这篇文章主要介绍如何用Netty构建一个HTTP/HTTPS应用程序,用一个HelloWorld级Demo进行阐述
因为要同时构建HTTPS应用程序,所以我们需要通过使用 SSL/TLS保护Netty应用程序,这里先简单介绍下 SSL/TLS协议。
SSL和TLS都是运输层的安全协议, 它们发展历史如下:
由于SSL的2个版本都已经退出历史舞台, 现在一般所说的SSL就是TLS
SSL/TLS安全协议示意图如下:
SSL/TLS协议是一个位于HTTP层与TCP层之间的可选层,其提供的服务主要有:
关于SSL/TLS协议更加详细的介绍可以查找相关资料,这里就不细说了。
为了支持 SSL/TLS,Java提供了 javax.net.ssl 包,它的 SSLContext 和 SSLEngine 类使得解密和加密相当简单和高效。SSLContext是SSL链接的上下文,SSLEngine主要用于出站和入站字节流的操作。
Netty还提供了使用 OpenSSL工具包的SSLEngine实现,该SSLEngine比JDK提供的SSLEngine实现有更好的性能
Netty通过一个名为 SslHandler 的 ChannelHandler 实现加密和解密的功能,其中 SslHandler 在内部使用SSLEngine来完成实际的工作,SSLEngine的实现可以是JDK的 SSLEngine ,也可以是 Netty 的 OpenSslEngine ,当然推荐使用Netty的OpenSslEngine,因为它性能更好,通过SslHandler进行解密和加密的过程如下图所示(摘自《Netty In Action》):
大多数情况下,SslHandler 将是 ChannelPipeline 中的第一个 ChannelHandler。这确保了只有在所有其他的 ChannelHandler 将它们的逻辑应用到数据之后,才会进行加密。
HTTP是基于请求/响应模型的的: 客户端向服务端发送一个HTTP请求,然后服务端将会返回一个HTTP响应,Netty提供了多种编码器和解码器以简化对这个协议的使用。
HTTP请求的组成部分如下图:
HTTP响应的组成部分如下图:
如上面两图所示,一个HTTP请求/响应可能由多个数据部分组成,并且它总是以一个 LastHttpContent 部分作为结束。 FullHttpRequest 和 FullHttpResponse 消息是特殊的子类型,分别代表了完整的请求和响应。
所有类型的HTTP消息都实现了 HttpObject 接口
Netty为HTTP消息提供了编码器和解码器:
HttpRequestEncoder HttpResponseEecoder HttpRequestDecoder HttpResponseDecoder
HttpClientCodec : 用于客户端的编解码器,等效于 HttpRequestEncoder 和 HttpResponseDecoder 的组合 HttpServerCodec :用于服务端的编解码器,等效于 HttpRequsetDecoder 和 HttpResponseEncoder 的组合 以 HttpServerCodec 为例,它的类继承结构图如下:
HttpServerCodec 同时实现了 ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler 接口,以达到同时具有编码和解码的能力。
HttpObjectAggregator : 聚合器,可以将多个消息部分合并为 FullHttpRequest 或者 FullHttpResponse 消息。使用该聚合器的原因是HTTP解码器会在每个HTTP消息中生成多个消息对象,如 HttpRequest/HttpResponse,HttpContent,LastHttpContent ,使用聚合器将它们聚合成一个完整的消息内容,这样就不用关心消息碎片了。 构建基于Netty的HTTP/HTTPS 应用程序的源代码出自于Netty官方提供的demo,我略微做了一些改动,原地址是: github.com/netty/netty…
源代码:
public class HttpHelloWorldServer {
static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;
static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", SSL ? "8443" : "8080"));
public static void main(String[] args) throws Exception {
final SslContext sslContext;
//判断SSL是否为true,为true表示使用HTTPS连接,反之,使用HTTP
if (SSL) {
//使用Netty自带的证书工具生成一个数字证书
SelfSignedCertificate certificate = new SelfSignedCertificate();
sslContext = SslContextBuilder.forServer(certificate.certificate(), certificate.privateKey()).build();
} else {
sslContext = null;
}
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss, worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
if (sslContext != null) {
pipeline.addLast(sslContext.newHandler(ch.alloc()));
}
//添加一个HTTP的编解码器
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
//添加HTTP消息聚合器
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024));
//添加一个自定义服务端Handler
pipeline.addLast(new HttpHelloWorldServerHandler());
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.bind(PORT).sync();
System.err.println("Open your web browser and navigate to " +
(SSL? "https" : "http") + "://127.0.0.1:" + PORT + '/');
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
boss.shutdownGracefully().sync();
worker.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
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首先判断系统属性ssl是否存在,如果存在,则表明使用安全连接,反之,则使用一般的HTTP连接。
final SslContext sslContext;
if (SSL) {
SelfSignedCertificate certificate = new SelfSignedCertificate();
sslContext = SslContextBuilder.forServer(certificate.certificate(), certificate.privateKey()).build();
} else {
sslContext = null;
}
复制代码
上面代码所示,当SSL为true时,使用Netty自带的签名证书工具自定义服务端发送给客户端的数字证书。
接下来和一般的Netty服务端程序步骤一样,先创建 ServerBootstrap 启动类,设置和绑定 NioEventLoopGroup 线程池,创建服务端 Channel,添加ChannelHandler。值得注意的是,添加的ChannelHandler都是与HTTP相关的Handler。
自定义的Handler代码如下:
public class HttpHelloWorldServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
private static final AsciiString CONTENT_TYPE = AsciiString.cached("Content-Type");
private static final AsciiString CONTENT_LENGTH = AsciiString.cached("Content-Length");
private static final AsciiString CONNECTION = AsciiString.cached("Connection");
private static final AsciiString KEEP_ALIVE = AsciiString.cached("keep-alive");
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
if (msg instanceof HttpRequest) {
HttpRequest req = (HttpRequest) msg;
System.out.println("浏览器请求方式:"+req.method().name());
String content = "";
if ("/hello".equals(req.uri())) {
content = "hello world";
response2Client(ctx,req,content);
} else {
content = "Connect the Server";
response2Client(ctx,req,content);
}
}
}
private void response2Client(ChannelHandlerContext ctx, HttpRequest req, String content) {
boolean keepAlive = HttpUtil.isKeepAlive(req);
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, Unpooled.wrappedBuffer(content.getBytes()));
response.headers().set(CONTENT_TYPE, "text/plain");
response.headers().setInt(CONTENT_LENGTH, response.content().readableBytes());
if (!keepAlive) {
ctx.write(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
} else {
response.headers().set(CONNECTION, KEEP_ALIVE);
ctx.write(response);
}
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
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在此Handler中处理入站数据流,但该代码只是处理 GET 请求,没有对 POST 请求做出处理,所以当浏览器发送一个 GET 请求时,此Handler定义一个HTTP响应体 FullHttpResponse ,设置一些响应头,如· Content-type 、 Connection 、 Content-Length 等,设置响应内容,然后通过 ctx.write 方法写入HTTP消息
在设置响应头时我们用到了 AsciiString ,从Netty 4.1开始,提供了实现了 CharSequence 接口的 AsciiString ,至于 CharSequence 就是 String 的父类。 AsciiString 包含的字符只占1个字节,当你处理 US-ASCII 或者 ISO-8859-1 字符串时可以节省空间。例如,HTTP编解码器使用 AsciiString 处理 header name ,因为将 AsciiString 编码到 ByteBuf 中不会有类型转换的代价,其内部实现就是用的 byte ,而对于 String 来说,内部是存 char[] ,使用 String就需要将 char转换成 byte,所以 AsciiString 比String类型有更好的性能。