本文基于 Android 9.0 , 代码仓库地址 : android_9.0.0_r45
文中源码链接:
Zygote.java
ZygoteInit.java
ZygoteServer.java
ZygoteConnection.java
RuntimeInit.java
仔细看看下面这张 Android 体系图,找一下 Zygote 在什么地方。
上图来自 Gityuan 博客 。
纵观整个 Android 体系结构,底层内核空间以 Linux Kernel 为核心,上层用户空间以 C++/Java 组成的 Framework 层组成,通过系统调用来连接用户空间和内核空间。而用户空间又分为 Native 世界和 Java 世界,通过 JNI 技术进行连接。Native 世界的 init 进程是所有用户进程的祖先,其 pid 为 1 。 init 进程通过解析 init.rc 文件创建出 Zygote 进程, Zygote 进程人如其名,翻译成中文就是 受精卵 的意思。它是 Java 世界的中的第一个进程,也是 Android 系统中的第一个 Java 进程,颇有盘古开天辟地之势。
Zygote 创建的第一个进程就是 System Server , System Server 负责管理和启动整个 Java Framework 层。创建完 System Server 之后, Zygote 就会完全进入受精卵的角色,等待进行无性繁殖,创建应用进程。所有的应用进程都是由 Zygote 进程 fork 而来的,称之为 Java 世界的女娲也不足为过。
Zygote 的启动过程是从 Native 层开始的,这里不会 Native 层作过多分析,直接进入其在 Java 世界的入口 ZygoteInit.main() :
public static void main(String argv[]) {
ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer();
// Mark zygote start. This ensures that thread creation will throw
// an error.
ZygoteHooks.startZygoteNoThreadCreation();
// Zygote goes into its own process group.
// 设置进程组 ID
// pid 为 0 表示设置当前进程的进程组 ID
// gid 为 0 表示使用当前进程的 PID 作为进程组 ID
try {
Os.setpgid(0, 0);
} catch (ErrnoException ex) {
throw new RuntimeException("Failed to setpgid(0,0)", ex);
}
final Runnable caller;
try {
......
RuntimeInit.enableDdms(); // 启用 DDMS
boolean startSystemServer = false;
String socketName = "zygote";
String abiList = null;
boolean enableLazyPreload = false;
for (int i = 1; i < argv.length; i++) { // 参数解析
if ("start-system-server".equals(argv[i])) {
startSystemServer = true;
} else if ("--enable-lazy-preload".equals(argv[i])) {
enableLazyPreload = true;
} else if (argv[i].startsWith(ABI_LIST_ARG)) {
abiList = argv[i].substring(ABI_LIST_ARG.length());
} else if (argv[i].startsWith(SOCKET_NAME_ARG)) {
socketName = argv[i].substring(SOCKET_NAME_ARG.length());
} else {
throw new RuntimeException("Unknown command line argument: " + argv[i]);
}
}
if (abiList == null) {
throw new RuntimeException("No ABI list supplied.");
}
// 1. 注册服务端 socket,这里的 IPC 不是 Binder 通信
zygoteServer.registerServerSocketFromEnv(socketName);
// In some configurations, we avoid preloading resources and classes eagerly.
// In such cases, we will preload things prior to our first fork.
if (!enableLazyPreload) {
bootTimingsTraceLog.traceBegin("ZygotePreload");
EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_START,
SystemClock.uptimeMillis());
preload(bootTimingsTraceLog); // 2. 预加载操作
EventLog.writeEvent(LOG_BOOT_PROGRESS_PRELOAD_END,
SystemClock.uptimeMillis());
bootTimingsTraceLog.traceEnd(); // ZygotePreload
} else {
Zygote.resetNicePriority(); // 设置线程优先级为 NORM_PRIORITY (5)
}
// Do an initial gc to clean up after startup
gcAndFinalize(); // 3. 强制进行一次垃圾收集
Zygote.nativeSecurityInit();
// Zygote process unmounts root storage spaces.
Zygote.nativeUnmountStorageOnInit();
ZygoteHooks.stopZygoteNoThreadCreation();
if (startSystemServer) {
// 4. 启动SystemServer 进程
Runnable r = forkSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
// {@code r == null} in the parent (zygote) process, and {@code r != null} in the
// child (system_server) process.
if (r != null) {
r.run(); // 由 RuntimeInit.java 中的 MethodAndArgsCaller 反射调用SystemServer 的 main() 方法
return;
}
}
Log.i(TAG, "Accepting command socket connections");
// The select loop returns early in the child process after a fork and
// loops forever in the zygote.
