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深入理解Eureka之源码解析

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本文来自于csdn,本文主要介绍了Eureka的一些概念,高可用架构以及Eureka之源码解析,希望对您的学习有所帮助。

Eureka的一些概念

Register:服务注册

当Eureka客户端向Eureka Server注册时,它提供自身的元数据,比如IP地址、端口,运行状况指示符URL,主页等。

Renew:服务续约

Eureka客户会每隔30秒发送一次心跳来续约。 通过续约来告知Eureka Server该Eureka客户仍然存在,没有出现问题。 正常情况下,如果Eureka Server在90秒没有收到Eureka客户的续约,它会将实例从其注册表中删除。 建议不要更改续约间隔。

Fetch Registries:获取注册列表信息

Eureka客户端从服务器获取注册表信息,并将其缓存在本地。客户端会使用该信息查找其他服务,从而进行远程调用。该注册列表信息定期(每30秒钟)更新一次。每次返回注册列表信息可能与Eureka客户端的缓存信息不同, Eureka客户端自动处理。如果由于某种原因导致注册列表信息不能及时匹配,Eureka客户端则会重新获取整个注册表信息。 Eureka服务器缓存注册列表信息,整个注册表以及每个应用程序的信息进行了压缩,压缩内容和没有压缩的内容完全相同。Eureka客户端和Eureka 服务器可以使用JSON / XML格式进行通讯。在默认的情况下Eureka客户端使用压缩JSON格式来获取注册列表的信息。

Cancel:服务下线

Eureka客户端在程序关闭时向Eureka服务器发送取消请求。 发送请求后,该客户端实例信息将从服务器的实例注册表中删除。该下线请求不会自动完成,它需要调用以下内容:

DiscoveryManager.getInstance().shutdownComponent();

Eviction 服务剔除

在默认的情况下,当Eureka客户端连续90秒没有向Eureka服务器发送服务续约,即心跳,Eureka服务器会将该服务实例从服务注册列表删除,即服务剔除。

Eureka的高可用架构

如图为Eureka的高级架构图,该图片来自于Eureka开源代码的文档,地址为https://github.com/Netflix/eureka/wiki/Eureka-at-a-glance 。

深入理解Eureka之源码解析

从图可以看出在这个体系中,有2个角色,即Eureka Server和Eureka Client。而Eureka Client又分为Applicaton Service和Application Client,即服务提供者何服务消费者。 每个区域有一个Eureka集群,并且每个区域至少有一个eureka服务器可以处理区域故障,以防服务器瘫痪。

Eureka Client向Eureka Serve注册,并将自己的一些客户端信息发送Eureka Serve。然后,Eureka Client通过向Eureka Serve发送心跳(每30秒)来续约服务的。 如果客户端持续不能续约,那么,它将在大约90秒内从服务器注册表中删除。 注册信息和续订被复制到集群中的Eureka Serve所有节点。 来自任何区域的Eureka Client都可以查找注册表信息(每30秒发生一次)。根据这些注册表信息,Application Client可以远程调用Applicaton Service来消费服务。

Register服务注册

服务注册,即Eureka Client向Eureka Server提交自己的服务信息,包括IP地址、端口、service ID等信息。如果Eureka Client没有写service ID,则默认为 ${spring.application.name}。

服务注册其实很简单,在Eureka Client启动的时候,将自身的服务的信息发送到Eureka Server。现在来简单的阅读下源码。在Maven的依赖包下,找到eureka-client-1.6.2.jar包。在com.netflix.discovery包下有个DiscoveryClient类,该类包含了Eureka Client向Eureka Server的相关方法。其中DiscoveryClient实现了EurekaClient接口,并且它是一个单例模式,而EurekaClient继承了LookupService接口。它们之间的关系如图所示。

深入理解Eureka之源码解析

在DiscoveryClient类有一个服务注册的方法register(),该方法是通过Http请求向Eureka Client注册。其代码如下:

boolean register() throws Throwable {

logger.info(PREFIX + appPathIdentifier + ":

registering service...");

EurekaHttpResponse<Void> httpResponse;

try {

httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.

register

(instanceInfo);

} catch (Exception e) {

logger.warn("{} - registration failed {}", PREFIX + appPathIdentifier, e.getMessage(), e);

throw e;

}

if (logger.isInfoEnabled()) {

logger.info("{} - registration status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());

}

return httpResponse.getStatusCode() == 204;

