近年来,js开发涌现出了诸多模块化解决方案,例如以在浏览器环境之外(服务端)构建 JavaScript 生态系统为目标而产生的 CommonJS 规范,从 CommonJS 社区中独立出来的 AMD 规范(异步模块定义),还有国人制定的 CMD 规范等。随着遵循 AMD 规范的 RequireJS 的流行, AMD 规范在前端界已被广泛认同。后来,随着npm社区的逐渐壮大, CommonJS 也越来越受欢迎,于是产生了统一这两种规范的需求,即希望提供一个前后端跨平台的解决方案,也因此产生了 UMD (通用模块定义)规范。
CommonJS 定义的是模块的同步加载,主要用于Node端;而遵循AMD规范的 RequireJS 则是异步加载,适用于浏览器端。 requirejs 是一种在线”编译” 模块的方案,相当于在页面上加载一个AMD 解释器,以便于览器能够识别 define、exports、module ,而这些东西就是用于模块化的关键。
CommonJS 同步式的 require
Node端的模块加载遵循 CommonJS 规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来加载。
该规范首先加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。但它的缺点也是显而易见的,即一个文件一个文件的加载很容易发生阻塞。
require("module");//find from node_modules require("../file.js"); exports.something = function() {}; module.exports = someValue; 使你的模块兼容AMD规范
//web.js (function (root, factory) { //判断define是否存在 if (typeof define === 'function' && define.amd) { // 存在则使用AMD方式加载模块 define(['b'], factory); } else { // 不存在则使用浏览器全局变量暴露模块 root.web = factory(root.b); } }(this, function (b) { //use b in some fashion. // Just return a value to define the module export. // This example returns an object, but the module // can return a function as the exported value. return {}; })); 定义一个叫 web.js 的模块,依赖于另一个叫 b 的模块。如果你不想支持浏览器全局路径,那么你可以移除 root 并传递 this 参数在函数顶部。
define.amd 属性
为了清晰的标识全局函数(为浏览器加载script必须的)遵从AMD编程接口,任何全局函数应该有一个"amd"的属性,它的值为一个对象。
关于RequireJS的使用不在本文范围之内,因此不展开讲解,有兴趣的请移步我的另一篇文章:
详解JavaScript模块化开发: https://segmentfault.com/a/1190000000733...
因为 CommonJS 阻塞式的缺点,所以并不适合前端。于是有了AMD异步加载模块的规范。
Asynchronous Module Definition 规范其实只有一个主要接口 define(id?, dependencies?, factory) ,它要在声明模块的时候指定所有的依赖 dependencies ,并且还要当做形参传到 factory 中,对于依赖的模块提前执行,依赖前置。
因为浏览器端的需求和同步require的问题,所以社区引进了异步模块加载的规范,即AMD规范。
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; }); require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ }); 使你的模块兼容于UMD规范
//UMD,兼容AMD和CommonJS规范 (function (root, factory) { if (typeof exports === 'object') { // CommonJS module.exports = factory(require('b')); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD define(['b'], function (b) { return (root.returnExportsGlobal = factory(b)); }); } else { // 浏览器全局变量,root即window root.returnExportsGlobal = factory(root.b); } }(this, function (b) { // 你的实际模块 return {}; })); UMD规范实现的思路:
首先判断是否支持 Node.js 模块格式,即 exports 对象是否存在。
然后判断是否支持AMD格式(require是否存在),存在则使用 AMD 方式加载
若前两个都不存在,则将模块暴露到全局, Node 即 global ,浏览器即window。
例如,创建一个兼容UMD规范的jQuery插件:
// Uses CommonJS, AMD or browser globals to create a jQuery plugin. (function (factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD. Register as an anonymous module. define(['jquery'], factory); } else if (typeof module === 'object' && module.exports) { // Node/CommonJS module.exports = function( root, jQuery ) { if ( jQuery === undefined ) { // require('jQuery') returns a factory that requires window to // build a jQuery instance, we normalize how we use modules // that require this pattern but the window provided is a noop // if it's defined (how jquery works) if ( typeof window !== 'undefined' ) { jQuery = require('jquery'); } else { jQuery = require('jquery')(root); } } factory(jQuery); return jQuery; }; } else { // Browser globals factory(jQuery); } }(function ($) { $.fn.jqueryPlugin = function () { return true; }; Common Module Definition 规范和 AMD 很相似,尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性。
define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery'); var Spinning = require('./spinning'); exports.doSomething = ... module.exports = ... }) CMD规范地址: https://github.com/seajs/seajs/issues/24...