// 5. 循环等待处理客户端请求
caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
} catch (Throwable ex) {
Log.e(TAG, "System zygote died with exception", ex);
throw ex;
} finally {
zygoteServer.closeServerSocket(); // 关闭并释放 socket 连接
}
// We're in the child process and have exited the select loop. Proceed to execute the
// command.
if (caller != null) {
caller.run();
}
}
省去部分不是那么重要的代码, ZygoteInit.main() 方法大致可以分为以下五个步骤:
registerServerSocketFromEnv preload() gcAndFinalize() forkSystemServer() runSelectLoop()
上面基本上就是 Zygote 的全部使命了,下面按照这个流程来详细分析。
> ZygoteServer.java
void registerServerSocketFromEnv(String socketName) {
if (mServerSocket == null) {
int fileDesc;
final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName;
try {
// 从环境变量中获取 socket 的 fd
String env = System.getenv(fullSocketName);
fileDesc = Integer.parseInt(env);
} catch (RuntimeException ex) {
throw new RuntimeException(fullSocketName + " unset or invalid", ex);
}
try {
FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
fd.setInt$(fileDesc); // 设置文件描述符
mServerSocket = new LocalServerSocket(fd); // 创建服务端 socket
mCloseSocketFd = true;
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(
"Error binding to local socket '" + fileDesc + "'", ex);
}
}
}
首先从环境变量中获取 socket 的文件描述符 fd,然后根据 fd 创建服务端 LocalServerSocket ,用于 IPC 通信。这里的环境变量是在 init 进程创建 Zygote 进程时设置的。
> ZygoteInit.java
static void preload(TimingsTraceLog bootTimingsTraceLog) {
......
preloadClasses(); // 预加载并初始化 /system/etc/preloaded-classes 中的类
......
preloadResources(); // 预加载系统资源
......
nativePreloadAppProcessHALs(); // HAL?
......
preloadOpenGL(); // 预加载 OpenGL
......
preloadSharedLibraries(); // 预加载 共享库,包括 android、compiler_rt、jnigraphics 这三个库
preloadTextResources(); // 预加载文字资源
// Ask the WebViewFactory to do any initialization that must run in the zygote process,
// for memory sharing purposes.
// WebViewFactory 中一些必须在 zygote 进程中进行的初始化工作,用于共享内存
WebViewFactory.prepareWebViewInZygote();
warmUpJcaProviders();
sPreloadComplete = true;
}
preload() 方法主要进行一些类,资源,共享库的预加载工作,以提升运行时效率。下面依次来看一下都预加载了哪些内容。
> ZygoteInit.java
private static void preloadClasses() {
......
InputStream is;
try {
// /system/etc/preloaded-classes
is = new FileInputStream(PRELOADED_CLASSES);
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "Couldn't find " + PRELOADED_CLASSES + ".");
return;
}
try {
BufferedReader br
= new BufferedReader(new InputStreamReader(is), 256);
int count = 0;
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// Skip comments and blank lines.
line = line.trim();
if (line.startsWith("#") || line.equals("")) {
continue;
}
try {
// Load and explicitly initialize the given class. Use
// Class.forName(String, boolean, ClassLoader) to avoid repeated stack lookups
// (to derive the caller's class-loader). Use true to force initialization, and
// null for the boot classpath class-loader (could as well cache the
// class-loader of this class in a variable).
Class.forName(line, true, null);
count++;
} catch (ClassNotFoundException e) {
Log.w(TAG, "Class not found for preloading: " + line);
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
Log.w(TAG, "Problem preloading " + line + ": " + e);
} catch (Throwable t) {
......
}
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error reading " + PRELOADED_CLASSES + ".", e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(is);
......
