关于事件传递的流程,已经有很多大神介绍过了,我在使用的过程中,也遇到了一些问题,在此整理一下,相信有不少同学也有遇到我这样的问题。
onTouchEvent 方法只响应了 MotionEvent.ACTION_DOWN 动作 百度或者Google一搜有一大把这样问题。其根本原因是你的 MotionEvent.ACTION_DOWN 行为没有被消费掉(没有 return true ), onTouchEvent 默认 MotionEvent.ACTION_DOWN 为一个触摸事件的开始,如果 MotionEvent.ACTION_DOWN 没有做处理,则后面一系列行为将都不被响应。
举一个例子,有一个嵌套布局
注意,只有 ViewGroup 有 onInterceptTouchEvent 方法,View是没有 onInterceptTouchEvent 方法的,因为 View 不能再有子View,不涉及到事件传递
当我们手指触摸C控件的时候,事件的传递过程为
以上为 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent 均未重写的情况
默认情况下,你的 ACTION_DOWN 是没有被消费掉的, super.onTouchEvent(event) 会返回 false ,比较常见的,有不少人会问,我手指触摸了C控件,但是为什么 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 没有响应呢,如果想要监听 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP ,我们只需要重写 C 的 onTouchEvent 方法,在接收到 MotionEvent.ACTION_DOWN 的时候返回 true ,就代表这个触摸事件交给 C 处理了。
那么事件传递的过程将变成:
就没有B、A 的 onTouchEvent 方法什么事了
问题二:手指在C控件上按下,我想要横着滑动的时候交给控件C处理,竖着滑动的时候交给B处理该如何实现
这里就涉及到事件的拦截处理,就轮到 onInterceptTouchEvent 方法大显身手的时候了。
首先聊一聊思路,我们都知道,事件的分发是由外到内的,即当我们在 C 控件上按下的时候,事件是先传到 A 上, A 传给 B , B 再传给 C (A -> B -> C)。事件处理是由内到外的,即 C 先处理,处理完再交给 B , B 处理完再交给 A (C -> B -> A)。当前的需求涉及到B和C来处理滑动状态,那么,我们就可以在滑动事件分发到 B 的时候判断一下,当前的滑动是横向滑动的还是纵向滑动的:
onInterceptTouchEvent 方法不做拦截,允许事件传到 C , C 接收到事件后,在 onTouchEvent 中将事件消费掉,这样 B 就不需要进行处理(不会接收到onTouchEvent的响应)。 onInterceptTouchEvent 就可以返回 true ,将事件拦截下来(不需要交给C处理,C就不会收的onTouchEvent的响应), B 自己在 onTouchEvent 中将事件消费掉。 现在我们想实现这样一个功能,在页面上下滑动可以翻页,在控件上左右滑动可以拦截翻页动作
思路:
首先要写布局,自定义个 View 继承 ViewGroup , 然后开始我们的xml布局
<com.kongqw.view.ScrollViewPager
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFEEEEEE">
<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:text="我是第 0 页内容"
android:textSize="20sp"/>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/tv1"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFBBBBBB">
<Button
android:id="@+id/btn_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:text="我是第 1 页内容"
android:textSize="20sp"/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF999999">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="我是第 2 页内容"
android:textSize="20sp"/>
<SeekBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#FF888888"/>
</RelativeLayout>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF777777"
android:gravity="center"
android:text="我是第 3 页内容"
android:textSize="20sp"/>
</com.kongqw.view.ScrollViewPager>
写完布局我们要重写 onMeasure 和 onLayout 方法,开始对布局测量、排布。
我们这里是纵向排布。
/**
* 测量
*/
override fun onMeasure(widthMeasureSpec:Int, heightMeasureSpec:Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
for (index in 0 until childCount) {
measureChild(getChildAt(index), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
}
}
/**
* 布局 纵向布局
*/
override fun onLayout(changed:Boolean, l:Int, t:Int, r:Int, b:Int) {
var top = 0
var bottom = 0
for (index in 0 until childCount) {
val childView = getChildAt(index)
bottom = top + childView.measuredHeight
childView.layout(0, top, childView.measuredWidth, bottom)
top = bottom
}
mBottomBorder = bottom
}
写到这里运行程序,应该是可以看得到第一个页面了,但是滑动没有任何反应,我们需要重写 onTouchEvent 方法,让View可以根据手指的滑动而滚动,这里需要监听event的 ACTION_DOWN 、 ACTION_MOVE 、 ACTION_UP 、 ACTION_CANCEL 状态,通过 ACTION_MOVE 记录手指每次纵向移动的距离,在监听到 ACTION_UP 、 ACTION_CANCEL 的时候,判断滑动位置,然后滚动到哪个页面。这样,一个简单的页面滑动就实现了。
提到滚动,就不得不提到两个方法, scrollBy 和 scrollTo ,值得注意的是,通常我们一种面向对象的思想,想让谁滚动,谁就调用自己的scroll就行了,但是,这里的 scrollBy 和 scrollTo 针对的是自己子View的运动,说白话了,就是老爸要管理儿子运动的。
scrollBy 是控制一次滚动多少, scrollTo 是控制滚动到哪里。
我们这里自定义了ScrollViewPager,页面内容都写在ScrollViewPager内部,所以,我们控制滚动,就是在控制ScrollViewPager内部的子View滚动,所以,直接调用 scrollBy 和 scrollTo 即可。
现在滑动没有问题了,但是手指一松开,View 会瞬间移动到指定位置,体验不太好,我们想要View的滚动有一个顺滑的过程,这就又不得不再提到一个 Scroller 类,他可以帮助我们完成动画的平缓过度。
通过 Scroller 的 startScroll 来初始化运动的起始位置、结束位置和运动时间,然后调用 invalidate() 开始处理,这里会一直回调 View 的 computeScroll 方法,是一个空方法,需要我们自己在这里自己依据 Scroller 的 computeScrollOffset() 判断移动是否完成,然后调用 scrollTo 来完成平滑移动处理。
到这里,View就可以实现上下滑动,并平滑过渡了,接下来来处理事件的分发问题。
我们想要实现的目标是,当我们上下滑动的时候,可以滚动页面,要将事件拦截。
当我们在子控件上左右滑动的时候,可以将事件先交给子控件处理。那么我们就可以重写 ScrollViewPager 的 onInterceptTouchEvent 方法,在 ACTION_MOVE 的时候判断滑动方向,如果是上下滑动,则返回true,将事件拦截即可。
下面是自定义 ScrollViewPager 源码(Kotlin代码):
package com.kongqw.view.ScrollViewPager
import android.annotation.SuppressLint
import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.view.ViewConfiguration
import android.view.ViewGroup
import android.widget.Scroller
/**
* Created by Kongqw on 2018/3/29.
