就显得尤其重要了。

.Icon--strokespace {   fill: none;   stroke: currentColor;   stroke-width: 5%; } 

在 SVG 中,stroke 在 path 两侧,如果 path 到了 viewport 的边界,stroke 就会有一半被截断。

这个例子里,第一个图标四周并未留白,第二个四周有 0.5px 的留白(viewport 为 15px)

设置 stroke-width 为百分比值

如何设置 stroke 的尺寸是个难题,下面这个例子是两个 stroke-width 为 1px 的图标:

stroke-width 的值是跟图标的尺寸有关,在上图中:

  1. 第一个图标的 viewBox 的宽高为20px,所以1px 的 stroke 是图标尺寸的 1/20,粗细适中。
  2. 第二个图标的 viewBox 的宽高为500px,所以1px 的 stroke 是图标尺寸的 1/500,显得很细。

如果所有图标的 viewBox 值相同的话,倒不会有什么问题。一旦它们的宽高差别很大时,使用像素单位或者无量纲量单位( stroke-width:1 )就会出问题了。怎么解决这个问题?

推荐使用百分比,同样的例子,这回设置 stroke-width:5%

对于正方形图标,设置 stroke-width: N% 看起来完美解决问题(注意:在太宽或太高的图标上可能会不太一样)。

并非所有的 SVG 都是图标

有些 SVG 并非图标,就不用放到 SVG sprite 中,比如说:

  • 不需要修改样式的 SVG 图形,直接用在 <img> 标签里就好了。
  • 需要增加动画的 SVG 图形,考虑将整个 <svg> 标签作为内联元素放入页面中,这样就可以选择特定的部分或 <path> 增加样式和动画了。

注意:如果一个 SVG 图形大小超过100 x100 ,或者内部有很多元素,就不要把它当做图标来处理了。

第五步:进阶技巧

看完前面几个部分,你已经掌握 SVG 图标的很多技巧了,接下来是一些的拓展内容。

不要用无样式的巨型图标

当样式文件由于网络问题加载失败时,网页就失去了样式,如果网页内容结构化良好,页面内容仍然可读,但是图标就会显示成一个庞然大物了。

SVG 图标制作指南
最新的浏览器默认将 SVG 元素显示成 300x150 px,其他浏览器可能会把 width 设置成100%

建议把样式直接写到 <head> 标签里面。

<style>.Icon{width:1em;height:1em}</style> 

预加载外部的 SVG sprite

在第三部分中,我们提过外部 SVG sprite 可以延迟加载,因为浏览器预加载模块不会识别处理 <use xlink:href="/path/to/icons.svg#something"></use> 这种形式。

那我们可以做点什么:

  • 标准且前卫的方法:在 <head> 里加一个 <link rel="preload" href="/path/to/icons.svg" as="image"> ( 有关预加载的细节 :支持最新 Chrome,其他浏览器即将支持)。
  • 保守的方法:在 <body> 里最前面的位置加上 <img style="display:none" alt="" src="/path/to/icons.svg">

我没有实际测试这些方案,通常来说把内联和外部 SVG sprite 并用,就已经有足够的性能表现,已不太需要再去关心预加载,但是偶尔探索下相关知识也不失为一件好事。

选中独立的 path

我们已经学习了定制 symbol 中所有路径的 fillstroke ,为 path 增加多种颜色。但是可以直接选中特定的 path (使用 class 选择器)继而修改样式吗?

答案是:可以,也不可以。

  1. 如果使用了外部 SVG sprite,无法选中 <symbol> 里的任何 <path> 和其他元素。
  2. 如果使用了内联 SVG sprite,可以选中 <path> 并修改样式,但是所有地方都应用这些样式。

所以,即使是内联 SVG sprite,可以这么写:

#my-symbol .style1 {   /* Styles for one group of paths */ } #my-symbol .style2 {   /* Styles for another */ } 

不可以这么写:

.MyComponent-button .Icon .style1 {   /* For 1 group of paths for this icon in this context */ } .MyComponent-button .Icon .style2 {   /* For another group */ } 

译者注: .Icon.style1 并非嵌套关系, .MyComponent-button .Icon .style1 无法选中 class 名为 style1path

除非在火狐浏览器离,你可以轻松选中 <symbol> 中的实例,但这是属于火狐浏览器的私有特性,意味着其他浏览器存在着兼容性问题,所以希望火狐浏览器能修复这个问题(或者说是 bug)。当新标准来临时,也许可以通过 Shadow DOM 来选中,但标准本身也在不断变化,所以这一点无法确定( /deep/ 连结符 已被弃用)。

通过 CSS 变量绘制两种以上颜色

到目前为止,我们学习了通过 CSS 绘制单色和双色 SVG 图标,那有没有可能绘制三种、四种甚至更多颜色呢?我们可以通过 CSS 变量 (又称 CSS custom properties)实现,这需要在 SVG 上写不少东西。

