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31岁的“超级马里奥”风头强劲,新版手游营收将达7100万美元!

即将于12月15日登陆iOS平台的马里奥正版手游《超级马里奥跑酷》近日放出了宣传片,老牌大厂就是财大气粗,一个手游广告那么燃也是没谁了。

根据预期,这款手机游戏将极为火爆,堪比卖座电影。因为据移动App市场调研公司SensorTower预计,单单发布首月,它将带来7100万美元的全球总营收。

SensorTower如何预计出这一数据?目前已有2000万人注册接收游戏上线时的推送通知。再考虑到用户们口口相传时传达的热情、媒体的大量报道、应用商店将之设为精品应用的可能性,下载这款手机游戏的用户数目将远超过2000万人。

马里奥风头依然强劲

2015年,马里奥大叔度过了他的30岁的生日。而立之年的马里奥依然风头,单从2014年算起,也有在超过10款游戏中露了脸。在历史本就不长的电子游戏领域中,马里奥毫无疑问是最悠久的、也最知名的游戏形象,就算说它是电子游戏的代言人也毫不为过。

马里奥的第一次亮相是在1981年8月的《大金刚》游戏里,所以8月份就是马里奥的生日了。1981年任天堂进军北美市场,《大金刚》正是首批推出的街机游戏,而其中的主角正是后来的马里奥,当时并没有为其定下名字,玩家都戏称它为“电视游戏先生”、“跳跃男”等等。

而马里奥真正摆脱《大金刚》成为独立存在是于1983年推出的《马里奥兄弟》,也被国内玩家成为“水管兄弟”。它奠定了马里奥在后来作品里的形象,成为一个固定的IP,这也是第一部以马里奥为名的作品。

自1985年开始FC游戏《超级马里奥兄弟》推出并销售,这款游戏获得了难以估量的成功,总共卖了4024万份。它成为了绝大多数人购买红白机的理由,截至2003年,红白机累积销量大约6700万台。可以说,每台红白机上都运行过《超级马里奥兄弟》。

也正是从2003年起,拥有一千多名员工的任天堂,纯利润都达到5亿美元以上。《超级马里奥兄弟》让任天堂从一个屈居日本的游戏公司,一跃成为了国际游戏行业的巨擘。

“打死不做手游”的人

在今年4月份,任天堂发布了截止到2016年3月31日的2015财年财报,财报显示其2015财年营收为45.3亿美元,同比下降8%。而在盈利暴跌了60.6%,仅有1.48亿美元,对于曾在主机游戏占据主导地位的任天堂来说,2015年业绩堪称相当惨淡。

早前新一代主机WIIU的一蹶不振不仅让任天堂丧失了在本世代主机上和微软索尼一较高下的雄心,同时也让任天堂的账面营收连续四年发生下滑,从2011财年的6400亿日元大幅滑坡到了2015年的5000亿日元。

今年夏天《口袋妖怪Go》大热之后,任天堂计划大举进军手游市场,《超级马里奥跑酷》仅仅是开始,今后任天堂还计划把其它热卖游戏改造成手机游戏,例如,《动物之森(AnimalCrossing)》和《火焰之纹章(FireEmblem)》。而这背后的功臣,其实是一位被外界认为“打死不做手游”的人。

差不多从2011年起智能手机正式进入高潮阶段,一时间,大量的游戏人开始梦想着成为下一个Rovio、下一个HalfBrick,投身触屏移动游戏行业。任天堂在这段时期内对于手游的一些新闻故事和态度,相信大家也都知道,总体上非常排斥。

之后的两三年内,手游的玩家数量和市场规模都逐年猛增,而任天堂的财报状况则并非如此,任天堂董事会的不少成员逐渐对岩田聪产生不满。外界也开始越来越频繁地用“冥顽不灵”、“没落巨头”等词汇去形容任天堂与岩田聪。

有媒体报道,他在2010—2012年期间对手游的态度,从外部来看,可能是他本人觉得时机未到,而从内部来讲,也可能是公司内传统业务的骨干为了保全自身利益,坚决抵制。很多时候,即便你是高高在上的社长,也不得不在绝对骨干面前“服软”。

但是最新曝光的信息又显示,岩田聪在3年前就已参与到手游《PokemanGo》的研发之中。岩田聪知道自己在做什么,这也让我们猜想,岩田聪大概是想暗地发力,一举颠覆整个移动行业。

原文  http://newseed.pedaily.cn/201612/201612101327896.shtml
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