作为 Vue 的使用者我们对于 vue-cli 都很熟悉,但是对它的 webpack 配置我们可能关注甚少,今天我们为大家带来 vue-cli#2.0 的 webpack 配置分析
vue-cli 的简介、安装我们不在这里赘述,对它还不熟悉的同学可以直接访问 vue-cli 查看
. ├── README.md ├── build │ ├── build.js │ ├── check-versions.js │ ├── dev-client.js │ ├── dev-server.js │ ├── utils.js │ ├── webpack.base.conf.js │ ├── webpack.dev.conf.js │ └── webpack.prod.conf.js ├── config │ ├── dev.env.js │ ├── index.js │ └── prod.env.js ├── index.html ├── package.json ├── src │ ├── App.vue │ ├── assets │ │ └── logo.png │ ├── components │ │ └── Hello.vue │ └── main.js └── static
本篇文章的主要关注点在
build - 编译任务的代码
config - webpack 的配置文件
package.json - 项目的基本信息
从 package.json 中我们可以看到
"scripts": { "dev": "node build/dev-server.js", "build": "node build/build.js", "lint": "eslint --ext .js,.vue src"}
当我们执行 npm run dev / npm run build 时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js
让我们先从 build/dev-server.js 入手
// 检查 Node 和 npm 版本require('./check-versions')()// 获取 config/index.js 的默认配置var config = require('../config')// 如果 Node 的环境无法判断当前是 dev / product 环境// 使用 config.dev.env.NODE_ENV 作为当前的环境if (!process.env.NODE_ENV) process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)// 使用 NodeJS 自带的文件路径工具var path = require('path')// 使用 expressvar express = require('express')// 使用 webpackvar webpack = require('webpack')// 一个可以强制打开浏览器并跳转到指定 url 的插件var opn = require('opn')// 使用 proxyTablevar proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')// 使用 dev 环境的 webpack 配置var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')// default port where dev server listens for incoming traffic// 如果没有指定运行端口,使用 config.dev.port 作为运行端口var port = process.env.PORT || config.dev.port// Define HTTP proxies to your custom API backend// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware// 使用 config.dev.proxyTable 的配置作为 proxyTable 的代理配置var proxyTable = config.dev.proxyTable// 使用 express 启动一个服务var app = express()// 启动 webpack 进行编译var compiler = webpack(webpackConfig)// 启动 webpack-dev-middleware,将 编译后的文件暂存到内存中var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, stats: { colors: true, chunks: false
}
})// 启动 webpack-hot-middleware,也就是我们常说的 Hot-reloadvar hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler)// force page reload when html-webpack-plugin template changescompiler.plugin('compilation', function (compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })
cb()
})
})// proxy api requests// 将 proxyTable 中的请求配置挂在到启动的 express 服务上Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) { var options = proxyTable[context] if (typeof options === 'string') {
options = { target: options }
}
app.use(proxyMiddleware(context, options))
})// handle fallback for HTML5 history API// 使用 connect-history-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重定向到指定地址app.use(require('connect-history-api-fallback')())// serve webpack bundle output// 将暂存到内存中的 webpack 编译后的文件挂在到 express 服务上app.use(devMiddleware)// enable hot-reload and state-preserving// compilation error display// 将 Hot-reload 挂在到 express 服务上app.use(hotMiddleware)// serve pure static assets// 拼接 static 文件夹的静态资源路径var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)// 为静态资源提供响应服务app.use(staticPath, express.static('./static'))// 让我们这个 express 服务监听 port 的请求,并且将此服务作为 dev-server.js 的接口暴露module.exports = app.listen(port, function (err) { if (err) { console.log(err) return
} var uri = 'http://localhost:' + port console.log('Listening at ' + uri + '/n') // when env is testing, don't need open it
// 如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址
if (process.env.NODE_ENV !== 'testing') {
opn(uri)
}
})
刚刚我们在 dev-server.js 中用到了 webpack.dev.conf.js 和 index.js,我们先来看一下 webpack.dev.conf.js
// 同样的使用了 config/index.jsvar config = require('../config')
// 使用 webpackvar webpack = require('webpack')
// 使用 webpack 配置合并插件var merge = require('webpack-merge')
// 使用一些小工具var utils = require('./utils')
// 加载 webpack.base.confvar baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 使用 html-webpack-plugin 插件,这个插件可以帮我们自动生成 html 并且注入到 .html 文件中var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// add hot-reload related code to entry chunks// 将 Hol-reload 相对路径添加到 webpack.base.conf 的 对应 entry 前Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})// 将我们 webpack.dev.conf.js 的配置和 webpack.base.conf.js 的配置合并module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 使用 styleLoaders
