这篇文章的起因是我在知乎上对 JavaScript 函数式编程存在性能问题么? 这个问题的回答。其实在这个问题之前挺久我就想做相关的尝试,但懒癌无药医,挖坑如山倒,填坑如抽丝。
废话不多说,走你。
C# 3.0引入了引以为豪的LINQ(Language INtergrated Query),可以用类函数式的方式操作集合(C#中的IEnumerable
在JS中,数组也有类似的 filter
、 map
、 reduce
一类方法,但存在重复遍历问题,利用C#中LINQ的思路,给JS实现一套LINQ是否可行呢?
C#中的LINQ是通过 yield
来避免重复遍历的,抽象的说, Where
(对应filter)、 Select
(对应map)这类的方法调用的时候,都只会把操作“暂存”起来,直到调用了 ToArray
、 Aggregate
(对应reduce)之类的方法,才会“驱动”它去进行遍历。
举一个简单的例子
var array = new []{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
var sum = array.Where(n => n % 2 === 0)
.Select(n => n + 3)
.Aggregate((sum, n) => sum + n, 0);
// 代码不一定能编译,我是裸写的
上面是一个最基本的 filter
/ map
/ reduce
的过程(下文也会继续用这个例子),只有在 Aggregate
调用的时候,才会对数组进行遍历,而 Where
和 Select
只是一些类型为 IQueryable<T>
的中间过程。
C#中的LINQ得益于C#的 yield
关键字,配合First-Class-Function可以不费吹灰之力地构建 IEnumerable<T>
,而C#中的 foreach
提供了对 IEnumerable<T>
的语法糖,这样就可以很自然的对LINQ的中间结果进行二次加工,而不需要繁琐地手工调用 .Next()
。
JS中的原生数组就自带了 filter
/ map
/ reduce
等一系列函数化的集合操作方法,但使用中有一个隐患就是,每次调用它们都会进行一次完整的遍历,这样当用这样连写的风格,就会造成重复遍历
var sum = array.filter(n => n % 2 === 0)
.map(n => n + 3)
.reduce((sum, n) => sum + n, 0)
上面的代码,在 filter
和 map
被调用的时候,都会遍历一次数组, reduce
的时候再遍历一次,这样总共就被遍历了三次,当集合比较大的时候,这估计不是大家所想见发生的事情。
如果在 filter
/ map
/ reduce
的回调函数里打印一些调试信息,我们会发现调用的次序大概会是这样的
filter filter filter ... x10 map map map ... x5 reduce reduce reduce ... x5
ES6中有了 yield
和Generator Function(不熟悉的可以先回顾一下我几百年前写的这篇和这篇文章),并且,由于 Symbol.iterator
和 for of
语法的引入,能用生成器构造集合了,并且还能和 for of
无缝衔接。
也就是说,ES6已经有了C#那样优雅地实现LINQ的基础设施,我们就来实现一个简单的试试。
首先我们像C#那样实现一个 IQueryable
类,并且它通过 Symbol.iterator
能够支持被 for of
遍历
classQueryable{
constructor(iterable) {
this.iterable = iterable
}
[Symbol.iterator]() {
let iterator = this.iterable[Symbol.iterator]()
return iterator
}
}
Array.prototype.asQueryable = function(){
return new Queryable(this)
}
由于我们是“面向接口编程”的,这里我们并不关心 new Queryable(xxx)
传入的是一个 Array
、一个 Generator
还是一个 Queryable
,反正它们都可以被 for of
遍历。
然后为了方便,在 Array.prototype
上挂了一个方法,别嫌脏,娱乐而已。
尝试一下
let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for (let item in arr.asQueryable()) {
console.log(arr)
}
我们的 Queryable
类已经可以享受 for of
语法糖的便利了,然后我们就可以基于这个给它愚快地添加各种集合操作方法了
function*_filter(iterable, predicate){
for (let item of iterable) {
let checked = predicate(item)
if (checked) {
yield item
}
}
}
function*_map(iterable, mapper){
for (let item of iterable) {
let mapped = mapper(item)
yield mapped
}
}
classQueryable{
constructor(iterable) {