}
}
只保留了核心逻辑代码。读取 /system/etc/preloaded-classes 文件,并通过 Class.forName() 方法逐行加载文件中声明的类。提前预加载系统常用的类无疑可以提升运行时效率,但是这个预加载常用类的工作通常都会很重。搜索整个源码库,在 /frameworks/base/config 目录下发现一份 preloaded-classes 文件,打开这个文件,一共 6558 行,这就意味着要提前加载数千个类,这无疑会消耗很长时间,以增加 Android 系统启动时间的代价提升了运行时的效率。
> ZygoteInit.java
private static void preloadResources() {
final VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime();
try {
mResources = Resources.getSystem();
mResources.startPreloading();
if (PRELOAD_RESOURCES) {
TypedArray ar = mResources.obtainTypedArray(
com.android.internal.R.array.preloaded_drawables);
int N = preloadDrawables(ar);
ar.recycle();
......
ar = mResources.obtainTypedArray(
com.android.internal.R.array.preloaded_color_state_lists);
N = preloadColorStateLists(ar);
ar.recycle();
if (mResources.getBoolean(
com.android.internal.R.bool.config_freeformWindowManagement)) {
ar = mResources.obtainTypedArray(
com.android.internal.R.array.preloaded_freeform_multi_window_drawables);
N = preloadDrawables(ar);
ar.recycle();
}
}
mResources.finishPreloading();
} catch (RuntimeException e) {
Log.w(TAG, "Failure preloading resources", e);
}
}
从源码中可知,主要加载的资源有:
com.android.internal.R.array.preloaded_drawables com.android.internal.R.array.preloaded_color_state_lists com.android.internal.R.array.preloaded_freeform_multi_window_drawables
> ZygoteInit.java
private static void preloadSharedLibraries() {
Log.i(TAG, "Preloading shared libraries...");
System.loadLibrary("android");
System.loadLibrary("compiler_rt");
System.loadLibrary("jnigraphics");
}
预加载了三个共享库, libandroid.so 、 libcompiler_rt.so 和 libjnigraphics.so 。
> ZygoteInit.java
static void gcAndFinalize() {
final VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime();
/* runFinalizationSync() lets finalizers be called in Zygote,
* which doesn't have a HeapWorker thread.
*/
System.gc();
runtime.runFinalizationSync();
System.gc();
}
在 forkSystemServer() 之前会主动进行一次 GC 操作。
主动调用 GC 之后,Zygote 就要去做它的大事 —— fork SystemServer 进程了。
> ZygoteInit.java
private static Runnable forkSystemServer(String abiList, String socketName,
......
/* Hardcoded command line to start the system server */
// 启动参数
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1023,1024,1032,1065,3001,3002,3003,3006,3007,3009,3010",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server", // 进程名
"--runtime-args",
"--target-sdk-version=" + VMRuntime.SDK_VERSION_CUR_DEVELOPMENT,
"com.android.server.SystemServer", // 加载类名
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);
ZygoteConnection.applyDebuggerSystemProperty(parsedArgs);
ZygoteConnection.applyInvokeWithSystemProperty(parsedArgs);
boolean profileSystemServer = SystemProperties.getBoolean(
"dalvik.vm.profilesystemserver", false);
if (profileSystemServer) {
parsedArgs.runtimeFlags |= Zygote.PROFILE_SYSTEM_SERVER;
}
/* Request to fork the system server process
* fork system_server 进程
*/
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.runtimeFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
/* For child process */
// pid == 0 表示子进程,从这里开始进入 system_server 进程
if (pid == 0) {
if (hasSecondZygote(abiList)) { // 如果有第二个 Zygote
waitForSecondaryZygote(socketName);
}
zygoteServer.closeServerSocket(); // 关闭并释放从 Zygote copy 过来的 socket
return handleSystemServerProcess(parsedArgs); // 完成新创建的 system_server 进程的剩余工作
}
/**
* 注意 fork() 函数式一次执行,两次返回(两个进程对同一程序的两次执行)。
* pid > 0 说明还是父进程。pid = 0 说明进入了子进程
* 所以这里的 return null 依旧会执行
*/
return null;
}
从上面的启动参数可以看到, SystemServer 进程的 uid 和 gid 都是 1000,进程名是 system_server ,其最后要加载的类名是 com.android.server.SystemServer 。准备好一系列参数之后通过 ZygoteConnection.Arguments() 拼接,接着调用 Zygote.forkSystemServer() 方法真正的 fork 出子进程 system_server 。
> Zygote.java
public static int forkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities) {
VM_HOOKS.preFork();
// Resets nice priority for zygote process.