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
}, // eval-source-map is faster for development
// 使用 #eval-source-map 模式作为开发工具,此配置可参考 DDFE 往期文章详细了解
devtool: '#eval-source-map', plugins: [ // definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env
}), // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(), // HotModule 插件在页面进行变更的时候只会重回对应的页面模块,不会重绘整个 html 文件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 使用了 NoErrorsPlugin 后页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错
new webpack.NoErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 将 index.html 作为入口,注入 html 代码后生成 index.html文件
new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true
})
]
})
我们看到在 webpack.dev.conf.js 中又引入了 webpack.base.conf.js, 它看起来很重要的样子,所以我们只能在下一章来看看 config/index.js 了 (摊手)
// 使用 NodeJS 自带的文件路径插件var path = require('path')
// 引入 config/index.jsvar config = require('../config')
// 引入一些小工具var utils = require('./utils')
// 拼接我们的工作区路径为一个绝对路径var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
// 将 NodeJS 环境作为我们的编译环境var env = process.env.NODE_ENV// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file// 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)// 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)// 最终是否使用 cssSourceMapvar useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProdmodule.exports = { entry: { // 编译文件入口
app: './src/main.js'
}, output: { // 编译输出的根路径
path: config.build.assetsRoot,
// 正式发布环境下编译输出的发布路径
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
// 编译输出的文件名
filename: '[name].js'
}, resolve: { // 自动补全的扩展名
extensions: ['', '.js', '.vue'], // 不进行自动补全或处理的文件或者文件夹
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')], alias: { // 默认路径代理,例如 import Vue from 'vue',会自动到 'vue/dist/vue.common.js'中寻找
'vue': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': path.resolve(__dirname, '../src'), 'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'), 'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')
}
}, resolveLoader: { fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]
}, module: { preLoaders: [ // 预处理的文件及使用的 loader
{ test: //.vue$/, loader: 'eslint', include: projectRoot, exclude: /node_modules/
},
{ test: //.js$/, loader: 'eslint', include: projectRoot, exclude: /node_modules/
}
], loaders: [ // 需要处理的文件及使用的 loader
{ test: //.vue$/, loader: 'vue'
},
{ test: //.js$/, loader: 'babel', include: projectRoot, exclude: /node_modules/
},
{ test: //.json$/, loader: 'json'
},
{ test: //.(png|jpe?g|gif|svg)(/?.*)?$/, loader: 'url', query: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{ test: //.(woff2?|eot|ttf|otf)(/?.*)?$/, loader: 'url', query: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}, eslint: { // eslint 代码检查配置工具
formatter: require('eslint-friendly-formatter')
}, vue: { // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), postcss: [ require('autoprefixer')({ browsers: ['last 2 versions']
})
]
}
}
终于分析完了 webpack.base.conf.js,来让我们看一下 config/index.js
index.js 中有 dev 和 production 两种环境的配置
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.// 不再重复介绍了 ...var path = require('path')module.exports = { // production 环境
build: {
// 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
env: require('./prod.env'),
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
// 编译输出的静态资源根路径
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
// 编译输出的二级目录
assetsSubDirectory: 'static',
// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
assetsPublicPath: '/',
// 是否开启 cssSourceMap
productionSourceMap: true,
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// 是否开启 gzip
productionGzip: false,
// 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
productionGzipExtensions: ['js', 'css']
}, // dev 环境
dev: {
// 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
env: require('./dev.env'),
// 运行测试页面的端口
port: 8080,
// 编译输出的二级目录
assetsSubDirectory: 'static',
// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
