多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过 Executor 接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用 Runnable 表示任务。
下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现 ThreadPoolExecutor 。
下面的分析基于JDK1.7
ThreadPoolExecutor 中,使用 CAPACITY 的高3位来表示运行状态,分别是:
terminated() terminated()
ThreadPoolExecutor 中用原子类来表示状态位
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
corePoolSize :最小存活的工作线程数量(如果设置 allowCoreThreadTimeOut ,那么该值为 0) maximumPoolSize :最大的线程数量,受限于 CAPACITY keepAliveTime :对应线程的存活时间,时间单位由TimeUnit指定 workQueue :工作队列,存储待执行的任务 RejectExecutionHandler :拒绝策略,线程池满后会触发 线程池的最大容量: CAPACITY 中的前三位用作标志位,也就是说工作线程的最大容量为 (2^29)-1
CachedThreadPool FixedThreadPool SingleThreadPool ScheduledThreadPool
核心逻辑:
corePoolSize ,直接开启新的核心线程执行任务 addWorker(command, true) 当前线程数量 >= corePoolSize ,且任务加入工作队列成功
RUNNING
开启普通线程执行任务 addWorker(command, false) ,开启失败就拒绝该任务
从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段:
poolSize < corePoolSize 且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务 poolSize == corePoolSize ,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。 poolSize == corePoolSize ,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是 poolSize < maxPoolSize poolSize == maxPoolSize ,并且队列已满,此时会触发拒绝策略 前面我们提到任务无法执行会被拒绝, RejectedExecutionHandler 是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。
AbortPolicy CallerRunsPolicy DiscardPolicy DiscardOldersPolicy
Worker 继承了 AbstractQueuedSynchronizer 和 Runnable ,前者给 Worker 提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法 runWorker(Worker w) (从任务队列捞任务执行)。Worker 引用存在 workers 集合里面,用 mainLock 守护。
private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();
下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的 run 都执行下面的函数
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
beforeExecute(wt, task);
task.run();
afterExecute(task, thrown);
w.unlock();
}
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
getTask() 中获取任务 beforeExecute(wt, task) ,这是 ThreadPoolExecutor 提供给子类的扩展方法 afterExecute(task, thrown); 线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。
private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
getTask() 从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回 null ,让 worker 关闭。
STOP SHUTDOWN
核心逻辑:根据 timed 在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。
timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();
在以下两种情况下等待任务会超时:
allowCoreThreadTimeOut(true) wc > corePoolSize
工作队列使用的是 BlockingQueue ,这里就不展开了,后面再写一篇详细的分析。
ThreadPoolExecutor 基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。 Executors 提供了四种基于 ThreadPoolExecutor 构造线程池模型的方法,除此之外,我们还可以直接继承 ThreadPoolExecutor ,重写 beforeExecute 和 afterExecute 方法来定制线程池任务执行过程。 CallerRunsPolicy ,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退到调用者线程中执行。