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学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件

Android 线程机制】

出于性能考虑, AndroidUI 操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作 UI 组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题 ,Android 制定了一条简单的规则 只允许 UI 线程修改 Activity 里的 UI 组件

当一个程序第一次启动时 ,Android 会同时启动一条主线程 (Main Thread), 主线程主要负责处理与 UI 相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做 UI 线程

Handler 类简介】

Handler 类主要作用有两个:

--> 在新启动的线程发送消息

--> 在主线程中获取、处理消息

【原理】

为了让线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方法来实现---开发者只需要重写 Handler 类中的处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的 MessageQueue,Handler 会不断地从 MessageQueue 中获取并处理消息-这将导致 Handler 类中的处理消息的方法被回调

Handler 类中用于发送和处理消息的方法 】

. void handleMessage(Message msg):                                处理消息的方法。该方法通常用于被重写
. final boolean hasMessages(int what):                                检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
. final boolean hasMessages(int what,Object object) :     检查消息队列中是否包含what属性为指定值 
的消息且object属性为指定对象的消息
. 多个重载的Message obtainMessage():                            获取消息
. sendEmptyMessage(int what):                                         发送空消息
. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMills):           指定多少秒后发送空消息
. final boolean sendMessage(Message msg):                                               立即发送消息
. final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMills):           指定多少秒后发送消息

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下面通过一个例子实现Android线程操作机制

eg:通过点击按钮,来实现异步加载csdn的logo

效果图:

学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件

【代码】

package cn.edu.bzu.asynchronous_processomg; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; /**  * 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件  * 学习异步加载的使用  * @author monster  *  date:2015-05-28  *  introduce : Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件  *  Aim:点击按钮读取CSDN网站的LOGO  */   public class MainActivity extends Activity {    private Button mButton;    private ImageView mImageView;     private final static int MSG_SUCCESS = 0; //获取图片成功的标识    private final static int MSG_FAILURE = 1; //获取图片失败的标识    private Thread mThread;    private Handler mHandler=new Handler(){     public void handleMessage(Message msg){  //此方法在UI线程中运行      switch(msg.what){       case MSG_SUCCESS:        mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); //得到obj,并且强制类型转换成Bitmap类型--->>>obj含有图片的信息        Toast.makeText(getApplication(), "success", Toast.LENGTH_LONG).show();        break;        case MSG_FAILURE:        Toast.makeText(getApplication(), "error", Toast.LENGTH_LONG).show();        break;      }     }    };  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);   //实例化控件的时候,如果为当前上下文的时候,则不需要写上下文   mButton=(Button)findViewById(R.id.mButton);   mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView);   mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {     if(mThread==null){      mThread=new Thread(runnable);      mThread.start();     }    }   });  }    Runnable runnable=new Runnable() {     @Override     public void run() {       //run()在新的线程中运行       HttpClient hc=new DefaultHttpClient();      HttpGet hg=new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"); //csdn 的logo      final Bitmap bm;      try {       HttpResponse hr=hc.execute(hg); // 响应做出的请求       bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());      } catch (Exception e) {       mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败       return ;      }      mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功     }    };  @Override  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {   getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);   return true;  } } 

【总结】

Handle在代码中为一个主线程,Runnable为一个新线程,新线程中通过请求响应的方法得到网站的logo,然后通过Handle消息传递机制进行传递从网站中读取的图片,这个图片为一个bitmap,是通过把文件流转换成bitmap,然后进行消息传递

【链接分享】

   http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988

【源代码下载地址】

https://github.com/monsterLin/Asy_Processing

正文到此结束
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