assetsPublicPath: '/',
// 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
proxyTable: {},
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
// 是否开启 cssSourceMap
cssSourceMap: false
}
}
至此,我们的 npm run dev 命令就讲解完毕,下面让我们来看一看执行 npm run build 命令时发生了什么 ~
// https://github.com/shelljs/shelljs// 检查 Node 和 npm 版本require('./check-versions')()
// 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shellrequire('shelljs/global')
env.NODE_ENV = 'production'// 不再赘述var path = require('path')
// 加载 config.jsvar config = require('../config')
// 一个很好看的 loading 插件var ora = require('ora')
// 加载 webpackvar webpack = require('webpack')
// 加载 webpack.prod.confvar webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页console.log( ' Tip:/n' + ' Built files are meant to be served over an HTTP server./n' + ' Opening index.html over file:// won/'t work./n')// 使用 ora 打印出 loading + logvar spinner = ora('building for production...')
// 开始 loading 动画spinner.start()
// 拼接编译输出文件路径var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)// 删除这个文件夹 (递归删除)rm('-rf', assetsPath)// 创建此文件夹 mkdir('-p', assetsPath)// 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录cp('-R', 'static/*', assetsPath)// 开始 webpack 的编译webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 编译成功的回调函数
spinner.stop() if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, chunks: false, chunkModules: false
}) + '/n')
})
// 不再赘述var path = require('path')// 加载 confi.index.jsvar config = require('../config')// 使用一些小工具var utils = require('./utils')
// 加载 webpackvar webpack = require('webpack')
// 加载 webpack 配置合并工具var merge = require('webpack-merge')
// 加载 webpack.base.conf.jsvar baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 一个 webpack 扩展,可以提取一些代码并且将它们和文件分离开// 如果我们想将 webpack 打包成一个文件 css js 分离开,那我们需要这个插件var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')// 一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')var env = config.build.env// 合并 webpack.base.conf.jsvar webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 使用的 loader
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
}, // 是否使用 #source-map 开发工具,更多信息可以查看 DDFE 往期文章
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, output: { // 编译输出目录
path: config.build.assetsRoot, // 编译输出文件名
// 我们可以在 hash 后加 :6 决定使用几位 hash 值
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// 没有指定输出名的文件输出的文件名
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
}, vue: { // 编译 .vue 文件时使用的 loader
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true
})
}, plugins: [ // 使用的插件
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env
}), // 压缩 js (同样可以压缩 css)
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false
}
}), new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(), // extract css into its own file
// 将 css 文件分离出来
new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')), // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 输入输出的 .html 文件
new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.index, template: 'index.html', // 是否注入 html
inject: true,
// 压缩的方式
minify: {
removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
}, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'
}), // split vendor js into its own file
// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks: function (module, count) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return ( module.resource && //.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', chunks: ['vendor']
})
]
})// 开启 gzip 的情况下使用下方的配置if (config.build.productionGzip) { // 加载 compression-webpack-plugin 插件
var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') // 向webpackconfig.plugins中加入下方的插件
var reProductionGzipExtensions = '//.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + '$)'
webpackConfig.plugins.push( // 使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩
new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp(reProductionGzipExtensions), // 注:此处因有代码格式化的bug,与源码有差异
threshold: 10240, minRatio: 0.8
})
)
}module.exports = webpackConfig
至此 ~ 我们的 vue-cli#2.0 webpack 配置分析文件就讲解完毕 ~
对于一些插件的详细 options 我们没有进行讲解,感兴趣的同学可以去 npm 商店搜索对应插件查看 options ~