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为何很多人做AR都失败了,唯有Pokémon Go异军突起?

为何很多人做AR都失败了,唯有Pokémon Go异军突起?

上午10点,我穿着睡衣,很不好意思地拦车穿过两条车道,跑到家附近的热狗店。现在,这里已经是《Pokémon Go》里的一个精灵站(Pokéstop,游戏中的探索点)。没错,就是你听说过、甚至可能玩过的那个宠物小精灵,只不过这次,它被搬上了智能手机,而且道场和所有能捕获的精灵都散布在现实世界中的各处。

说实话,我已经过了玩宠物小精灵的年纪。唉,1996年,这种只有在日式动漫里才有的角色乱占通过Gameboy掌机普及时,我就已经过了玩它的年纪。站在芝加哥7月潮湿的空气中,薯条和意大利牛肉三明治的香味挥之不去, 这时,我突然感觉到手机在震动。低头一看,一只比比鸟就站在马路中央,勇敢地拍着翅膀。

我一挥屏幕上的精灵球,没中。这时汽车飞驰而过,我真怕它会飞走。再扔,成功捕获,这样我就能把它当自己的邪恶宠物来喂养了。

为何很多人做AR都失败了,唯有Pokémon Go异军突起?

我突然加入了其他无数“训练师”的行列,他们都在过去24小时内开始玩Pokémon Go并满世界地去抓比比鸟。Twitter上一搜,这些比比鸟有藏在在浴室里的,有出现在办公室的,还有现身脱衣舞俱乐部的。然而,最让人佩服的无疑是一位Reddit用户——他在老婆生产时目击到一只比比鸟。真该祝贺这位老爸喜获萌宠——哦忘了,还要祝贺他喜得贵子。

可以料想有些人会对此不以为然,认为它只不过是又一轮转瞬即逝的网络流行文化(不论你怎么看,在711排队结帐时目击到喷火龙,绝对是值得发Instagram炫耀的事情)。但近十年来,我见识过无数类似的概念,从iPad应用到杂志封面,再到Playstation游戏——全都信誓旦旦地要将真实和虚拟世界结合在一起,将像素和我们粗笨的手指融为一体,变成不可抗拒的虚拟现实。现在回想一下,真正流行起来的一个都没有。但看看互联网上人们对《Pokémon Go》的反响你就会明白,这款游戏为什么非同寻常。我认为,《Pokémon Go》会成为第一款广泛普及的增强现实应用。

为何很多人做AR都失败了,唯有Pokémon Go异军突起?

为什么那么多人都失败了,唯有《Pokémon Go》异军突起?宠物小精灵系列是史上最成功的电子游戏之一,过去20年里,它为任天堂贡献了海量的业绩,但不止如此:《Pokémon Go》背后的科技公司Niantic Labs曾隶属于谷歌,并在谷歌旗下开发了一款游戏,追踪人们在世界各地的坐标,只要移动位置就是在玩游戏。换言之,一群有才华的人抱持着明确的目标,经过多年的努力,最终成就了这样一款游戏。

《Pokémon Go》也是宠物小精灵系列核心游戏的一个自然延伸。在游戏里,你做得最多的基本上就是四处走动,寻找更多的小精灵。从虚拟地图转移到真实地图固然涉及到技术上的挑战,需要服务器、高速流量包、摄像头技术以及大把大把的智能手机电量,但心态上的转移却顺理成章。2014年,一个名为“谷歌地图:宠物小精灵挑战”的愚人节玩笑被疯转,也是出于同样的原因。宠物小精灵本来就有地图。游戏只是将那个幻想世界投射到了现实世界之中。

为何很多人做AR都失败了,唯有Pokémon Go异军突起?

“增强现实的未来不是正在迫近,而是已经降临。”

但比起以上几点,我禁不住想,《Pokémon Go》的迅速蹿红或许正好赶上了天时地利人和。不妨看看科技界更大范围内的时代风潮:微软正在通过Hololens捣鼓虚拟工作区,Snapchat正在招聘特效大师,让它的增强现实自拍更加惊艳。从手机屏幕中目睹一切并进行数字化的操纵,对于这个过程,我们也越来越习以为常了。Periscope直播视频里心形符号迭起;Facebook Messenger让你在任何照片上加贴标签;Instagram处女帖都要加上“#无滤镜”主题标签,只为证实那是原汁原味的记录。

上个礼拜我还认为,我们距离增强现实初创企业Magic Leap许诺的诱人未来至少还有十年,届时,巨大的数字鲸鱼将在学校体育馆的地板上翻飞,却没有任何人溅湿或受伤。

在家附近的操场上,我朝着一个水坑走去,在那里,一只“喇叭芽”似乎正在汲水。那一刻我突然明白:“增强现实的未来不是正在迫近,而是已经降临。”

翻译:雁行

来源:fastcodesign.com

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原文  http://architech.baijia.baidu.com/article/533787
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