这是 JWT 认证条件下的 getCurrentLoginUser 代码实现,请分析性能:
@Override
@ApiOperation("获取当前登录的用户")
public User getCurrentLoginUser() {
if (this.currentLoginUser != null) {
return this.currentLoginUser;
} else {
// 获取认证数据并查询登陆用户
Claims claims = JwtUtils.getClaims(this.getHttpServletRequest());
Long userId = JwtUtils.getUserId(claims);
return this.getAuthInterceptor().getUserById(userId);
}
}
在生产环境中, currentLoginUser 永远为 null , if 不执行。
执行 else 内的解析 JWT 的代码,解析 userId ,再查询用户。
很明显,一次请求内,当 getCurrentLoginUser 被多次调用时,会重复解析 JWT ,就会产生性能问题。
解决重复解析 JWT 的唯一思路就是缓存,第一次解析完 userId 并查询出 user 后将这个 user 对象缓存。
因为并发请求时,每个请求分配一个线程管理 Socket 。
所以当前待解决的问题就变成了:如何设计一种缓存,使之各线程不影响,线程安全。
简单的设计如上,一个 Map , Thread 作为 key ,用户缓存作为 value 。
ThreadLocal 是啥?没听说过是不是?其实这是 Java 里最基础的东西。我的 Java 到底学了个啥呀?
日常吐槽,我发现其他学校竟然讲 spring-boot 、 spring-cloud 、 ConcurrentHashMap 源码,人家上完专业课直接精通 kafka 。
一般人知道 HashMap 的阀值为什么是 8 吗?
对不起,这些人家老师都讲过。而《河北工业大学》的“大博士”,你讲个检查异常都讲错了,被学生指出之后还不改。你去学学 Java 再来讲课好吗?
最后的结果就是,我们辛辛苦苦准备了好几个月的东西,人家课上就精通完了。怪不得干不过人家,我们引以为傲的 spring-cloud 、 RPC 原来都属于课上的基础知识。
继续。
我们想用一个类似 Map<Thread, User> 这样的数据结构来设计缓存,其实 JDK 中早就为我们封装好了,即 ThreadLocal<T> 。
大家来看下面的示例代码:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
local.set("test1");
System.out.println("线程1 set 完毕");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { }
System.out.println("线程1: " + local.get());
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
local.set("test2");
System.out.println("线程2 set 完毕");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { }
System.out.println("线程2: " + local.get());
});
thread1.start();
thread2.start();
运行结果如下:
main 线程创建 ThreadLocal 对象, thread1 、 thread2 操作的是同一个对象 local , thread1 、 thread2 分别 set 数据,两线程再次从 local 中获取数据的时候,能够保证两者数据不冲突。
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal 中的 set 方法实现如下:
获取当前线程,同时通过线程对象获取 ThreadLocalMap 。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
set 内调用了 getMap 方法,看看 getMap 的内部实现:
返回线程对象内的 threadLocals 属性。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
Thread 类中的成员属性 threadLocals ,默认为 null 。
接着看:获取到了 Map 之后,用当前的 ThreadLocal 对象作为 key 存储 value 进 Map 。
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
这样设计十分地精妙,每一个线程都有独立的 Map 存储,肯定能做到数据隔离且安全。且可方便地创建多个安全的 ThreadLocal 进行存储。
鉴于 ThreadLocal 的特性,我们可以设计一个 SecurityContext 以封装 ThreadLocal<User> 。
@Component
public class SecurityContext {
private ThreadLocal<User> local = new ThreadLocal<>();
public void set(User user) {
local.set(user);
}
public User get() {
return local.get();
}
public void clear() {
local.remove();
}
}
写一个拦截器,思路如下:
在 pre 里解析 JWT ,并存到 SecurityContext 里。
在 post 里 clear ,防止线程池线程复用导致数据错误。
然后原来的 getCurrentLoginUser 方法直接从 SecurityContext 中 get 即可。
看到 SecurityContext 这个名称是不是很熟悉?
从 spring-security 中获取用户信息的方法如下,它怎么实现的呢?
SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal();
点开 spring-security 源码,有三种策略: GlobalSecurityContextHolderStrategy (即全局线程共享策略)、 ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy (本地策略)、 InheritableThreadLocalSecurityContextHolderStrategy (可继承的本地策略)。
点开源码后发现,其实 spring-security 就是这么简单,内部也是用 ThreadLocal 实现的,只是此处存储的信息比较多,使用 ThreadLocal<SecurityContext> 。
写框架的也是程序员,只是他们的基础比我们好而已。
醉里且贪欢笑,要愁那得工夫。近来始觉古人书,信著全无是处。
昨夜松边醉倒,问松我醉何如。只疑松动要来扶,以手推松曰去!
——辛弃疾《西江月·遣兴》
教育什么时候能改革呀?我太渺小了,还有人听得见吗?