* ScrollViewPager
*/
class ScrollViewPager(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : ViewGroup(context, attrs) {
/**
* 手指按下位置
*/
private var mDownX = 0.0F
private var mDownY = 0.0F
/**
* 手指移动后的位置
*/
private var mMoveX = 0.0F
private var mMoveY = 0.0F
/**
* 手指最后移动位置
*/
private var mLastX = 0.0F
private var mLastY = 0.0F
/**
* View 上边界
*/
private val mTopBorder = 0
/**
* View 下边界
*/
private var mBottomBorder = 0
/**
* 滑动处理
*/
private val mScroller: Scroller = Scroller(context)
/**
* 事件是否拦截
*/
private var isIntercept = false
/**
* 最小移动单位
*/
private val mScaledtouchslop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop
companion object {
private val TAG: String = ScrollViewPager::class.java.simpleName
}
/**
* 测量
*/
override fun onMeasure(widthMeasureSpec:Int, heightMeasureSpec:Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
for (index in 0 until childCount) {
Log.i(TAG, "测量第$index个控件大小")
measureChild(getChildAt(index), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
}
}
/**
* 布局 纵向布局
*/
override fun onLayout(changed:Boolean, l:Int, t:Int, r:Int, b:Int) {
var top = 0
var bottom = 0
for (index in 0 until childCount) {
val childView = getChildAt(index)
bottom = top + childView.measuredHeight
Log.i(TAG, "布局第几个View [0,${top},${childView.measuredWidth},${bottom}]")
childView.layout(0, top, childView.measuredWidth, bottom)
top = bottom
}
mBottomBorder = bottom
Log.i(TAG, "View 高度$height")
}
override fun onInterceptTouchEvent(ev:MotionEvent?): Boolean {
val touchX = ev?.rawX
val touchY = ev?.rawY
when (ev?.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mDownX = touchX!!
mDownY = touchY!!
isIntercept = false
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
mMoveX = touchX!!
mMoveY = touchY!!
val dx = Math.abs(mMoveX - mDownX)
val dy = Math.abs(mMoveY - mDownY)
// if(dy > dx){
// isIntercept = true
// }
isIntercept = (dy > dx)
}
MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
isIntercept = false
}
}
mLastX = touchX!!
mLastY = touchY!!
return isIntercept
// return super.onInterceptTouchEvent(ev)
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(event:MotionEvent?): Boolean {
val touchY = event?.rawY
when (event?.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
Log.i(TAG, "ACTION_DOWN")
// 获取手指按下的位置
mDownY = touchY!!
return true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
Log.i(TAG, "ACTION_MOVE")
// 获取手指移动后的位置
mMoveY = touchY!!
// 计算手指在Y轴移动距离
// val dY = Math.abs(mLastY - mDownY)
val dY = mLastY - mMoveY
when {
scrollY < mTopBorder -> {
// 向下已经划出上边界
Log.i(TAG, "向下已经划出上边界")
scrollBy(0, dY.toInt() / 5)
}
scrollY + height > mBottomBorder -> {
// 向上已经划出下边界
Log.i(TAG, "向上已经划出下边界")
scrollBy(0, dY.toInt() / 5)
}
else -> {
// 移动
scrollBy(0, dY.toInt())
}
}
// 刷新页面
invalidate()
mLastY = mMoveY
}
MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
Log.i(TAG, "ACTION_UP View 纵向滑动了$scrollY")
when {
scrollY <= mTopBorder -> {
// 向下已经划出上边界
Log.i(TAG, "向下已经划出上边界")
mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, -scrollY)
invalidate()
}
scrollY + height >= mBottomBorder -> {
// 向上已经划出下边界
Log.i(TAG, "向上已经划出下边界")
val dy = mBottomBorder - scrollY - height
mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, dy)
invalidate()
}
else -> {
// 移动
val page = computePageByScrollY(scrollY)
Log.i(TAG, "滑动到第$page页")
mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, height * page - scrollY)
invalidate()
}
}
}
}
mLastY = touchY!!
return super.onTouchEvent(event)
}
override fun setOnTouchListener(l:OnTouchListener?) {
super.setOnTouchListener(l)
}
/**
* 重写平滑移动处理逻辑
*/
override fun computeScroll() {
super.computeScroll()
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
// 滑动还没有结束
scrollTo(mScroller.currX, mScroller.currY)
invalidate()
}
}
/**
* 根据Y轴滑动距离判断应该显示哪一页
*/
private fun computePageByScrollY(scrollY:Int=0): Int {
val v = scrollY / (height / 2)
Log.i(TAG, "computePageByScrollY scrollY =$scrollYv =$v")
return when (v) {
0 -> 0
1, 2 -> 1
3, 4 -> 2
5, 6, 7 -> 3
else -> 0
}
}
}