}

在DiscoveryClient类继续追踪register()方法,它被InstanceInfoReplicator 类的run()方法调用,其中InstanceInfoReplicator实现了Runnable接口,run()方法代码如下:

 public void run() {
 try {
 discoveryClient.refreshInstanceInfo();
 Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();
 if (dirtyTimestamp != null) {
 discoveryClient.register();
 instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);
 }
 } catch (Throwable t) {
 logger.warn("There was a problem with the instance info replicator", t);
 } finally {
 Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
 scheduledPeriodicRef.set(next);
 }
 } 

而InstanceInfoReplicator类是在DiscoveryClient初始化过程中使用的,其中有一个initScheduledTasks()方法。该方法主要开启了获取服务注册列表的信息,如果需要向Eureka Server注册,则开启注册,同时开启了定时向Eureka Server服务续约的定时任务,具体代码如下:

private void initScheduledTasks() {

...//省略了任务调度获取注册列表的代码

if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {

...

// Heartbeat timer

scheduler.schedule(

new TimedSupervisorTask(

"heartbeat",

scheduler,

heartbeatExecutor,

renewalIntervalInSecs,

TimeUnit.SECONDS,

expBackOffBound,

new HeartbeatThread()

),

renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);

// InstanceInfo replicator

instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator

(

this,

instanceInfo,

clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds

(),

2); // burstSize

statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {

@Override

public String getId() {

return "statusChangeListener";

}

@Override

public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent)

{

instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();

}

};

...

}

然后在来看Eureka server端的代码,在Maven的eureka-core:1.6.2的jar包下。打开com.netflix.eureka包,很轻松的就发现了又一个EurekaBootStrap的类,BootStrapContext具有最先初始化的权限,所以先看这个类。

protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
 
 ...//省略代码
 PeerAwareInstanceRegistry registry;
 if (isAws(applicationInfoManager.getInfo())) {
 ...//省略代码,如果是AWS的代码
 } else {
 registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl(
 eurekaServerConfig,
 eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
 serverCodecs,
 eurekaClient
 );
 }
 PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes(
 registry,
 eurekaServerConfig,
 eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
 serverCodecs,
 applicationInfoManager
 );
 }
 

其中PeerAwareInstanceRegistryImpl和PeerEurekaNodes两个类看其命名,应该和服务注册以及Eureka Server高可用有关。先追踪PeerAwareInstanceRegistryImpl类,在该类有个register()方法,该方法提供了注册,并且将注册后信息同步到其他的Eureka Server服务。代码如下:

public void register(final InstanceInfo info, final boolean isReplication) {
 int leaseDuration = Lease.DEFAULT_DURATION_IN_SECS;
 if (info.getLeaseInfo() != null && info.getLeaseInfo().getDurationInSecs() > 0) {
 leaseDuration = info.getLeaseInfo().getDurationInSecs();
 }
 super.register(info, leaseDuration, isReplication);
 replicateToPeers(Action.Register, info.getAppName(), info.getId(), info, null, isReplication);
 }
 

其中 super.register(info, leaseDuration, isReplication)方法,点击进去到子类AbstractInstanceRegistry可以发现更多细节,其中注册列表的信息被保存在一个Map中。replicateToPeers()方法,即同步到其他Eureka Server的其他Peers节点,追踪代码,发现它会遍历循环向所有的Peers节点注册,最终执行类PeerEurekaNodes的register()方法,该方法通过执行一个任务向其他节点同步该注册信息,代码如下:

 public void register(final InstanceInfo info) throws Exception {
 long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info);
 batchingDispatcher.process(
 taskId("register", info),
 new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Register, info, null, true) {
 public EurekaHttpResponse<Void> execute() {
 return replicationClient.register(info);
 }
 },
 expiryTime
 );
 } 

经过一系列的源码追踪,可以发现PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法实现了服务的注册,并且向其他Eureka Server的Peer节点同步了该注册信息,那么register()方法被谁调用了呢?之前在Eureka Client的分析可以知道,Eureka Client是通过 http来向Eureka Server注册的,那么Eureka Server肯定会提供一个注册的接口给Eureka Client调用,那么PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法肯定最终会被暴露的Http接口所调用。在Idea开发工具,按住alt+鼠标左键,可以很快定位到ApplicationResource类的addInstance ()方法,即服务注册的接口,其代码如下:

@POST
 @Consumes({"application/json", "application/xml"})
 public Response addInstance(InstanceInfo info,
 @HeaderParam(PeerEurekaNode.HEADER_REPLICATION) String isReplication) {
 
 ...//省略代码 
 registry.register(info, "true".equals(isReplication));
 return Response.status(204).build(); // 204 to be backwards compatible
 }
 

