目前Java开发的时使用Lombok插件越来越频繁,主要是由于实体类中的getter和setter方法不够简洁引起的,假如一个实体类中有几百个属性,那么其getter/setter方法会造成实体类代码太冗杂,并且如果需要修改一个属性的类型,比如从int改成String类型,那么相应还需要修改其方法的签名和返回值,这是十分浪费时间的,Lombok插件就是为了针对这个问题而产生的。
首先我们看下 Lombok 插件的官方描述:
Project Lombok is a java library that automatically plugs into your editor and build tools, spicing up your java. Never write another getter or equals method again, with one annotation your class has a fully featured builder, Automate your logging variables, and much more.
从上面的说明里我们可以初步认识一下 Lombok,一个作用于编辑器和构建工具的 Java 库,可以对编写的 Java 代码进行增强,比如说不用再写实体类的 getter 方法, equals 方法而是自动生成,自动生成日志输出变量等等,减少重复模板的代码。大概知道了 Lombok 框架提供的功能后,接下来我们就真正使用一下 Lombok 提供的注解,看它是如何帮助我们提高书写 Java 代码的简洁性和效率的。
本文主要内容涉及如下:
以下测试环境为:
使用 Lombok 之前我们先要在所使用的 IDE 中进行集成安装,这里以 IDEA 为例,安装步骤十分简单:
使用 Ctrl+Alt+S 或者点击 File 打开 settings ,选择 Plugins ,然后在 Marketplace 中搜索 lombok ,最后点击安装并重启IDEA即可。
在 IDE 安装了 Lombok 插件后,我们就可以在 pom.xml 文件中添加 Lombok 的依赖进行使用了。
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.8</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
注意: pom 依赖设置 scope 为 provided ,是为了让 Lombok 库不被打包进程序。
通常我们编写实体类无论多少个字段,都要为其提供 getter 和 setter 方法,如下面的示例类 User.java
public class User {
private String name;
private int age;
private int gender;
private String phoneNumber;
private String address;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getGender() {
return gender;
}
public void setGender(int gender) {
this.gender = gender;
}
public String getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
我们常会遇到这种情况:某个实体类新增和修改某个字段,我们都需要单独处理调整,十分麻烦并且重复。这时候如果我们使用 Lombok 提供 @Getter/@Setter 注解就能帮我们省去 getter 和 setter 方法的维护,由 Lombok 对 User 类自动生成 getter 和 setter 方法,两者最终的字节码时一样的,而我们现在在 User.java 上编写的代码仅仅几行即可:
@Getter
@Setter
public class User {
private String name;
private int age;
private int gender;
private String phoneNumber;
private String address;
}
@Getter/@Setter 注解不仅可以使用在类上,还可以使用在字段上,这样就是表示针对该字段自动生成 getter /setter 方法。
@Getter @Setter private String phoneNumber;
这里该注解使用在类上,还是在字段上的区别就是,如果注解使用在类上,只针对这个类的非静态字段有效。
需要注意的一点是:如果 @Getter 注解修饰了 boolean 类型的变量,其生成的 getter 方法签名是 isXXX 形式,而不是 getXXX 形式。
除此之外, @Getter/@Setter 还提供访问权限控制的属性 lombok.AccessLevel value() , 默认为 PUBLIC ,而其他选值都是枚举类型: MODULE, PROTECTED, PACKAGE, PRIVATE 。
顾名思义, @NonNull 用于标记类中不能允许为 null 的字段或者参数上,任何使用该字段的地方都生成空指针判断代码,若 @NonNull 标记的变量为 null,抛出 NullPointException (NPE) 异常。比如下面示例代码:
public class User {
private Integer id;
private String username;
private String password;
public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) {
this.id = id;
this.username = username;
this.password = password;
}
}
使用了 @NonNull 注解之后我们可以获取到反编译之后的字节码信息如下,这就是 Lombok 给我们生成的最终的代码:
public class User {
private Integer id;
private String username;
private String password;
public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) {
if (username == null) {
throw new NullPointerException("username is marked non-null but is null");
} else if (password == null) {
throw new NullPointerException("password is marked non-null but is null");
} else {
this.id = id;
this.username = username;
this.password = password;
}
}
}
再来看下平时经常会遇见的场景,为实体类编写构造器方法,Lombok 提供了三个不同构造器注解 @NoArgsConstructor / @AllArgsConstructor / @RequiredArgsConstructor 分别对用不同构造器方法处理方式,接下来就一一描述。