resetNicePriority();
int pid = nativeForkSystemServer(
uid, gid, gids, runtimeFlags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities);
// Enable tracing as soon as we enter the system_server.
if (pid == 0) {
Trace.setTracingEnabled(true, runtimeFlags);
}
VM_HOOKS.postForkCommon();
return pid;
}
native private static int nativeForkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities);
最后的 fork() 操作是在 native 层完成的。再回到 ZygoteInit.forkSystemServer() 中执行 fork() 之后的逻辑处理:
if(pid == 0){
......
return handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
return null;
按正常逻辑思维,这两处 return 只会执行一次,其实不然。 fork() 函数是一次执行,两次返回。说的更严谨一点是 两个进程对用一个程序的两次执行 。当 pid == 0 时,说明现在处于子进程,当 pid > 0 时,说明处于父进程。在刚 fork 出子进程的时候,父子进程的数据结构基本是一样的,但是之后就分道扬镳了,各自执行各自的逻辑。所以上面的代码段中会有两次返回值,子进程 (system_server) 中会返回执行 handleSystemServerProcess(parsedArgs) 的结果,父进程 (zygote) 会返回 null 。对于两个不同的返回值又会分别做什么处理呢?我们回到 ZygoteInit.main() 中:
if (startSystemServer) {
Runnable r = forkSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
// {@code r == null} in the parent (zygote) process, and {@code r != null} in the
// child (system_server) process.
// r == null 说明是在 zygote 进程
// r != null 说明是在 system_server 进程
if (r != null) {
r.run();
return;
}
}
// 循环等待处理客户端请求
caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
子进程 system_server 返回的是一个 Runnable,执行 r.run() ,然后就直接 return 了。而父进程 zygote 返回的是 null,所以不满足 if 的判断条件,继续往下执行 runSelectLoop 。父子进程就此分道扬镳,各干各的事。
下面就来分析 runSelectLoop() 和 handleSystemServerProcess() 这两个方法,看看 Zygote 和 SystemServer 这对父子进程继续做了些什么工作。
到这里其实已经脱离 Zygote 的范畴了,本准备放在下一篇 SystemServer 源码解析中再介绍,可是这里不写又觉得 Zygote 介绍的不完整,索性就一并说了。
> ZygoteInit.java
private static Runnable handleSystemServerProcess(ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) {
// set umask to 0077 so new files and directories will default to owner-only permissions.
// umask一般是用在你初始创建一个目录或者文件的时候赋予他们的权限
Os.umask(S_IRWXG | S_IRWXO);
// 设置当前进程名为 "system_server"
if (parsedArgs.niceName != null) {
Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);
}
final String systemServerClasspath = Os.getenv("SYSTEMSERVERCLASSPATH");
if (systemServerClasspath != null) {
// dex 优化操作
performSystemServerDexOpt(systemServerClasspath);
// Capturing profiles is only supported for debug or eng builds since selinux normally
// prevents it.
boolean profileSystemServer = SystemProperties.getBoolean(
"dalvik.vm.profilesystemserver", false);
if (profileSystemServer && (Build.IS_USERDEBUG || Build.IS_ENG)) {
try {
prepareSystemServerProfile(systemServerClasspath);
} catch (Exception e) {
Log.wtf(TAG, "Failed to set up system server profile", e);
}
}
}
if (parsedArgs.invokeWith != null) { // invokeWith 一般为空
String[] args = parsedArgs.remainingArgs;
// If we have a non-null system server class path, we'll have to duplicate the
// existing arguments and append the classpath to it. ART will handle the classpath
// correctly when we exec a new process.
if (systemServerClasspath != null) {
String[] amendedArgs = new String[args.length + 2];
amendedArgs[0] = "-cp";
amendedArgs[1] = systemServerClasspath;
System.arraycopy(args, 0, amendedArgs, 2, args.length);
args = amendedArgs;
}
WrapperInit.execApplication(parsedArgs.invokeWith,
parsedArgs.niceName, parsedArgs.targetSdkVersion,
VMRuntime.getCurrentInstructionSet(), null, args);
throw new IllegalStateException("Unexpected return from WrapperInit.execApplication");
} else {
ClassLoader cl = null;
if (systemServerClasspath != null) {
// 创建类加载器,并赋给当前线程
cl = createPathClassLoader(systemServerClasspath, parsedArgs.targetSdkVersion);
Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);
}
/*
* Pass the remaining arguments to SystemServer.
