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《辛普森家族》动画与Adobe共创电视史上首部现场直播动画

《辛普森家族》动画与Adobe共创电视史上首部现场直播动画

  《The Simpsons 辛普森家族》动画首度制作第一部动画现场直播穿插于“Simprovised 辛即兴”一集中,并于 2016 年 5 月 15 日于全美公开播放。

  1997 年在《The Simpsons 辛普森家族》The Itchy & Scratchy & Poochie Show 一集中,荷马·辛普森因担任动画中一只名为 Poochie 的狗配音员,而对全球动画产业有更进一步的认识,而当荷马·辛普森询问这一集是否为现场直播时,一名资深配音员表示:“几乎没有动画是现场直播的,因为这对动画制片人是很大的风险和负担。 ”

  近 20 年后的今天,辛普森的问题如预言成真,《The Simpsons 辛普森家族》制作团队运用 Adobe Character Animator,现场直播该动画的第一个直播片段,场景设定为辛普森透过配音员 Dan Castellaneta 的协助,以即兴演出的 3 分钟直播片段,分享他对于时事的看法并直接回答粉丝提出的问题。

  “Simprovised 辛即兴”为《The Simpsons 辛普森家族》、该节目的大量影迷和直播动画写下新的一页。

  他们如何做到?

  Adobe Character Animator 为 Creative Could 中 After Effects CC 较新的功能,透过配音员 Dan Castellaneta 即兴演出,Adobe Character Animator 以实际对嘴以及键盘操控的动画技术创造了奇迹。福斯(Fox)电视台的优秀团队与《The Simpsons 辛普森家族》使用的 Character Animator 版本日前已于全美广播事业者联盟(The National Association of Broadcasters,NAB)商品展上发布。

  Adobe 策略发展高端主管 Van Bedient 表示:“《The Simpsons 辛普森家族》总是不断创新、挑战娱乐业的极限,他们从不害怕冒险,而当谈到要将一段动画现场直播加入他们超级热门的节目中时,我们都觉得这是展现未来科技趋势的绝佳机会。”

  Adobe Character Animator 协助设计师将 2D 平面角色化身栩栩如生的人物。专业动画师或任何设计师可以透过 Photoshop CC 或 Illustrator CC 创造出分层角色并将这些角色汇入 Character Animator 的场景,最后在视讯镜头前表演角色的动作加入,或是利用键盘简单操作其他动作和录制对白,让即使是细微的脸部表情都可以即刻显现。结合以上功能就能创造具真实且即时元素的动画,随着观众与最爱的角色即时互动,你微笑,动画角色也会以微笑回馈。

  Adobe 视讯处理和音讯发送(DVA)产品管理资深总监 Bill Roberts 表示:“通常民众不会将动画与速度和简易联想在一起,过去传统的动画不仅较难以展现感情和动作,更需要耗费大量时间才能完成,而且如果你设计得太快,你要冒着失去所有重要的微妙细微的风险,然而 Character Animator 改变了现今的游戏规则。”

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