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TCP简述----java.net

TCP:tcp是面向连接的可靠的传输协议,协议中包含校验、重传机制以及流控制,保证了数据正确性。

网络的七层协议

如下:物理层、数据链路层、传输层、网络层、会话层、表示层、应用层(会话层与表示层在实际的Tcp/ip协议中不存在)

TCP简述----java.net
  • 物理层:数据传输采用的介质:双绞线、光纤等

  • 数据链路层:数据在单个网络中传输的机制(局域网中依靠mac地址、ip地址),相邻节点之间的传输。

  • 网络层:在整个网络中如何传播的,路由器器作用,ip

  • 传输层:提供端口到端口的传输,要用端口号对上层进行标记

  • 应用层:具体软件功能实现。

Tcp的连接

如下图,3次握手协议。为什么会有三次,因为tcp协议是双向的。服务器在确认与请求连接放到一起了。

TCP简述----java.net
  • (1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

  • (2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

  • (3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

Tcp连接的中断

如下图,经历四次握手,TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态。原因防止ack报文丢失,service发起重传。

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  • 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  • 第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
  • 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  • 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
原文  https://juejin.im/post/5cf2842de51d455cd73ba036
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