<symbol id="iconic-aperture" viewBox="0 0 128 128">   <path fill="var(--icon-color1)" d="…" />   <path fill="var(--icon-color2)" d="…" />   <path fill="var(--icon-color3)" d="…" />   <path fill="var(--icon-color4)" d="…" />   <path fill="var(--icon-color5)" d="…" />   <path fill="var(--icon-color6)" d="…" /> </symbol> 

下面这个 demo 中,是从 Iconic 里“偷”来了一个图标,尝试模仿下 Iconic 中图标多色效果。

一个 symbol 中使用了 6个不同的 CSS 变量(在支持 CSS 变量的 Firefox 、Chrome 或者 Safari 9.1+ 中打开)

上面的例子中只有一个图标,第一个图标没有声明变量,所以 fallback 成了currentColor,后面两个图标每个都声明过一套颜色变量,记得在支持 CSS 变量 的浏览器中打开下实际效果。

stroke-width 的百分比值究竟是怎么计算出来的?

当我们把 stroke-width 设置为 N% 时,这个百分比值是根据什么来定的?是根据图标的宽度或者高度吗?根据 官方文档 ,其实是和对角线有关,1% 的值为:对角线长度除以根号2(接近1.4)后取 1%。

这意味着对于正方形图标,1% 就等于宽度或高度的 1%,对于较宽或较高的图标的话结果不太一样。

第二个图标的宽高比为2:1,设置了 stroke-width:5% 后,轮廓的宽度约为宽度的7.91%,高度的3.95%。

总体来说,建议把 stroke-width 的值设为百分比。如果你在使用方形的话,那么1%约为图宽度的百分之一。

不能使用 渐变/gradient

有没有可能使用 gradient 设置 fill 值呢?事实是不能,CSS的 linear-gradient() 产生的是一个图片值,而 fill 属性是不接受图片值的。

SVG 的编码及使用 gradient 有其特定语法,但跟咱们讨论的主题(SVG 图标)关系不是很大,可以尝试下,但是这得花功夫,而且至少得硬编码进入一些参数,有兴趣的话可以尝试下。

第六步:部分浏览器存在的 bug

Safari:避免给 <svg> 设置 width / height 属性

为了避免出现页面未加载样式时,部分图标显示巨大的问题,我们给 <svg> 设置 widthheight 属性。

<svg width="20" height="20">   <use xlink:href="…"></use> </svg> 

接着我们在 iOS 的 Safari 测试下,有一半 SVG 图标挂了?什么鬼?!

实际上,Safari/WebKit 不支持先给 SVG 设置宽高属性,再通过 CSS 去改变尺寸的,特别是想把图标变小时,图标的容器会变小,但图标的内容并不生效。

我们的解决方案是移除 SVG 上的 widthheight 属性,只通过 CSS 控制图标尺寸。最新的 Safari 已经修复了这个问题(Safari 9.1 桌面版和 iOS 9.3)。

Safari:避免在 <svg> 标签上设置 padding

如果你想要设置背景色、边框、内边距等,你应该往图标的父元素上增加样式,而不是图标自身的 <svg> 标签,虽然看起来最新的浏览器上都没有问题,但是老版本 WebKit 浏览器上渲染存在问题,因此建议在图标外面包一层,比如 <span><button><a> 等。

样式直接加到 svg 标签上和加到父元素上。多数浏览器的渲染效果相同,但老版本 WebKit 浏览器渲染会有点偏差。

Firefox:避免使用 svg 作为元素选择器

为什么呢?当我们使用 <use> 标签时,浏览器会创建 Shadow DOM 去复制 <symbol> 中的内容,看下来就像这样:

<svg class="Icon Icon--something" aria-hidden="true">   <use xlink:href="#something">     <svg viewBox="0 0 20 20">       <path d="…" />     </svg>   </use> </svg> 

之前的部分提到过,Firefox 浏览器目前支持选中 <use> 标签创建的 Shadow DOM 中的内容,所以如果写了这样的 CSS:

svg {   fill: red; } .Icon--something {   fill: green; } 

在 Firefox 浏览器中就会变成类似这样:

<svg class="Icon Icon--something" aria-hidden="true" fill="green;">   <use xlink:href="#something">     <svg viewBox="0 0 20 20" fill="red;">       <path d="…" />     </svg>   </use> </svg> 

图标在其他浏览器中是绿色的,但是在 Firefox 浏览器中会是红色,因为内部的 <svg> 标签按照 CSS 第一行中的 fill: red 去渲染。

还有一种写法可以避免:

:not(use) > svg {  } 
SVG 图标制作指南
原文  http://qianduan.guru/2016/04/17/How-to-work-with-SVG-icons/
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