this.iterable = iterable
}
[Symbol.iterator]() {
let iterator = this.iterable[Symbol.iterator]()
return iterator
}
filter(predicate) {
let iterable = _filter(this, predicate)
return new Queryable(iterable)
}
map(mapper) {
let iterable = _map(this, mapper)
return new Queryable(iterable)
}
reduce(reducer, initial) {
let result = initial
for (let item of this) {
result = reducer(result, item)
}
return result
}
}
这里注意, filter
和 map
分别调用了 _filter
和 _map
方法,它们返回的结果都是 Generator
,我们知道一个 Generator
只定义了集合如何“被遍历”,而事实上它没有真正发生操作,需要调用 next()
或者 for of
(也就是 next()
的语法糖)来“驱动”它进行遍历。
而 reduce
当中调用了 for of
,也就是它真正发生了遍历。
赶紧爽一爽
var sum = array.asQueryable()
.filter(n => n % 2 === 0)
.map(n => n + 3)
.reduce((sum, n) => sum + n, 0)
如果在 filter
/ map
/ reduce
的回调函数里打印一些调试信息,我们会发现调用的次序大概会是这样的
filter/map/reduce filter filter/map/reduce filter ...
只遍历了一遍
有了上面三个方法我们可以顺便构造一下 length
和 toArray
这类的方法,比如
Queryable.prototype.length = function(){
return this.reduce(n=> n + 1, 0)
}
Queryable.prototype.toArray = function(){
return this.reduce((arr, it) => {
arr.push(it)
return arr
}, [])
}
当然其实 map
/ reduce
都是 foldl
/ foldr
的具象(吃我一发安利,参考我写的 使用JavaScript实现“真·函数式编程”
,所以上面的那些方法其实都可以写得更“函数式”,但既然这篇文章只是为了实验,就不搞那么多幺蛾子了。
我们用 benchmark 模块对上述代码进行性能测试,并且引入两个对照组,不多说了,直接看代码吧
functionuseRawLoop(){
let result = 0
for (let i = 0; i < arr.length; ++i) {
let n = arr[i]
if (n % 2 === 0) {
n += 3
result += n
}
}
return result
}
functionuseLoop(){
let result = 0
for (let n of arr) {
if (isEven(n)) {
n = add3(n)
result = sum(result, n)
}
}
return result
}
functionuseArray(){
return arr.filter(isEven)
.map(add3)
.reduce(sum, 0)
}
functionuseLINQ(){
return arr.asQueryable()
.filter(isEven)
.map(add3)
.reduce(sum, 0)
}
用长度为100的数组进行测试,结果
RawLoop x 380,068 ops/sec ±1.01% (88 runs sampled) Loop x 138,121 ops/sec ±1.91% (81 runs sampled) Array x 59,682 ops/sec ±1.14% (89 runs sampled) LINQ x 17,235 ops/sec ±1.69% (87 runs sampled)
可以看出,我们的LINQ性能非常非常的废柴,主要原因:
for of
的优化非常废柴——因为它就是 Generator#next()
的语法糖 虽然我们通过ES6的一系列新特性给JS实现了lazy的LINQ,避免重复遍历,是实现了,但想象中的性能提高却是化为泡影。
当然,通过不断优化,减少 for of
的使用,改为手工 .next()
遍历,也许性能还会高一些,但一来我不太相信它会有很明显的变化。二来更重要的是,不用 for of
的话,我们就不能实现“无痛”的集合操作代码编写了,既然已经不能“无痛”,那么同样“痛”的方法自然有性能更优的,而且根本不需要 Symbol.iterator
、Generator等等这一大堆新特性。
所以这是一个成功的尝试,也是一个失败的尝试。成功之处在于很开心能看到ES6有如此强大的基础设施用于编写优雅代码,发挥创造力。失败之处么,自然是由于现阶段的JS引擎并没有对这些新引入的特性进行值得称道的优化,这也提醒我对于这些新特性——至少是说,需要runtime支持的新特性——不要盲目的追新。