*/
return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs, cl);
}
/* should never reach here */
}
设置进程名为 system_server ,执行 dex 优化,给当前线程设置类加载器,最后调用 ZygoteInit.zygoteInit() 继续处理剩余参数。
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) {
......
// Redirect System.out and System.err to the Android log.
// 重定向 System.out 和 System.err 到 Android log
RuntimeInit.redirectLogStreams();
RuntimeInit.commonInit(); // 一些初始化工作
ZygoteInit.nativeZygoteInit(); // native 层初始化
return RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader); // 调用入口函数
}
重定向 Log,进行一些初始化工作。这部分不细说了,点击文章开头给出的源码链接,大部分都做了注释。最后调用 RuntimeInit.applicationInit() ,继续追进去看看。
> RuntimeInit.java
protected static Runnable applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
......
final Arguments args = new Arguments(argv); // 解析参数
......
// 寻找 startClass 的 main() 方法。这里的 startClass 是 com.android.server.SystemServer
return findStaticMain(args.startClass, args.startArgs, classLoader);
}
这里的 startClass 参数是 com.android.server.SystemServer 。 findStaticMain() 方法看名字就能知道它的作用是找到 main() 函数,这里是要找到 com.android.server.SystemServer 类的 main() 方法。
protected static Runnable findStaticMain(String className, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
Class<?> cl;
try {
cl = Class.forName(className, true, classLoader);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
throw new RuntimeException(
"Missing class when invoking static main " + className,
ex);
}
Method m;
try {
// 寻找 main() 方法
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
} catch (NoSuchMethodException ex) {
throw new RuntimeException(
"Missing static main on " + className, ex);
} catch (SecurityException ex) {
throw new RuntimeException(
"Problem getting static main on " + className, ex);
}
int modifiers = m.getModifiers();
if (! (Modifier.isStatic(modifiers) && Modifier.isPublic(modifiers))) {
throw new RuntimeException(
"Main method is not public and static on " + className);
}
/*
* This throw gets caught in ZygoteInit.main(), which responds
* by invoking the exception's run() method. This arrangement
* clears up all the stack frames that were required in setting
* up the process.
* 返回一个 Runnable,在 Zygote 的 main() 方法中执行器 run() 方法
* 之前的版本是抛出一个异常,在 main() 方法中捕获
*/
return new MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
找到 main() 方法并构建一个 Runnable 对象 MethodAndArgsCaller 。这里返回的 Runnable 对象会在哪里执行呢?又要回到文章开头的 ZygoteInit.main() 函数了,在 forkSystemServer() 之后,子进程执行 handleSystemServerProcess() 并返回一个 Runnable 对象,在 ZygoteInit.main() 中会执行其 run() 方法。
再来看看 MethodAndArgsCaller 的 run() 方法吧!
static class MethodAndArgsCaller implements Runnable {
/** method to call */
private final Method mMethod;
/** argument array */
private final String[] mArgs;
public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
mMethod = method;
mArgs = args;
}
public void run() {
try {
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
} catch (IllegalAccessException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
} catch (InvocationTargetException ex) {
Throwable cause = ex.getCause();
if (cause instanceof RuntimeException) {
throw (RuntimeException) cause;
} else if (cause instanceof Error) {
throw (Error) cause;
}
throw new RuntimeException(ex);
}
}
}
就一件事,执行参数中的 method 。这里的 method 就是 com.android.server.SystemServer 的 main() 方法。到这里, SystemServer 就要正式工作了。
其实在老版本的 Android 源码中,并不是通过这种方法执行 SystemServer.main() 的。老版本的 MethodAndArgsCaller 是 Exception 的子类,在这里会直接抛出异常,然后在 ZygoteInit.main() 方法中进行捕获,捕获之后执行其 run() 方法。
SystemServer 的具体分析就放到下篇文章吧,本篇的主角还是 Zygote !