ES6 module ECMAScript6 內建的用法:
import "jquery"; export function doStuff() {} module "localModule" {} JavaScript 文件? 为什么模块化系统只帮助开发者处理 JavaScript ?然而还有其他静态资源需要被处理,比如:
stylesheets images webfonts html for templating 其他.. coffeescript ➞ javascript less stylesheet ➞ css jade ➞ html i18n ➞ something require("./style.css"); require("./style.less"); require("./template.jade"); require("./image.png"); 因为上面这些动机,所以有了 webpack
webpack 是一款模块封装工具(module bundler,是打包工具,也是模块加载工具,各种资源都可以当成模块来处理), webpack 会将模块与其他相关联的模块,函数库,其他需要预编译的文件等整合,编译输出此模块的静态资源文件。
// webpack.config.js `like=>` gulpfile.js/gruntfile.js module.exports = { entry: "./entry.js", output: { path: __dirname, filename: "bundle.js" }, //module 对象用于添加loaders module: { //一个用于加载loader的数组 loaders: [ { test: //.css$/, loader: "style!css" } ] } }; module具有如下属性:
test: 需要满足的条件A condition that must be met
exclude: 不需要满足的条件A condition that must not be met
include: 需要满足的条件A condition that must be met
loader: ! 用于分隔loaders
loaders: 一个loaders数组An array of loaders as string
"include" 通常被用于匹配目录:
include: [ path.resolve(__dirname, "app/src"), path.resolve(__dirname, "app/test") ], 简单的说,webpack会把我们常用的 .less , .scss , .jade , .jsx 等等文件编译成纯 js + 图片 (图片有时也可以被编译成 base64 格式的 dataUrl )。
webpack的优势和特点
将依赖项分块,按需加载
尽可能减少初始化载入的时间
使每一个静态资源都能够作为组件使用
有能力整合其他第三方函数库为模块
高度可配置化
适合大型项目
webpack 拥有更聪明的解析工具可以处理几乎所有的第三方函数库。甚至允许在相依性设定上使用表达式,例如: require("./templates/" + name + ".jade") 。
这几乎能处理大部分的模块化标准(CommonJS, AMD)
webpack 最基本的启动webpack命令 webpack -w 提供watch方法,实时进行打包更新 webpack -p 对打包后的文件进行压缩 webpack -d 提供SourceMaps,方便调试 webpack --colors 输出结果带彩色,比如:会用红色显示耗时较长的步骤 webpack --profile 输出性能数据,可以看到每一步的耗时 webpack --display-modules 默认情况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块 webpack 首先在项目根目录新建一个 package.json 或者通过 $ npm init 指令来产生:
接着通过 npm 指令安装 webpack :
$ npm install webpack --save-dev or => $ cnpm i webpack -g 单纯的编译指令
$ webpack <entry> <output> context:用来指明entry选项的基础目录(绝对路径)。
默认值为 process.cmd() ,即 webpack.config.js 文件所在路径
对象 entry
定义了打包后的入口文件,可以是数组(所有文件打包生成一个filename文件),对象或者字符串
{ entry: { page1: "./page1", page2: ["./entry1", "./entry2"] }, output: { // 在 output.filename 中使用 [name]或者[id],当使用多个entry points时 filename: "[name].bundle.js", path: "dist/js/page", chunkFilename: "[id].bundle.js" //chunkFilename是非主入口的文件名 } } 该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js ,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下
chunkFilename 是非主入口的文件名,当按需异步加载模块的时候,这时生成的文件名是以 chunkname 配置的
output :该参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
path : 打包文件存放的绝对路径
publicPath : 网站运行时的访问路径URL
filename :打包后的文件名
你可以使用 <name>=<filename> 的格式来替代 entry point 建立一个別名:
// webpack.config.js module.exports = { output: { filename: "[name].bundle.js" } } 接着执行如下命令:
$ webpack index=./entry.js >> Output a file that is named index.bundle.js 对象 output
表示欲输出的路径,其会被映射到设定档中的 output.path 以及 output.filename
output.filename :指定每一个在磁盘上输出的文件名,不允许指定绝对路径
output.path :输出绝对路径目录(必须)
output.publicPath :指定在浏览器端引用的文件公开URL地址
对象 resolve
webpack在构建包的时候会按目录进行文件的查找, resolve 属性中的 extensions 数组可用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀。 extensions 第一个是空字符串,对应不需要后缀的情况。比如,为了查找 CoffeeScript 文件,你的数组应当包含字符串 ".coffee" 。使用 extensions ,在引入模块的时候就不需要写后缀,会自动补全
resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx','.es6','css','scss','png','jpg'] }, resolve.alias
定义别名
alias:{ 'react-dom':path.join(nodeModulesPath,'/dist/react-dom'), 'redux': path.join(nodeModulesPath,'dist/redux') }, 对象 externals
当我们想在项目中 require 一些其他的类库或者 API ,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,
这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置 externals 参数来解决这个问题:
externals: { "jquery": "jQuery" } 这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:
var $ = require(“jquery”); 配置项详情: https://webpack.github.io/docs/configura...
你可以在你的js文件里引入css文件和图片,例如:
require('./bootstrap.css'); require('./style.less'); require('../../main.scss'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./myImg.png'); 当你 require 了CSS(less或者其他)文件, webpack 会在页面中插入一个内联的 <style> 标签去引入样式。当你 require 图片的时候,bundle文件会包含图片的 url ,并通过 require() 返回图片的 url 。
当然,你需要在 webpack.config.js 里做相应的配置:
// webpack.config.js module.exports = { entry: './entry.js',//入口文件 output: { path: './build', // 输出js和图片的目录 publicPath: 'http://mycdn.com/', // 用来生成图片的地址 filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: //.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' }, // 用!去链式调用loader { test: //.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' }, { test: //.scss$/,loaders: ["style", "css", "sass"]} {test: //.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} // 内联的base64的图片地址,图片要小于8k,直接的url的地址则不解析 ] } }; 当然,你需要先通过npm包来安装这些loader, webpack 会通过 test 查找匹配文件,然后加载相应的 loader 。比如通过npm安装 sass loader :
$ npm install sass-loader node-sass webpack --save-dev 新建一个 content.js
// content.js module.exports = "It works from content.js"; 然后编辑 entry.js 加入 require
// File: entry.js document.write(require("./content.js")); 打开浏览器,看到屏幕输出: "It works from content.js";
Webpack 会给每个模块一个唯一的 ID 然后通过 ID 存取这些模块,这些模块都会被整合到 bundle.js 里面。
CommonsChunkPlugin 合并公共代码
它用于提取多个入口文件的公共脚本部分,然后生成一个 公共文件来方便多页面之间进行复用。以下是该插件的使用方法和webpack的具体用法介绍:
var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); var config = { //Webpack 本身内置了一些常用的插件,还可以通过 npm 安装第三方插件。 plugins: [commonsPlugin], //页面入口文件配置 entry: { index : './index.js' }, //入口文件输出配置 output: { path: 'dist/js/page', filename: '[name].js' }, //module 的作用是添加loaders module: { //加载器配置 loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: //.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },//test属性匹配css文件 //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: //.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' }, //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理 { test: //.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'}, //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64 { test: //.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}, {//处理字体 test: //.(woff2?|otf|eot|svg|ttf)$/i, }, loader: 'style!css'//加载style和css loader ] }, //其它解决方案配置 resolve: { root: '/Users/trigkit4/webpack', //绝对路径 extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],//文件扩展名 //模块别名定义,方便后续直接引用别名 alias: { a : './assets/a.js', // require(“a”)即可引用该模块 b : './assets/b.js', c : './assets/c.js' } } }; module.exports = config; Webpack 中将打包后的文件都称之为 Chunk 。这个插件可以将多个打包后的资源中的公共部分打包成单独的文件。这里指定公共文件输出为 common.js
Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用 loader 进行转换。
不同模块的加载是通过模块加载器( webpack-loader )来统一管理的。
! 用来定义 loader 的串联关系, ”-loader” 是可以省略不写的,多个 loader 之间用 “!” 连接起来,但所有的加载器都需要通过 npm 来加载。
UglifyJsPlugin 压缩js文件
//webpack.config.js //...other webpack settings plugins: [ new Webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] Extract Text Plugin
大家都知道在 webpack 中 CSS 是可以被 require() 的, webpack 会自动生成一个 <style> 标签并加入到 html 的 <head> 标签 中。但是在发布时,我们可能只希望有一个被打包过后 css 文件。这时 Extract Text Plugin 就能帮助我们完成这项任务。
//webpack.config.js var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = { module: { loaders: [ { test: //.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader") } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin("app.bundle.css") ] } 以上设置会输出一个 app.bundle.css 的文件。
html-webpack-plugin
webpack中生成HTML的插件。
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var webpackConfig = { entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML favicon: './src/img/favicon.ico', //favicon路径,通过webpack引入同时可以生成hash值 filename: './view/about.html', //生成的html存放路径,相对于path template: './src/view/about.html', //html模板路径 inject: true, //js插入的位置,true/'head'/'body'/false hash: true, //为静态资源生成hash值 chunks: ['vendors', 'about'],//需要引入的chunk,不配置就会引入所有页面的资源 minify: { //压缩HTML文件 removeComments: true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace: false //删除空白符与换行符 } }), ] } 详情: https://www.npmjs.com/package/html-webpa...
ProvidePlugin
plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ React: 'react', ReactDOM: 'react-dom' }) ] ProvidePlugin 插件可以定义一个共用的插件入口,以后的文件就不需要 require('react') 也能使用React了。
babel loader
Babel-loader 能够将 JSX/ES6 文件转为js文件
$ npm install babel-loader babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react --save-dev 配置:
module.exports = { entry: {}, //文件入口 output: { }, //输出出口 module: { loaders: [ { test://.js[x]?$/, loader: 'babel-loader', exclude:/node_modules/, query:{presets: ['es2015','react']} }, ] }, plugins: [ ],//编译的时候所执行的插件数组 devtool : "source-map" //调试模式 }; 插件列表: https://github.com/webpack/docs/wiki/lis...
Webpack 开发服务器需要单独安装,同样是通过 npm 进行:
$ sudo npm install -g webpack-dev-server 可以使用 webpack-dev-server 直接启动,也可以增加参数来获取更多的功能,
具体配置可以参见官方文档。在终端输入:
$ webpack-dev-server 然后打开: http://localhost:8080/webpack-dev-server...
在 webpack.config.js 里配置:
//使用webpack-dev-server,提高开发效率 module.exports={ devServer: { contentBase: './', host: 'localhost', port: 9090, //默认8080 inline: true, //可以监控js变化 hot: true, //热启动 } } 详情: https://webpack.github.io/docs/webpack-d...
browser-sync 实时刷新页面 如果每次更改代码都要重新执行 webpack 命令不免太过麻烦,所以这里推荐使用 browser-sync-webpack-plugin ,可以监听代码变化,实时刷新页面。
安装 browser-sync-webpack-plugin :
$ npm install --save-dev browser-sync-webpack-plugin $ webpack --watch webpack.config.js 配置:
var BrowserSyncPlugin = require('browser-sync-webpack-plugin'); module.exports = { // ... plugins: [ new BrowserSyncPlugin({ // browse to http://localhost:3000/ during development, // ./public directory is being served host: 'localhost', port: 3000, server: { baseDir: ['public'] } //根目录就填'./' }) ] } react+webpack+es6 开发模式 具体项目地址请移步: https://github.com/hawx1993/react-webpac...
在线DEMO: http://hawx1993.github.io/react-webpack-...