@NoArgsConstructor 为实体类生成无参的构造器方法 @AllArgsConstructor 为实体类生成除了 static 修饰的字段之外带有各参数的构造器方法。 @RequiredArgsConstructor 为实体类生成指定字段的构造器方法,而这些字段需要被 final ,或者 @NonNull 修饰。 @RequiredArgsConstructor
public class User3 {
private Integer id;
private final String username;
@NonNull
private String password;
}
编译成功后使用构造器方法时就是这样的效果: User3 user3 = new User3("user3", "zxc123");
@ToString 会给类自动生成易阅读的 toString 方法,带上有所非静态字段的属性名称和值,这样就十分便于我们日常开发时进行的打印操作。
@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
public class User2 {
private Integer id;
private String username;
private String password;
}
最终编译成字节码,反编译结果如下:
public class User2 {
private Integer id;
private String username;
private String password;
// 省去 setter/getter
public String toString() {
return "User2(id=" + this.getId() + ", username=" + this.getUsername() + ", password=" + this.getPassword() + ")";
}
}
另外,注解 @ToString 还支持设置指定哪些字段的日志化输出,哪些不需要出现在 toString 方法中。使用属性 `@ToString.Exclude 排除不需要在 toString 中出现的字段,使用 @ToString.Include 标记需要出现在 toString` 中的字段,具体用法可参见示例:
@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
public class User2 {
@ToString.Exclude
private Integer id;
@ToString.Include
private String username;
@ToString.Include
private String password;
}
打印 User2 对象的日志效果就是: User2(username=user2, password=zcx123) 。
@EqualsAndHashCode 注解就是用于根据类所拥有的非静态字段自动重写 equals 方法和 hashCode 方法,方便我们用于对象间的比较。类似 @ToString , @EqualsAndHashCode 还可以使用需要作为比较的字段和排除不需要比较的字段,具体用法可以看如下示例:
@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
@EqualsAndHashCode
public class User4 {
@EqualsAndHashCode.Exclude
private Integer id;
@EqualsAndHashCode.Include
private String username;
@EqualsAndHashCode.Exclude
private String password;
}
写完实体类代码,我们编写测试方法试下效果:
@Test
public void testEqual() {
User4 user4 = new User4(1, "user4", "zxc");
User4 user4_2 = new User4(1, "user4", "123");
Assert.assertEquals(user4, user4_2); // ture
}
@Data/@Value 注解,提供了更综合的生成代码功能,等价于下面几个注解 :
@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode
两个注解都只能使用在类上,与 @Data 不同, @Value 用来修饰不可变的类上。一般实体类没有特别的限制的话,通常可以直接使用 @Data 注解修饰。
@Builder 是一个非常强大的注解,提供了一种基于建造者模式的构建对象的 API。使用 @Builder 注解为给我们的实体类自动生成 builder() 方法,并且直接根据字段名称方法进行字段赋值,最后使用 build() 方法构建出一个实体对象。
@Data
@Builder
public class User6 {
private Integer id;
private String username;
private String password;
}
@Test
public void testBuilder() {
User6 user6 = User6.builder().id(1).username("user6").password("zxc123").build();
log.warn("testLog: {}", user6); // User6(id=1, username=user6, password=zxc123)
}
需要注意的是 @Builder 不支持父类字段的生成,当一个实体类存在父类时, @Builder 只能生成当前类的字段构建方法。若需要用到父类的字段方法时, Lombok 提供了新的注解 @SuperBuilder 来应对这种情况,下面是 @SuperBuilder 注解的使用方式:
@SuperBuilder
@Getter
@Setter
public class Parent {
private int id;
private String name;
}
@SuperBuilder
@Data
public class Child extends Parent {
private String childName;
}
调用示例:
Child child = Child.builder().id(1).name("父类名称").childName("子类名称").build();
System.out.println(child.getId());
由于 Lombok Plugin 还未更新支持 @SuperBuilder ,所以以上写法在 IDEA 下还会提示编译错误,无法找到 builder() 方法。
也可以参考此文方式去处理继承的情况: reinhard.codes/2015/09/16/…
正对程序类中常见不同框架 Logger 对象,Lombok 也提供了注解,来自动生成 Logger 对象,实现优雅地输出日志,只需要在类上使用日志注解如 @Log 。当然 Lombok 支持了多个日志框架,并且提供对应的注解如下:
下面代码使用 @Slf4j 注解进行日志输出:
@Slf4j
public class UserTests {
// ....
