作为一个前端切图仔,再学点后端的东西吧,感觉后端很有意思啊,不学白不学。
记录下整个过程,方便以后回顾和反思。
先装好JAVA的相关环境(谷歌一下)。
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打开IDEA,建一个新项目,发现主题颜色和字体不对胃口,改!(谷歌一下)
啊~舒服了。
Hello world也有了,先去 菜鸟教程 过一遍JAVA的基础快速入门吧~
类描述了一类对象的行为和状态, 对象是类的实例。
听不懂?听不懂就对了。举个栗子:
用代码咋写呢?
我们在Src文件夹下新建一个Dog.java, 写下面的代码
public class Dog {
int age; // 狗子年龄,整型
String color; // 狗子颜色,字符串类型
String size; // 狗子尺寸,字符串类型
public Dog(int age, String color, String size) {
// 狗子的构造方法
this.age = age;
this.color = color;
this.size = size;
}
void barking() {
// 狗子汪汪叫方法
System.out.println("汪汪");
}
void sayAge() {
// 人工智能狗子,可以报年龄
System.out.println("狗子我今年:" + this.age + "岁啦");
}
void sayColor() {
// 人工智能狗子,可以报颜色
System.out.println("狗子我是高贵的:" + this.color + "色");
}
void saySize() {
// 人工智能狗子,可以报尺寸
System.out.println("狗子我尺寸是:" + this.size);
}
public static void main(String [] args) {
Dog myDog = new Dog(2, "yellow", "small");
myDog.barking();
myDog.sayAge();
myDog.sayColor();
myDog.saySize();
}
}
解释一下:
先别管那个main方法,看这个类,我定义了一个Dog类,里面有 属性和方法 。
有一个和类名同名的方法,专业术语叫 构造函数 , 这个函数在 new一个对象的时候会被自动调用 。
这个函数里的this,指的是实例化的那个对象。放在后面说。
然后看 main 方法:
Dog myDog = new Dog(2, "yellow", "small");
表示:
通过这样我们可以得到:
剩下的就是通过调用对象中的方法来输出对应的属性,在idea中运行该文件,即可在控制台看到以下输出。
在上面的代码中,我们可以明白为什么需要类和对象,下一次当我邻居需要new一条他的狗子的时候,他可以调用:
Dog anotherDog = new Dog(1, "white", "large");
并且可以调用方法来输出他自己狗子的属性,同理,可以new出千千万万条狗子。
大家的类是类似的,但是每个对象有自己独特的属性,这就是对象和类的关系。