Renew服务续约

服务续约和服务注册非常类似,通过之前的分析可以知道,服务注册在Eureka Client程序启动之后开启,并同时开启服务续约的定时任务。在eureka-client-1.6.2.jar的DiscoveryClient的类下有renew()方法,其代码如下:

/**

* Renew with the eureka service by making the appropriate REST call

*/

boolean renew() {

EurekaHttpResponse<InstanceInfo> httpResponse;

try {

httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat

(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);

logger.debug("{} - Heartbeat status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());

if (httpResponse.getStatusCode() == 404) {

REREGISTER_COUNTER.increment();

logger.info("{} - Re-registering apps/{}", PREFIX + appPathIdentifier, instanceInfo.getAppName());

return register();

}

return httpResponse.getStatusCode() == 200;

} catch (Throwable e) {

logger.error("{} - was unable to send heartbeat!", PREFIX + appPathIdentifier, e);

return false;

}

}

另外服务端的续约接口在eureka-core:1.6.2.jar的 com.netflix.eureka包下的InstanceResource类下,接口方法为renewLease(),它是REST接口。为了减少类篇幅,省略了大部分代码的展示。其中有个registry.renew()方法,即服务续约,代码如下:

@PUT
 public Response renewLease(...参数省略){
 ... 代码省略
 boolean isSuccess=registry.renew(app.getName(),id, isFromReplicaNode);
 ... 代码省略
 } 

读者可以跟踪registry.renew的代码一直深入研究。在这里就不再多讲述。另外服务续约有2个参数是可以配置,即Eureka Client发送续约心跳的时间参数和Eureka Server在多长时间内没有收到心跳将实例剔除的时间参数,在默认的情况下这两个参数分别为30秒和90秒,官方给的建议是不要修改,如果有特殊要求还是可以调整的,只需要分别在Eureka Client和Eureka Server修改以下参数:

eureka.instance.leaseRenewalIntervalInSeconds

eureka.instance.leaseExpirationDurationInSeconds

最后,服务注册列表的获取、服务下线和服务剔除就不在这里进行源码跟踪解读,因为和服务注册和续约类似,有兴趣的朋友可以自己看下源码,深入理解。总的来说,通过读源码,可以发现,整体架构与前面小节的eureka 的高可用架构图完全一致。

Eureka Client注册一个实例为什么这么慢

Eureka Client一启动(不是启动完成),不是立即向Eureka Server注册,它有一个延迟向服务端注册的时间,通过跟踪源码,可以发现默认的延迟时间为40秒,源码在eureka-client-1.6.2.jar的DefaultEurekaClientConfig类下,代码如下:

public int getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds() {
 return configInstance.getIntProperty(
 namespace + INITIAL_REGISTRATION_REPLICATION_DELAY_KEY, 40).get();
 }
 

Eureka Server的响应缓存

Eureka Server维护每30秒更新的响应缓存,可通过更改配置eureka.server.responseCacheUpdateIntervalMs来修改。 所以即使实例刚刚注册,它也不会出现在调用/ eureka / apps REST端点的结果中。

Eureka Server刷新缓存

Eureka客户端保留注册表信息的缓存。 该缓存每30秒更新一次(如前所述)。 因 此,客户端决定刷新其本地缓存并发现其他新注册的实例可能需要30秒。

LoadBalancer Refresh

Ribbon的负载平衡器从本地的Eureka Client获取服务注册列表信息。Ribbon本身还维护本地缓存,以避免为每个请求调用本地客户端。 此缓存每30秒刷新一次(可由ribbon.ServerListRefreshInterval配置)。 所以,可能需要30多秒才能使用新注册的实例。

综上几个因素,一个新注册的实例,特别是启动较快的实例(默认延迟40秒注册),不能马上被Eureka Server发现。另外,刚注册的Eureka Client也不能立即被其他服务调用,因为调用方因为各种缓存没有及时的获取到新的注册列表。

Eureka 的自我保护模式

当一个新的Eureka Server出现时,它尝试从相邻节点获取所有实例注册表信息。如果从Peer节点获取信息时出现问题,Eureka Serve会尝试其他的Peer节点。如果服务器能够成功获取所有实例,则根据该信息设置应该接收的更新阈值。如果有任何时间,Eureka Serve接收到的续约低于为该值配置的百分比(默认为15分钟内低于85%),则服务器开启自我保护模式,即不再剔除注册列表的信息。

这样做的好处就是,如果是Eureka Server自身的网络问题,导致Eureka Client的续约不上,Eureka Client的注册列表信息不再被删除,也就是Eureka Client还可以被其他服务消费。

原文  http://www.uml.org.cn/zjjs/201906211.asp?artid=22109
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