@Test
public void testLog() {
User5 user5 = new User5();
user5.setId(1);
user5.setUsername("user5");
user5.setPassword("zxc123");
log.warn("testLog: {}", user5);
// 21:57:15.488 [main] WARN com.one.learn.lombok.UserTests - testLog: User5(id=1, username=user5, password=zxc123)
}
}
@Cleanup 用于标记需要释放清理操作的资源对象变量,如 FileInputStream , FileOutputStream 等,标记之后资源对象使用完毕后,就会被自动关闭和清理,实际上这里 Lombok 实现效果与 Java7 特性 try with resource 一样, 为我们屏蔽了关闭资源的模板代码,下面给出 @Cleanup 的使用示例:
public class CleanupExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
@Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
@Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
byte[] b = new byte[10000];
while (true) {
int r = in.read(b);
if (r == -1) {
break;
}
out.write(b, 0, r);
}
}
}
将 CleanupExample.java 编译生成的字节码反编译可以得到如下结果:
public class CleanupExample {
//...
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream(args[0]);
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
try {
byte[] b = new byte[10000];
while(true) {
int r = in.read(b);
if (r == -1) {
return;
}
out.write(b, 0, r);
}
} finally {
if (Collections.singletonList(out).get(0) != null) {
out.close();
}
}
} finally {
if (Collections.singletonList(in).get(0) != null) {
in.close();
}
}
}
}
@SneakyThrows 主要用于在没有 throws 关键字的情况下,隐蔽地抛出受检查异常,为我们平常开发中需要异常抛出时省去的 throw 操作,下面为使用 @SneakyThrows 的示例代码:
public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
@SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
public String utf8ToString(byte[] bytes) {
return new String(bytes, "UTF-8");
}
@SneakyThrows
public void run() {
throw new Throwable();
}
}
最终编译成字节码,反编译结果如下:
public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
public SneakyThrowsExample() {
}
public String utf8ToString(byte[] bytes) {
try {
return new String(bytes, "UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException var3) {
throw var3;
}
}
public void run() {
try {
throw new Throwable();
} catch (Throwable var2) {
throw var2;
}
}
}
val/var 用于局部变量的修饰,有了这注解修饰后,变量的类型就会自动通过等号右边的表达式推断出来,这个功能借鉴于许多编程语言的自动类型推断的特性。 而 val 与 var 的区别在于, val 用于修饰不可变变量,var 修饰可变变量。当 val 修饰的变量被重新赋值时,编译器就会提示异常: Error: java: 无法为最终变量 X 分配值 。实际用法也比较简单,可参考下面代码:
@Slf4j
public class VarValExample {
public static void main(String[] args) {
val text = "abc";
// text = "1"; // Error: java: 无法为最终变量 text 分配值`。
var num = 1;
num = 2;
log.info("text:{},num:{}", text, num); // text:abc,num:2
}
}