看到这里, Zygote 已经完成了一件人生大事,孵化出了 SystemServer 进程。但是作为 “女娲” ,造人的任务还是停不下来,任何一个应用进程的创建还是离不开它的。 ZygoteServer.runSlectLoop() 给它搭好了和客户端之前的桥梁。
> ZygoteServer.java
Runnable runSelectLoop(String abiList) {
ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList<FileDescriptor>();
ArrayList<ZygoteConnection> peers = new ArrayList<ZygoteConnection>();
// mServerSocket 是之前在 Zygote 中创建的
fds.add(mServerSocket.getFileDescriptor());
peers.add(null);
while (true) {
StructPollfd[] pollFds = new StructPollfd[fds.size()];
for (int i = 0; i < pollFds.length; ++i) {
pollFds[i] = new StructPollfd();
pollFds[i].fd = fds.get(i);
pollFds[i].events = (short) POLLIN;
}
try {
// 有事件来时往下执行,没有时就阻塞
Os.poll(pollFds, -1);
} catch (ErrnoException ex) {
throw new RuntimeException("poll failed", ex);
}
for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
if ((pollFds[i].revents & POLLIN) == 0) {
continue;
}
if (i == 0) { // 有新客户端连接
ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer(abiList);
peers.add(newPeer);
fds.add(newPeer.getFileDesciptor());
} else { // 处理客户端请求
try {
ZygoteConnection connection = peers.get(i);
final Runnable command = connection.processOneCommand(this);
......
} catch (Exception e) {
......
}
}
}
}
mServerSocket 是 ZygoteInit.main() 中一开始就建立的服务端 socket,用于处理客户端请求。一看到 while(true) 就肯定会有阻塞操作。 Os.poll() 在有事件来时往下执行,否则就阻塞。当有客户端请求过来时,调用 ZygoteConnection.processOneCommand() 方法来处理。
processOneCommand() 源码很长,这里就贴一下关键部分:
......
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids,
parsedArgs.runtimeFlags, rlimits, parsedArgs.mountExternal, parsedArgs.seInfo,
parsedArgs.niceName, fdsToClose, fdsToIgnore, parsedArgs.startChildZygote,
parsedArgs.instructionSet, parsedArgs.appDataDir);
try {
if (pid == 0) {
// in child 进入子进程
zygoteServer.setForkChild();
zygoteServer.closeServerSocket();
IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd);
serverPipeFd = null;
return handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd,
parsedArgs.startChildZygote);
} else {
// In the parent. A pid < 0 indicates a failure and will be handled in
// handleParentProc.
IoUtils.closeQuietly(childPipeFd);
childPipeFd = null;
handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd);
return null;
}
} finally {
IoUtils.closeQuietly(childPipeFd);
IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd);
}
乍一看是不是感觉有点眼熟?没错,这一块的逻辑和 forkSystemServer() 很相似,只是这里 fork 的是普通应用进程,调用的是 forkAndSpecialize() 方法。中间的代码调用就不在这详细分析了,最后还是会调用到 findStaticMain() 执行应用进程的对应 main() 方法,感兴趣的同学可以到我的源码项目 android_9.0.0_r45 阅读相关文件,注释还是比较多的。
还有一个问题,上面只分析了 Zygote 接收到客户端请求并响应,那么这个客户端可能是谁呢?具体又是如何与 Zygote 通信的呢?关于这个问题,后续文章中肯定会写到,关注我的 Github 仓库 android_9.0.0_r45 ,所有文章都会第一时间同步过去。
来一张时序图总结全文 :
最后想说说如何阅读 AOSP 源码和开源项目源码。我的看法是,不要上来就拼命死磕,一行一行的非要全部看懂。首先要理清脉络,能大致的理出来一个时序图,然后再分层细读。这个细读的过程中碰到不懂的知识点就得自己去挖掘,比如文中遇到的 forkSystemServer() 为什么会返回两次?当然,对于实在超出自己知识范畴的内容,也可以选择性的暂时跳过,日后再战。最后的最后,来篇技术博客吧!理清,看懂,表达,都会逐步加深你对源码的了解程度,还能分享知识,反馈社区,何乐而不为呢?
下篇文章会具体说说 SystemServer 进程具体都干了些什么。
文章首发微信公众号: 秉心说 , 专注 Java 、 Android 原创知识分享,LeetCode 题解。
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